Grand Theft Auto VI vise 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S, a écrit Rockstar le 10 novembre dans son billet annonçant l’ouverture du préchargement. La PS5 Pro y ajoute une image plus nette et des ombres en lancer de rayons, toutes les PS5 ont le retour haptique de la DualSense et l’audio 3D Tempest, et les Xbox One peuvent jouer au jeu par le Xbox Cloud Gaming. Rockstar dit que GTA 6 a été « entièrement développé de zéro » pour cette génération de consoles, en « poussant les deux plateformes jusqu’à leurs limites ».
Ce que reçoit chaque console
| Console | Ce que dit Rockstar |
|---|---|
| PS5 | un objectif de 30 images par seconde ; un retour haptique dans tout le jeu sur la DualSense, réglable dans les options d’accessibilité ; l’audio 3D Tempest ; des chargements plus courts |
| PS5 Pro | ce que reçoit toute PS5, plus une image plus nette grâce à la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) et des ombres en lancer de rayons, sur PS5 Pro seulement |
| Xbox Series X|S | un objectif de 30 images par seconde ; le Xbox Cloud Gaming en plus |
| Xbox One | le Xbox Cloud Gaming seulement, avec les réglages graphiques de la Xbox Series S |
La lecture à distance (Remote Play) est entièrement prise en charge sur PlayStation et sur Xbox, ajoute Rockstar : c’est ainsi que le PlayStation Portal diffuse le jeu depuis votre propre PS5.
Ce que Rockstar ne dit pas
- Une fréquence d’images pour la PS5 Pro. Ses deux ajouts portent sur l’image : le billet ne cite aucune fréquence plus élevée, ni aucun mode 60 fps sur aucune console. Le billet du PlayStation Blog de Sony, le même jour, cite les deux mêmes améliorations, sans fréquence d’images non plus.
- Une résolution. Aucune n’est donnée, pour aucune console.
- Un abonnement pour le cloud. Le billet ne dit pas lequel, s’il en faut un, le Xbox Cloud Gaming demande pour GTA 6, et prévient que « la vitesse de connexion et d’autres facteurs techniques peuvent influer sur les performances » en streaming. Xbox a répondu le même jour : là où Xbox vend du temps de jeu dans le cloud, il s’achète sans abonnement au Game Pass dès le 11 novembre, et le streaming ouvre le 19 novembre à 1 h, heure de l’Est américain, soit 7 h à Paris.
Le même billet a apporté une nouvelle vidéo sur « Blood in Your Eyes » de Tove Lo, tiré de Grand Theft Auto VI: The Album.

