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Actualités GTA 610 nov. 20262 min de lecture

GTA 6 vise 30 fps, dit Rockstar : ce que reçoit chaque console

Le billet de Rockstar du 10 novembre, console par console : l’objectif de 30 fps, PSSR et ombres en lancer de rayons sur PS5 Pro, la Xbox One par le cloud.

Par Stowlen

Endgame Tools · Publié le

Jason et Lucia sur un balcon au-dessus de Vice City, œuvre officielle de GTA VI de Rockstar : GTA 6 vise 30 images par seconde sur consoles
Rockstar Games · Illustration officielle · composée
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Grand Theft Auto VI vise 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S, a écrit Rockstar le 10 novembre dans son billet annonçant l’ouverture du préchargement. La PS5 Pro y ajoute une image plus nette et des ombres en lancer de rayons, toutes les PS5 ont le retour haptique de la DualSense et l’audio 3D Tempest, et les Xbox One peuvent jouer au jeu par le Xbox Cloud Gaming. Rockstar dit que GTA 6 a été « entièrement développé de zéro » pour cette génération de consoles, en « poussant les deux plateformes jusqu’à leurs limites ».

Ce que reçoit chaque console

Console Ce que dit Rockstar
PS5 un objectif de 30 images par seconde ; un retour haptique dans tout le jeu sur la DualSense, réglable dans les options d’accessibilité ; l’audio 3D Tempest ; des chargements plus courts
PS5 Pro ce que reçoit toute PS5, plus une image plus nette grâce à la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) et des ombres en lancer de rayons, sur PS5 Pro seulement
Xbox Series X|S un objectif de 30 images par seconde ; le Xbox Cloud Gaming en plus
Xbox One le Xbox Cloud Gaming seulement, avec les réglages graphiques de la Xbox Series S

La lecture à distance (Remote Play) est entièrement prise en charge sur PlayStation et sur Xbox, ajoute Rockstar : c’est ainsi que le PlayStation Portal diffuse le jeu depuis votre propre PS5.

Ce que Rockstar ne dit pas

  • Une fréquence d’images pour la PS5 Pro. Ses deux ajouts portent sur l’image : le billet ne cite aucune fréquence plus élevée, ni aucun mode 60 fps sur aucune console. Le billet du PlayStation Blog de Sony, le même jour, cite les deux mêmes améliorations, sans fréquence d’images non plus.
  • Une résolution. Aucune n’est donnée, pour aucune console.
  • Un abonnement pour le cloud. Le billet ne dit pas lequel, s’il en faut un, le Xbox Cloud Gaming demande pour GTA 6, et prévient que « la vitesse de connexion et d’autres facteurs techniques peuvent influer sur les performances » en streaming. Xbox a répondu le même jour : là où Xbox vend du temps de jeu dans le cloud, il s’achète sans abonnement au Game Pass dès le 11 novembre, et le streaming ouvre le 19 novembre à 1 h, heure de l’Est américain, soit 7 h à Paris.

Le même billet a apporté une nouvelle vidéo sur « Blood in Your Eyes » de Tove Lo, tiré de Grand Theft Auto VI: The Album.

Préchargement et sortie

Mots-clésGTA 6 30 fpsGTA 6 PS5 ProGTA 6 Xbox OneXbox Cloud GamingPS5Xbox Series X|S

Questions fréquentes

GTA 6 tourne-t-il à 30 ou à 60 fps ?

Rockstar dit que GTA 6 vise 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S, dans son billet du 10 novembre 2026. Il n’a annoncé aucun mode 60 fps, ni de fréquence d’images propre à la PS5 Pro.

Qu’apporte la PS5 Pro dans GTA 6 ?

Une image plus nette grâce à la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), et des ombres en lancer de rayons que seule la PS5 Pro a, selon Rockstar. Il ne parle d’aucune fréquence d’images plus élevée.

Peut-on jouer à GTA 6 sur Xbox One ?

Seulement par le Xbox Cloud Gaming : Rockstar dit que le jeu se diffuse en streaming sur les consoles Xbox Series X|S et Xbox One, avec les réglages graphiques de la Xbox Series S. Il n’existe pas de version Xbox One à installer. Selon Xbox, le streaming ouvre le 19 novembre à 7 h, heure de Paris (6 h UTC), et dès le 11 novembre, du temps de jeu dans le cloud s’achète sans abonnement au Game Pass dans les marchés pris en charge ; le jeu s’achète à part.

GTA 6 prend-il en charge la lecture à distance ?

Oui : Rockstar dit que GTA 6 prend entièrement en charge la lecture à distance (Remote Play) sur PlayStation et sur Xbox. C’est ainsi que le PlayStation Portal diffuse un jeu depuis votre propre PS5.

Sources

  1. Rockstar Newswire — Pre-Load Grand Theft Auto VI Now (November 10, 2026)
  2. PlayStation Blog — Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today: PS5 Pro enhancements are PSSR and ray-traced shadows, no frame rate given (November 10, 2026)
  3. Xbox Wire — Grand Theft Auto VI comes to Xbox One and Xbox Series X|S through Xbox Cloud Gaming on November 19: from 1am ET, cloud playtime without Game Pass from November 11 (November 10, 2026)

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