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Noticias de GTA 610 nov 20262 min de lectura

GTA 6 apunta a 30 fps, dice Rockstar: qué recibe cada consola

La publicación de Rockstar del 10 de noviembre, consola por consola: la meta de 30 fps, PSSR y trazado de rayos en PS5 Pro, y Xbox One por la nube.

Por Stowlen

Endgame Tools · Publicado el

Jason y Lucia en un balcón sobre Vice City, arte oficial de GTA VI de Rockstar: GTA 6 apunta a 30 cuadros por segundo en consolas
Rockstar Games · Arte oficial · compuesta
En este artículo

Grand Theft Auto VI apunta a 30 cuadros por segundo en PS5 y Xbox Series X|S, escribió Rockstar el 10 de noviembre en su publicación que anuncia la apertura de la precarga. La PS5 Pro agrega una imagen más nítida y sombras con trazado de rayos, todas las PS5 tienen la respuesta háptica del DualSense y el audio 3D Tempest, y en Xbox One se puede jugar a través de Xbox Cloud Gaming. Rockstar dice que GTA 6 se "desarrolló desde cero" para esta generación de consolas, "llevando ambas plataformas a sus límites absolutos".

Qué recibe cada consola

Consola Qué dice Rockstar
PS5 un objetivo de 30 cuadros por segundo; respuesta háptica en todo el juego con el DualSense, ajustable en las opciones de accesibilidad; audio 3D Tempest; cargas más cortas
PS5 Pro lo que recibe toda PS5, más una imagen más nítida gracias a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras con trazado de rayos, solo en PS5 Pro
Xbox Series X|S un objetivo de 30 cuadros por segundo; también Xbox Cloud Gaming
Xbox One solo Xbox Cloud Gaming, con los ajustes gráficos de Xbox Series S

El juego remoto (Remote Play) es totalmente compatible en PlayStation y en Xbox, agrega Rockstar: así es como PlayStation Portal transmite el juego desde tu propia PS5.

Lo que Rockstar no dice

  • Una tasa de cuadros para PS5 Pro. Sus dos novedades tienen que ver con la imagen: la publicación no menciona una tasa más alta ni un modo de 60 fps en ninguna consola. La publicación del PlayStation Blog de Sony del mismo día cita las mismas dos mejoras, tampoco con una tasa de cuadros.
  • Una resolución. No se da ninguna, para ninguna consola.
  • Una suscripción para la nube. La publicación no dice cuál, si es que se necesita alguna, pide Xbox Cloud Gaming para GTA 6, y advierte que "la velocidad de conexión y otros factores técnicos pueden influir en el rendimiento" en streaming. Xbox respondió el mismo día: donde Xbox vende tiempo de juego en la nube, se puede comprar sin suscripción a Game Pass desde el 11 de noviembre, y el streaming empieza el 19 de noviembre a la 1:00, hora del este de EE. UU., es decir, a la medianoche en Ciudad de México.

La misma publicación trajo un nuevo video con "Blood in Your Eyes" de Tove Lo, de Grand Theft Auto VI: The Album.

Precarga y lanzamiento

EtiquetasGTA 6 30 fpsGTA 6 PS5 ProGTA 6 Xbox OneXbox Cloud GamingPS5Xbox Series X|S

Preguntas frecuentes

¿GTA 6 va a 30 o a 60 fps?

Rockstar dice que GTA 6 apunta a 30 cuadros por segundo en PS5 y Xbox Series X|S, en su publicación del 10 de noviembre de 2026. No ha anunciado ningún modo de 60 fps, ni una tasa propia de PS5 Pro.

¿Qué aporta la PS5 Pro en GTA 6?

Una imagen más nítida gracias a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras con trazado de rayos que solo tiene la PS5 Pro, según Rockstar. No menciona una tasa de cuadros más alta.

¿Se puede jugar GTA 6 en Xbox One?

Solo a través de Xbox Cloud Gaming: Rockstar dice que el juego se transmite a las consolas Xbox Series X|S y Xbox One con los ajustes gráficos de Xbox Series S. No hay versión de Xbox One para instalar. Según Xbox, el streaming empieza el 19 de noviembre a la medianoche en Ciudad de México (6:00 UTC), y desde el 11 de noviembre se puede comprar tiempo de juego en la nube sin suscripción a Game Pass en los mercados compatibles; el juego se compra aparte.

¿GTA 6 es compatible con el juego remoto?

Sí: Rockstar dice que GTA 6 es totalmente compatible con el juego remoto (Remote Play) en PlayStation y en Xbox. Es lo que usa PlayStation Portal para transmitir un juego desde tu propia PS5.

Fuentes

  1. Rockstar Newswire — Pre-Load Grand Theft Auto VI Now (November 10, 2026)
  2. PlayStation Blog — Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today: PS5 Pro enhancements are PSSR and ray-traced shadows, no frame rate given (November 10, 2026)
  3. Xbox Wire — Grand Theft Auto VI comes to Xbox One and Xbox Series X|S through Xbox Cloud Gaming on November 19: from 1am ET, cloud playtime without Game Pass from November 11 (November 10, 2026)

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