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Notícias de GTA 610 de nov. de 20262 min de leitura

GTA 6 mira 30 fps, diz a Rockstar: o que cada console recebe

O post da Rockstar de 10 de novembro, console por console: a meta de 30 fps, PSSR e sombras com ray tracing no PS5 Pro, e o Xbox One pela nuvem.

Por Stowlen

Endgame Tools · Publicado em

Jason e Lucia numa sacada sobre Vice City, arte oficial de GTA VI da Rockstar: GTA 6 mira 30 quadros por segundo nos consoles
Rockstar Games · Arte oficial · composta
Neste artigo

Grand Theft Auto VI mira 30 quadros por segundo no PS5 e no Xbox Series X|S, escreveu a Rockstar em 10 de novembro no post que anuncia a abertura do pré-carregamento. O PS5 Pro ganha imagem mais nítida e sombras com ray tracing, todos os PS5 têm o feedback tátil do DualSense e o Áudio 3D Tempest, e no Xbox One dá para jogar pelo Xbox Cloud Gaming. A Rockstar diz que GTA 6 foi "desenvolvido do zero" para esta geração de consoles, "levando as duas plataformas aos seus limites absolutos".

O que cada console recebe

Console O que a Rockstar diz
PS5 uma meta de 30 quadros por segundo; feedback tátil no jogo inteiro com o DualSense, ajustável nas opções de acessibilidade; Áudio 3D Tempest; carregamentos mais curtos
PS5 Pro o que todo PS5 recebe, mais imagem mais nítida graças ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing, só no PS5 Pro
Xbox Series X|S uma meta de 30 quadros por segundo; o Xbox Cloud Gaming também
Xbox One só o Xbox Cloud Gaming, com as configurações gráficas do Xbox Series S

A Reprodução Remota (Remote Play) é totalmente suportada no PlayStation e no Xbox, acrescenta a Rockstar: é assim que o PlayStation Portal transmite o jogo do seu próprio PS5.

O que a Rockstar não diz

  • Uma taxa de quadros para o PS5 Pro. Os dois acréscimos dele dizem respeito à imagem: o post não cita taxa maior nem modo de 60 fps em nenhum console. O post do PlayStation Blog da Sony no mesmo dia cita as mesmas duas melhorias, também sem taxa de quadros.
  • Uma resolução. Nenhuma é divulgada, para nenhum console.
  • Uma assinatura para a nuvem. O post não diz qual, se é que alguma, o Xbox Cloud Gaming exige para GTA 6, e avisa que "a velocidade da conexão e outros fatores técnicos podem influenciar o desempenho" no streaming. O Xbox respondeu no mesmo dia: onde o Xbox vende tempo de jogo na nuvem, dá para comprá-lo sem assinatura do Game Pass a partir de 11 de novembro, e o streaming começa em 19 de novembro às 3h da manhã (horário de Brasília).

O mesmo post trouxe um novo vídeo com "Blood in Your Eyes", de Tove Lo, de Grand Theft Auto VI: The Album.

Pré-carregamento e lançamento

TagsGTA 6 30 fpsGTA 6 PS5 ProGTA 6 Xbox OneXbox Cloud GamingPS5Xbox Series X|S

Perguntas frequentes

GTA 6 roda a 30 ou a 60 fps?

A Rockstar diz que GTA 6 mira 30 quadros por segundo no PS5 e no Xbox Series X|S, no post de 10 de novembro de 2026. Ela não anunciou modo de 60 fps nem uma taxa própria do PS5 Pro.

O que o PS5 Pro acrescenta em GTA 6?

Imagem mais nítida graças ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing que só o PS5 Pro tem, segundo a Rockstar. Ela não fala de taxa de quadros maior.

Dá para jogar GTA 6 no Xbox One?

Só pelo Xbox Cloud Gaming: a Rockstar diz que o jogo é transmitido para os consoles Xbox Series X|S e Xbox One com as configurações gráficas do Xbox Series S. Não existe versão de Xbox One para instalar. Segundo o Xbox, o streaming começa em 19 de novembro às 3h da manhã (horário de Brasília), e a partir de 11 de novembro dá para comprar tempo de jogo na nuvem sem assinatura do Game Pass nos mercados em que o serviço está disponível; o jogo é comprado à parte.

GTA 6 tem suporte à Reprodução Remota?

Sim: a Rockstar diz que GTA 6 suporta totalmente a Reprodução Remota (Remote Play) no PlayStation e no Xbox. É o que o PlayStation Portal usa para transmitir um jogo do seu próprio PS5.

Fontes

  1. Rockstar Newswire — Pre-Load Grand Theft Auto VI Now (November 10, 2026)
  2. PlayStation Blog — Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today: PS5 Pro enhancements are PSSR and ray-traced shadows, no frame rate given (November 10, 2026)
  3. Xbox Wire — Grand Theft Auto VI comes to Xbox One and Xbox Series X|S through Xbox Cloud Gaming on November 19: from 1am ET, cloud playtime without Game Pass from November 11 (November 10, 2026)

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