WoW Forever 允许你选择开启或关闭幻化。首次启动测试服时,游戏会要求你“选择你的体验预设”:经典旧世会让你从关闭幻化开始,同时也关闭高清角色模型、任务标记等现代功能;强化则会开启这些内容。每一项设置之后都可以更改,即使关闭幻化,你也会继续收集外观。以下内容依据暴雪的 Deep Dive 座谈会和测试服客户端,介绍每种预设的具体效果,以及 Forever 中幻化的运作方式。
经典旧世还是强化:你的第一个选择
测试服客户端将经典旧世描述为:“呈现方式更为传统:画面更简洁,采用标清角色模型,默认开启的现代界面功能更少,体验更干净、更贴近原版风格,自动指引也更少。”强化则是:“呈现方式经过更新:画面精度更高,并默认开启更多界面功能。”两者都只决定你的初始设置:
| 初始设置 |
经典旧世 |
强化 |
| 角色模型 |
标清 |
高清 |
| 任务关注点与目标区域 |
关闭 |
开启 |
| 单背包 |
关闭 |
开启 |
| 幻化 |
关闭 |
开启 |
| 键位 |
镜头转向 |
横向移动 |
| 界面布局 |
经典 |
居中 |
正如客户端所说:“你之后仍可自定义这些设置。”因此这个预设只是一个起点,而不是一成不变的选择。
高清模型还是标清模型
角色模型选项可以在标清(“经典角色模型画质”)和高清(“细节更丰富的高清角色模型画质”)之间切换。这项设置对整个账号生效,之后可以在选项菜单或理发店中更改;在游戏内切换需要重新加载界面。暴雪还为高清角色模型恢复了经典版的动作,让新模型的动作和旧模型保持一致。
游戏世界本身也获得了一些暴雪按区域列出的细微渲染效果:艾尔文森林中流淌的河流、黑海岸水面上笼罩的薄雾,以及灰谷树影间洒落的月光,同时保留原本的美术风格。Forever 还带来了官方手柄支持;在测试服中,该选项目前仍写作“启用手柄界面(Alpha 版)”。
幻化是可选项
幻化并不属于原版游戏的一部分,暴雪也承认奇装异服可能会破坏沉浸感,因此 Forever 同时照顾到这两类玩家。特定城市里的幻化师可以让你设置外观,或者彻底关闭这套系统。关闭之后,你看到周围玩家时会是他们实际穿着的装备。选择经典旧世预设会在你进入游戏世界时自动关闭幻化,但无论是否开启,你都会继续收集新装备的外观,以便日后随时开启。
关闭幻化的玩家仍然能看到其他玩家隐藏头盔和披风的设置,和原版游戏一样。暴雪补充说,禁用这套系统并不妨碍你继续设置自己的幻化,比如隐藏头盔或披风,或者显示某个特定外观。测试服中的选项“禁用幻化系统”在一点上更为严格:其提示文字写明你将看不到其他玩家的幻化外观,“他们也无法看到你的”。正式版会最终确定采用哪一种规则。
外观是如何收集的
- 地下城掉落:地下城中掉落拾取后绑定的优秀或精良物品时,每个有资格拾取的玩家一旦拾取就能获得其外观。没有人需要为了收集外观而去和真正需要这件装备提升的玩家跑骰。
- 团队副本史诗掉落:外观只会归绑定该物品的那名玩家所有,这样既能保持顶级奖励的稀有感,也把掉落分配权留给了团队。
- 粗糙和普通品质的物品一经拾取就能获得外观,无需先绑定到你身上。
- 护甲类型限制依然存在:板甲只能幻化成板甲,布甲只能幻化成布甲,因此穿着布甲胸甲的圣骑士需要另一件布甲胸甲的外观才能幻化它。
- 等级限制:低等级角色无法使用高等级外观,直到 60 级时,你收藏中符合条件的外观才会解除等级限制。纯装饰性物品是例外,暴雪表示这类物品在 Forever 中会很稀少。
地下城装备将是大多数外观的主要来源:我们的地下城页面按顺序列出了每个首领和玩家上报的掉落,物品数据库则涵盖了其余部分。在创建角色之前,我们关于规则集与双段式名字的指南介绍了上线时等待你的另一个选择。