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Noticias de WoW Forever27 sep 20264 min de lectura

Transfiguración en WoW Forever: configuración Classic y HD

Al abrir WoW Forever por primera vez eliges Classic o Mejorado. Qué activa cada uno, modelos en HD, transfiguración opcional y cómo se consiguen apariencias.

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Redacción · Publicado el

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WoW Forever se puede jugar con o sin transfiguración. La primera vez que abres la beta, el juego te pide «Elige tu experiencia predeterminada»: Classic, que empieza con la transfiguración desactivada junto con los modelos en alta definición, los marcadores de misión y otras funciones modernas, o Mejorado, que las activa. Cada ajuste se puede cambiar después, y aunque desactives la transfiguración sigues coleccionando apariencias. Esto es lo que hace cada configuración y cómo funciona la transfiguración en Forever, según la mesa redonda «Repaso a fondo» de Blizzard y el cliente de la beta.

Classic o Mejorado: la primera elección

El cliente de la beta describe Classic como una «presentación más tradicional con gráficos sencillos, modelos de personaje estándar y menos funciones modernas de interfaz activadas de forma predeterminada, para disfrutar de una experiencia más fiel al estilo original, con menos asistencia automática». Mejorado es una «presentación actualizada con mayor fidelidad visual y más funciones de interfaz activadas de forma predeterminada». Las dos solo fijan tus ajustes iniciales:

Ajuste inicial Classic Mejorado
Modelos de personaje Definición estándar Alta definición
Puntos de interés de misión e indicadores de objetivo No Sí
Bolsa única No Sí
Transfiguración No Sí
Atajos de teclado Giro de cámara Desplazamiento lateral
Disposición de interfaz Clásica Centralizada

Como lo dice el propio cliente: «Puedes personalizar estos ajustes más adelante». La configuración inicial es un punto de partida, no un compromiso.

Modelos en alta definición o estándar

La opción Modelos de personaje cambia entre la definición estándar, con la «fidelidad de los modelos de personaje clásicos», y la alta definición, con «mayor nivel de detalle». Se aplica a toda tu cuenta, y puedes cambiarla después en el menú de opciones o en la peluquería; cambiarla dentro del juego exige recargar la interfaz. Blizzard también recupera las animaciones de Classic para los modelos en alta definición, así que los modelos nuevos se mueven igual que los antiguos.

El mundo recibe pequeños retoques de renderizado que Blizzard menciona zona por zona: ríos que fluyen por el Bosque de Elwynn, niebla sobre las aguas de Costa Oscura y luz de luna que se filtra entre los árboles de Vallefresno, sin tocar el estilo artístico original. Forever también suma compatibilidad oficial con control; en la beta, la opción todavía se llama «Activar interfaz del control (alfa)».

La transfiguración es opcional

La transfiguración no era parte del juego original, y Blizzard reconoce que los atuendos extravagantes pueden romper la inmersión, así que Forever se adapta a los dos tipos de jugadores. Un transfigurador, en ciertas ciudades, te deja configurar atuendos o desactivar el sistema por completo. Con la transfiguración desactivada, ves a los demás jugadores con el equipo que llevan puesto de verdad. Elegir Classic desactiva la transfiguración automáticamente al entrar al mundo, y de cualquier forma sigues coleccionando las apariencias del equipo nuevo, por si la activas más adelante.

Los jugadores con la transfiguración desactivada siguen viendo si otros ocultan el casco o la capa, igual que en el juego original. Blizzard agrega que desactivar el sistema no te impide configurar tu propia transfiguración, para ocultar el casco o la capa o mostrar una apariencia en particular. La opción de la beta, «Desactivar sistema de transfiguración», es más estricta en un punto: su descripción dice que no verás las transfiguraciones de otros jugadores «y ellos tampoco verán las tuyas». La versión de lanzamiento definirá cuál de las dos aplica.

Cómo se coleccionan las apariencias

  • Botín de calabozo: cuando cae en un calabozo un objeto Inusual o Raro que se liga al recogerlo, todos los que califican para el botín reciben su apariencia en cuanto se recoge. Nadie tiene que tirar contra quien necesita el objeto como mejora solo para conseguir su aspecto.
  • Botín Épico de banda: la apariencia va solo al jugador al que se liga el objeto, lo que mantiene el prestigio de las mejores recompensas y deja las decisiones de reparto en manos de los grupos de banda.
  • Los objetos Pobres y Comunes otorgan su apariencia en cuanto se recogen, sin necesidad de ligarse a ti.
  • Los tipos de armadura siguen aplicando: las transfiguraciones de placas van sobre placas y las de tela sobre tela, así que un paladín con una pechera de tela necesita otra apariencia de pechera de tela.
  • Límites de nivel: los personajes de nivel bajo no pueden usar apariencias de nivel alto hasta el nivel 60, cuando se levantan las restricciones de nivel para las apariencias válidas de tu colección. Los objetos únicamente cosméticos son la excepción, y Blizzard dice que serán poco frecuentes en Forever.

La mayoría de las apariencias van a salir de los calabozos: nuestras fichas de calabozos enumeran cada jefe en orden y el botín que reportan los jugadores, y la base de datos de objetos cubre el resto. Antes de crear un personaje, nuestra guía de conjuntos de reglas y nombres en dos partes explica la otra decisión que te espera en el lanzamiento.

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Preguntas frecuentes

¿WoW Forever tiene transfiguración?

Sí, pero es opcional. Un transfigurador, en ciertas ciudades, permite configurar atuendos o desactivar el sistema por completo, y la configuración Classic la desactiva desde el principio.

¿Qué es la configuración Classic de WoW Forever?

Una de las dos configuraciones que ofrece la beta al abrirla por primera vez: Classic empieza con modelos de personaje en definición estándar, sin marcadores de misión, sin bolsa única, sin transfiguración, con los atajos de giro de cámara y la disposición de interfaz clásica. Mejorado activa todo eso. Cada ajuste se puede cambiar después.

¿Se puede cambiar entre modelos en alta definición y clásicos en WoW Forever?

Sí. La opción Modelos de personaje ofrece definición estándar o alta definición para toda la cuenta, y se puede cambiar después en el menú de opciones o en la peluquería.

¿Se siguen coleccionando apariencias con la transfiguración desactivada en WoW Forever?

Sí. Aunque el sistema esté desactivado, sigues coleccionando las apariencias del equipo nuevo por si activas la transfiguración más adelante.

¿Quién recibe la apariencia de un botín de calabozo en WoW Forever?

Con los objetos Inusuales y Raros que se ligan al recogerlos en calabozos, todos los que califican para el botín reciben la apariencia en cuanto se recogen. El botín Épico de banda solo la otorga al jugador al que se liga el objeto.

Fuentes

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard News — World of Warcraft: Forever What’s Next Panel Recap
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