Rockstar 11 月 10 日在宣布預載開放的公告中寫道,Grand Theft Auto VI 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上以每秒 30 格為目標。PS5 Pro 畫面更清晰,並有光線追蹤陰影;所有 PS5 都支援 DualSense 觸覺回饋和 Tempest 3D 音效;Xbox One 可以透過 Xbox 雲端遊戲來玩。Rockstar 說,GTA 6 是為這一世代主機「從零開始全面開發」的,「把兩個平台都推到了極限」。
每台主機能得到什麼
| 主機 | Rockstar 的說法 |
|---|---|
| PS5 | 以每秒 30 格為目標;DualSense 觸覺回饋貫穿整個遊戲,可在協助工具設定中調整;Tempest 3D 音效;載入更短 |
| PS5 Pro | 所有 PS5 有的都有,另外透過 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)畫面更清晰,並有只有 PS5 Pro 才有的光線追蹤陰影 |
| Xbox Series X|S | 以每秒 30 格為目標;也支援 Xbox 雲端遊戲 |
| Xbox One | 僅限 Xbox 雲端遊戲,採用 Xbox Series S 的畫質設定 |
Rockstar 還說,PlayStation 和 Xbox 上都完整支援遙控遊玩(Remote Play):PlayStation Portal 正是這樣串流你自己 PS5 上的遊戲。
Rockstar 沒有說的
- PS5 Pro 的幀率。 它的兩項強化都和畫面有關:公告沒有提到更高的幀率,也沒有任何主機的 60 格模式。Sony 同日在 PlayStation Blog 發布的文章列出了同樣的兩項強化,同樣沒有給出幀率。
- 解析度。 任何主機的解析度都沒有公布。
- 雲端遊戲需要的訂閱。 公告沒有說用 Xbox 雲端遊戲玩 GTA 6 需要哪種訂閱、是否需要訂閱,並提醒串流時「網速和其他技術因素可能影響遊戲表現」。Xbox 同日給出了答案:在 Xbox 販售雲端遊戲時間的市場,從 11 月 11 日起不需 Game Pass 訂閱即可購買;串流於 11 月 19 日美國東部時間凌晨 1 點開始,即台灣時間下午 2 點。
同一篇公告還發布了一段新影片,配樂是 Grand Theft Auto VI: The Album 中 Tove Lo 的〈Blood in Your Eyes〉。

