Rockstar 11 月 10 日在宣布预下载开放的公告中写道,Grand Theft Auto VI 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上以每秒 30 帧为目标。PS5 Pro 画面更清晰,并有光线追踪阴影;所有 PS5 都支持 DualSense 触觉反馈和 Tempest 3D 音效;Xbox One 可以通过 Xbox 云游戏来玩。Rockstar 说,GTA 6 是为本世代主机"从零开始全面开发"的,"把两个平台都推到了极限"。
每台主机能得到什么
| 主机 | Rockstar 的说法 |
|---|---|
| PS5 | 以每秒 30 帧为目标;DualSense 触觉反馈贯穿整个游戏,可在辅助功能设置中调整;Tempest 3D 音效;加载更短 |
| PS5 Pro | 所有 PS5 有的都有,另外借助 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)画面更清晰,并有仅 PS5 Pro 才有的光线追踪阴影 |
| Xbox Series X|S | 以每秒 30 帧为目标;也支持 Xbox 云游戏 |
| Xbox One | 仅限 Xbox 云游戏,采用 Xbox Series S 的画质设置 |
Rockstar 还说,PlayStation 和 Xbox 上都完整支持远程游玩(Remote Play):PlayStation Portal 正是这样串流你自己 PS5 上的游戏。
Rockstar 没有说的
- PS5 Pro 的帧率。 它的两项增强都关乎画面:公告没有提到更高的帧率,也没有任何主机的 60 帧模式。Sony 同日在 PlayStation Blog 发布的文章列出了同样的两项增强,同样没有给出帧率。
- 分辨率。 任何主机的分辨率都没有公布。
- 云游戏需要的订阅。 公告没有说用 Xbox 云游戏玩 GTA 6 需要哪种订阅、是否需要订阅,并提醒串流时"网速和其他技术因素可能影响游戏表现"。Xbox 同日给出了答案:在 Xbox 出售云游戏时长的市场,从 11 月 11 日起无需 Game Pass 订阅即可购买;串流于 11 月 19 日美国东部时间凌晨 1 点开始,即北京时间下午 2 点。
同一篇公告还发布了一段新视频,配乐是 Grand Theft Auto VI: The Album 中 Tove Lo 的《Blood in Your Eyes》。

