O Minecraft Java Edition 26.3 tem 41 encantamentos, mais duas maldições. Aqui estão o nível máximo de cada um, o custo na bigorna e os encantamentos com que ele não combina, tudo lido nos arquivos do jogo, além do que vai em cada item e dos encantamentos que uma mesa de encantamentos nunca oferece.
Os 41 encantamentos
O custo na bigorna é o multiplicador do próprio jogo: a bigorna cobra esse valor por nível de encantamento adicionado, e metade (no mínimo 1) quando o encantamento vem de um livro.
| Encantamento | Em inglês | Nível máximo | Custo na bigorna | Incompatível com |
|---|---|---|---|---|
| Afiação | Sharpness | V | 1 | Densidade, Empalamento, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Ruptura |
| Afinidade Aquática | Aqua Affinity | I | 4 | — |
| Alcance | Sweeping Edge | III | 4 | — |
| Aspecto Flamejante | Fire Aspect | II | 4 | — |
| Carga Rápida | Quick Charge | III | 2 | — |
| Chama | Flame | I | 4 | — |
| Condutividade | Channeling | I | 8 | — |
| Correnteza | Riptide | III | 4 | Condutividade, Lealdade |
| Densidade | Density | V | 2 | Afiação, Empalamento, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Ruptura |
| Eficiência | Efficiency | V | 1 | — |
| Empalamento | Impaling | V | 4 | Afiação, Densidade, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Ruptura |
| Espinhos | Thorns | III | 8 | — |
| Estocada | Lunge | III | 2 | — |
| Força | Power | V | 1 | — |
| Fortuna | Fortune | III | 4 | Toque Suave |
| Impacto | Punch | II | 4 | — |
| Infinidade | Infinity | I | 8 | Remendo |
| Inquebrável | Unbreaking | III | 2 | — |
| Isca | Lure | III | 4 | — |
| Julgamento | Smite | V | 2 | Afiação, Densidade, Empalamento, Ruína dos Artrópodes, Ruptura |
| Lealdade | Loyalty | III | 2 | — |
| Multidisparo | Multishot | I | 4 | Perfuração |
| Passos Furtivos | Swift Sneak | III | 8 | — |
| Passos Gelados | Frost Walker | II | 4 | Passos Profundos |
| Passos Profundos | Depth Strider | III | 4 | Passos Gelados |
| Perfuração | Piercing | IV | 1 | Multidisparo |
| Peso-Pena | Feather Falling | IV | 2 | — |
| Proteção | Protection | IV | 1 | Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis |
| Proteção contra Explosões | Blast Protection | IV | 4 | Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis |
| Proteção contra Fogo | Fire Protection | IV | 2 | Proteção, Proteção contra Explosões, Proteção contra Projéteis |
| Proteção contra Projéteis | Projectile Protection | IV | 2 | Proteção, Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo |
| Rajada de Vento | Wind Burst | III | 4 | — |
| Remendo | Mending | I | 4 | — |
| Repulsão | Knockback | II | 2 | — |
| Respiração | Respiration | III | 4 | — |
| Ruína dos Artrópodes | Bane of Arthropods | V | 2 | Afiação, Densidade, Empalamento, Julgamento, Ruptura |
| Ruptura | Breach | IV | 4 | Afiação, Densidade, Empalamento, Julgamento, Ruína dos Artrópodes |
| Saque | Looting | III | 4 | — |
| Sorte do Mar | Luck of the Sea | III | 4 | — |
| Toque Suave | Silk Touch | I | 8 | Fortuna |
| Velocidade das Almas | Soul Speed | III | 8 | — |
Os grupos incompatíveis
Sete grupos de encantamentos se excluem, então um item só pode ter um de cada grupo:
- As proteções: Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões e Proteção contra Projéteis.
- O dano: Afiação, Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Empalamento, Densidade e Ruptura. Na prática, uma espada ou uma lança escolhe entre os três primeiros, um tridente leva Empalamento e uma maça escolhe entre Julgamento, Ruína dos Artrópodes, Densidade e Ruptura.
- Toque Suave ou Fortuna nas ferramentas.
- Infinidade ou Remendo em um arco.
- Multidisparo ou Perfuração em uma besta.
- Passos Profundos ou Passos Gelados em botas.
- Correnteza, que exclui ao mesmo tempo Lealdade e Condutividade em um tridente.
