职业法术
德鲁伊 法术
德鲁伊在《魔兽世界:无限》中逐级学到的一切:201 个法术与等级,每个都附有消耗、施法距离、施法时间和效果,均按游戏自身提示框所写。
可选种族:暗夜精灵, 牛头人, 高阶会天裔, 塑风者天裔
自10月1日的开发说明起,远低于当前等级的法术等级从法术伤害和法术治疗中获益更少,触发职业技能和天赋(如霜寒刺骨或清晰预兆)的几率也更低。角色面板的鼠标提示已写明这一点;暴雪没有给出具体数值。 暴雪开发说明
1 级3 个法术
4 级2 个法术
6 级2 个法术
8 级2 个法术
10 级9 个法术
120法力值
10秒施法时间
将施法者传送到月光林地。
平衡

槌击
等级 115怒气近战范围
下一次近战武器攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。
野性战斗

挫志咆哮
等级 110怒气
瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低56点,持续30秒。
野性战斗
近战范围
瞬发8秒冷却时间
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
野性战斗

回春术
等级 240法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计48点生命值。
恢复

熊形态
变形基础法力值的 55%
瞬发
进入熊形态,攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性战斗

野性印记
等级 250法力值30码距离
瞬发
使友方目标的护甲值提高88,所有属性提高3,持续1小时。
恢复

月火术
等级 250法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成15到19点伤害,并在12秒内造成额外的24点奥术伤害。
平衡

自然之握
等级 150法力值
瞬发1分钟冷却时间
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
12 级3 个法术
14 级5 个法术
16 级5 个法术
18 级6 个法术

槌击
等级 215怒气近战范围
下一次近战武器攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27点伤害。
野性战斗

精灵之火
等级 155法力值30码距离
瞬发
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
平衡

纠缠根须
等级 265法力值30码距离
1.5秒施法时间
将目标定身,并在15秒内对其造成总计45点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
平衡

休眠
等级 190法力值30码距离
1.5秒施法时间
使敌方目标沉睡,最多持续20秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
平衡

愈合
等级 2125法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复165到188点生命值,并在21秒内恢复额外的154点生命值。
恢复

自然之握
等级 265法力值
瞬发1分钟冷却时间
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 2)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
20 级11 个法术

挫志咆哮
等级 210怒气
瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低88点,持续30秒。
野性战斗

复生
等级 1基础法力值的 85%30码距离
2秒施法时间30分钟冷却时间
让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
材料
枫树种子恢复

猎豹形态
变形基础法力值的 55%
瞬发
进入猎豹形态,攻击强度提高120点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性战斗

潜行
等级 1瞬发10秒冷却时间
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
野性战斗
被动
你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。
平衡

撕扯
等级 130能量近战范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内44点伤害。 2点:12秒内71点伤害。 3点:12秒内97点伤害。 4点:12秒内124点伤害。 5点:12秒内150点伤害。
野性战斗

撕碎
等级 160能量近战范围
瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上22点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

星火术
等级 195法力值30码距离
3.5秒施法时间
对目标造成79到96点奥术伤害。
平衡

野性印记
等级 3100法力值30码距离
瞬发
使友方目标的护甲值提高142,所有属性提高5,持续1小时。
恢复

爪击
等级 145能量近战范围
瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加27点伤害。奖励1个连击点。
野性战斗

治疗之触
等级 4190法力值40码距离
3秒施法时间
治疗友方目标,恢复339到412点生命值。
恢复
22 级4 个法术
24 级6 个法术

挥击
等级 220怒气近战范围
瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。
野性战斗
基础法力值的 10%30码距离
瞬发
从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。
恢复

荆棘术
等级 3105法力值30码距离
瞬发
Thorns sprout from the friendly target causing 9 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10分钟.
平衡

起死回生
等级 2基础法力值的 75%30码距离
10秒施法时间
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有160点生命值和300点法力值。无法在战斗中使用。
恢复

扫击
等级 140能量近战范围
瞬发
对目标造成23点伤害,并在9秒内造成总计48点额外伤害。奖励1个连击点数。
野性战斗

愈合
等级 3170法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复235到266点生命值,并在21秒内恢复额外的224点生命值。
恢复
26 级5 个法术
28 级8 个法术

回春术
等级 5135法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计168点生命值。
恢复

纠缠根须
等级 380法力值30码距离
1.5秒施法时间
将目标定身,并在18秒内对其造成总计72点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
平衡

撕扯
等级 230能量近战范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内67点伤害。 2点:12秒内110点伤害。 3点:12秒内154点伤害。 4点:12秒内197点伤害。 5点:12秒内240点伤害。
野性战斗
15怒气
瞬发10分钟冷却时间
嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。
野性战斗

畏缩
等级 120能量近战范围
瞬发10秒冷却时间
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
野性战斗

月火术
等级 5150法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成50到59点伤害,并在12秒内造成额外的76点奥术伤害。
平衡

爪击
等级 245能量近战范围
瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加39点伤害。奖励1个连击点。
野性战斗

自然之握
等级 380法力值
瞬发1分钟冷却时间
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 3)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
30 级10 个法术

虫群
等级 285法力值30码距离
瞬发
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计90点自然伤害。
平衡需要天赋“虫群”

愤怒
等级 570法力值30码距离
2秒施法时间
对目标造成46到52点自然伤害。
平衡

复生
等级 2基础法力值的 85%30码距离
2秒施法时间30分钟冷却时间
让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。
材料
荆棘种子恢复

精灵之火
等级 275法力值30码距离
瞬发
使目标的护甲降低285点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
平衡

旅行形态
变形基础法力值的 20%
瞬发
进入旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。
野性战斗

宁静
等级 1375法力值
需引导5分钟冷却时间
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复91点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
恢复

撕碎
等级 260能量近战范围
瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上32点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

野性印记
等级 4160法力值30码距离
瞬发
使友方目标的护甲值提高203,所有属性提高8,所有抗性提高7,持续1小时。
恢复

愈合
等级 4210法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复310到348点生命值,并在21秒内恢复额外的294点生命值。
恢复

重击
等级 210怒气近战范围
瞬发1分钟冷却时间
使目标昏迷3秒。
野性战斗
32 级5 个法术

挫志咆哮
等级 310怒气
瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低105点,持续30秒。
野性战斗

毁灭
等级 160能量近战范围
瞬发
重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

凶猛撕咬
等级 135能量近战范围
瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害
野性战斗

治疗之触
等级 6350法力值40码距离
3.5秒施法时间
治疗友方目标,恢复661到793点生命值。
恢复
瞬发
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
野性战斗
34 级7 个法术

槌击
等级 415怒气近战范围
下一次近战武器攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的49点伤害。
野性战斗

挥击
等级 320怒气近战范围
瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。
野性战斗

回春术
等级 6160法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计204点生命值。
恢复

荆棘术
等级 4170法力值30码距离
瞬发
Thorns sprout from the friendly target causing 12 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10分钟.
平衡

扫击
等级 240能量近战范围
瞬发
对目标造成31点伤害,并在9秒内造成总计63点额外伤害。奖励1个连击点数。
野性战斗

星火术
等级 3180法力值30码距离
3.5秒施法时间
对目标造成141到167点奥术伤害。
平衡

月火术
等级 6190法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成62到72点伤害,并在12秒内造成额外的92点奥术伤害。
平衡
36 级6 个法术
瞬发3分钟冷却时间
每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10秒。每点怒气可转化为1%的生命值。
野性战斗

起死回生
等级 3基础法力值的 75%30码距离
10秒施法时间
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有300点生命值和520点法力值。无法在战斗中使用。
恢复

撕扯
等级 330能量近战范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内87点伤害。 2点:12秒内138点伤害。 3点:12秒内189点伤害。 4点:12秒内240点伤害。 5点:12秒内291点伤害。
野性战斗

突袭
等级 150能量近战范围
瞬发
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
野性战斗

愈合
等级 5250法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复391到438点生命值,并在21秒内恢复额外的364点生命值。
恢复

原始撕咬
等级 220怒气近战范围
瞬发6秒冷却时间
撕咬目标,造成100%普通伤害外加38点伤害,并产生大量威胁值。
野性战斗需要天赋“原始撕咬”
38 级8 个法术

安抚动物
等级 275法力值40码距离
1.5秒施法时间
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15秒。
平衡

愤怒
等级 680法力值30码距离
2秒施法时间
对目标造成56到63点自然伤害。
平衡

纠缠根须
等级 495法力值30码距离
1.5秒施法时间
将目标定身,并在21秒内对其造成总计112点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
平衡

撕碎
等级 360能量近战范围
瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上44点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

休眠
等级 2120法力值30码距离
1.5秒施法时间
使敌方目标沉睡,最多持续30秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
平衡

爪击
等级 345能量近战范围
瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加57点伤害。奖励1个连击点。
野性战斗

治疗之触
等级 7425法力值40码距离
3.5秒施法时间
治疗友方目标,恢复840到1001点生命值。
恢复

自然之握
等级 495法力值
瞬发1分钟冷却时间
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 4)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
40 级13 个法术

豹之优雅
被动被动
减少从高处坠落所受的伤害。
野性战斗

虫群
等级 3100法力值30码距离
瞬发
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计120点自然伤害。
平衡需要天赋“虫群”

复生
等级 3基础法力值的 85%30码距离
2秒施法时间30分钟冷却时间
让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。
材料
灰木种子恢复

回春术
等级 7195法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计284点生命值。
恢复
基础法力值的 5%30码距离
瞬发6分钟冷却时间
使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。
恢复

巨熊形态
变形基础法力值的 55%
瞬发
进入巨熊形态,攻击强度提高180点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高1240点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
野性战斗

飓风
等级 1880法力值30码距离
需引导
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成69点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
平衡

宁静
等级 2505法力值
需引导5分钟冷却时间
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复133点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
恢复

潜行
等级 2瞬发10秒冷却时间
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
野性战斗

畏缩
等级 220能量近战范围
瞬发10秒冷却时间
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
野性战斗

凶猛撕咬
等级 235能量近战范围
瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害
野性战斗

野性印记
等级 5240法力值30码距离
瞬发
使友方目标的护甲值提高263,所有属性提高11,所有抗性提高14,持续1小时。
恢复

月火术
等级 7235法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成75到88点伤害,并在12秒内造成额外的124点奥术伤害。
平衡
42 级7 个法术

槌击
等级 515怒气近战范围
下一次近战武器攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的71点伤害。
野性战斗

挫志咆哮
等级 410怒气
瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低158点,持续30秒。
野性战斗

割伤
等级 115怒气近战范围
瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到50点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
野性战斗

毁灭
等级 260能量近战范围
瞬发
重击目标,对其造成350%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

精灵之火
等级 395法力值30码距离
瞬发
使目标的护甲降低395点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
平衡

星火术
等级 4230法力值30码距离
3.5秒施法时间
对目标造成191到226点奥术伤害。
平衡

愈合
等级 6305法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复498到557点生命值,并在21秒内恢复额外的476点生命值。
恢复
44 级6 个法术

挥击
等级 420怒气近战范围
瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。
野性战斗

荆棘术
等级 5240法力值30码距离
瞬发
Thorns sprout from the friendly target causing 15 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10分钟.
平衡

扫击
等级 340能量近战范围
瞬发
对目标造成45点伤害,并在9秒内造成总计78点额外伤害。奖励1个连击点数。
野性战斗
瞬发1分钟冷却时间
你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。
平衡

撕扯
等级 430能量近战范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内124点伤害。 2点:12秒内200点伤害。 3点:12秒内277点伤害。 4点:12秒内353点伤害。 5点:12秒内429点伤害。
野性战斗

治疗之触
等级 8520法力值40码距离
3.5秒施法时间
治疗友方目标,恢复1097到1301点生命值。
恢复
46 级7 个法术

愤怒
等级 7100法力值30码距离
2秒施法时间
对目标造成70到77点自然伤害。
平衡

回春术
等级 8235法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计376点生命值。
恢复

急奔
等级 2瞬发5分钟冷却时间
使你的移动速度提高60%,持续15秒。不会打断潜行效果。
野性战斗

撕碎
等级 460能量近战范围
瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上64点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

突袭
等级 250能量近战范围
瞬发
突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。
野性战斗

月火术
等级 8280法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成97到112点伤害,并在12秒内造成额外的156点奥术伤害。
平衡

重击
等级 310怒气近战范围
瞬发1分钟冷却时间
使目标昏迷4秒。
野性战斗
48 级7 个法术

纠缠根须
等级 5110法力值30码距离
1.5秒施法时间
将目标定身,并在24秒内对其造成总计168点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
平衡

起死回生
等级 4基础法力值的 75%30码距离
10秒施法时间
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有500点生命值和750点法力值。无法在战斗中使用。
恢复

凶猛撕咬
等级 335能量近战范围
瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害
野性战斗

愈合
等级 7370法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复635到708点生命值,并在21秒内恢复额外的616点生命值。
恢复

原始撕咬
等级 320怒气近战范围
瞬发6秒冷却时间
撕咬目标,造成100%普通伤害外加59点伤害,并产生大量威胁值。
野性战斗需要天赋“原始撕咬”

爪击
等级 445能量近战范围
瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加88点伤害。奖励1个连击点。
野性战斗

自然之握
等级 5110法力值
瞬发1分钟冷却时间
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 5)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
50 级12 个法术

虫群
等级 4140法力值30码距离
瞬发
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计150点自然伤害。
平衡需要天赋“虫群”

槌击
等级 615怒气近战范围
下一次近战武器攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的101点伤害。
野性战斗

复生
等级 4基础法力值的 85%30码距离
2秒施法时间30分钟冷却时间
让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。
材料
角树种子恢复

割伤
等级 215怒气近战范围
瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到60点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
野性战斗

毁灭
等级 360能量近战范围
瞬发
重击目标,对其造成350%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

飓风
等级 21180法力值30码距离
需引导
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成99点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
平衡

宁静
等级 3695法力值
需引导5分钟冷却时间
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复201点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
恢复

星火术
等级 5275法力值30码距离
3.5秒施法时间
对目标造成257到301点奥术伤害。
平衡

野性成长
等级 2755法力值40码距离
瞬发6秒冷却时间
在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复493点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

野性赐福
等级 1900法力值40码距离
瞬发
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点。持续1小时。
材料
野生浆果恢复

野性印记
等级 6340法力值30码距离
瞬发
使友方目标的护甲值提高324,所有属性提高14,所有抗性提高20,持续1小时。
恢复

治疗之触
等级 9630法力值40码距离
3.5秒施法时间
治疗友方目标,恢复1417到1674点生命值。
恢复
52 级5 个法术

挫志咆哮
等级 510怒气
瞬发
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低204点,持续30秒。
野性战斗

回春术
等级 9280法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计496点生命值。
恢复

撕扯
等级 530能量近战范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内175点伤害。 2点:12秒内284点伤害。 3点:12秒内394点伤害。 4点:12秒内503点伤害。 5点:12秒内612点伤害。
野性战斗

畏缩
等级 320能量近战范围
瞬发10秒冷却时间
在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
野性战斗

月火术
等级 9325法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成112到131点伤害,并在12秒内造成额外的196点奥术伤害。
平衡
54 级8 个法术

安抚动物
等级 3100法力值40码距离
1.5秒施法时间
安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15秒。
平衡

愤怒
等级 8120法力值30码距离
2秒施法时间
对目标造成92到102点自然伤害。
平衡

挥击
等级 520怒气近战范围
瞬发
攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。
野性战斗

荆棘术
等级 6320法力值30码距离
瞬发
Thorns sprout from the friendly target causing 18 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10分钟.
平衡

精灵之火
等级 4115法力值30码距离
瞬发
使目标的护甲降低505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
平衡

扫击
等级 440能量近战范围
瞬发
对目标造成61点伤害,并在9秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。
野性战斗

撕碎
等级 560能量近战范围
瞬发
撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上80点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

愈合
等级 8445法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复801到893点生命值,并在21秒内恢复额外的791点生命值。
恢复
56 级3 个法术
58 级10 个法术

槌击
等级 715怒气近战范围
下一次近战武器攻击
使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。
野性战斗

割伤
等级 315怒气近战范围
瞬发
割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。
野性战斗

回春术
等级 10335法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计644点生命值。
恢复

毁灭
等级 460能量近战范围
瞬发
重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
野性战斗

纠缠根须
等级 6125法力值30码距离
1.5秒施法时间
将目标定身,并在27秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。
平衡

星火术
等级 6315法力值30码距离
3.5秒施法时间
对目标造成314到369点奥术伤害。
平衡

休眠
等级 3150法力值30码距离
1.5秒施法时间
使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
平衡

月火术
等级 10375法力值30码距离
瞬发
灼烧敌人,对其造成129到150点伤害,并在12秒内造成额外的240点奥术伤害。
平衡

爪击
等级 545能量近战范围
瞬发
爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。
野性战斗

自然之握
等级 6125法力值
瞬发1分钟冷却时间
接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。
平衡
60 级16 个法术

虫群
等级 5160法力值30码距离
瞬发
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计186点自然伤害。
平衡需要天赋“虫群”

复生
等级 5基础法力值的 85%30码距离
2秒施法时间30分钟冷却时间
让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。
材料
铁木种子恢复

回春术
等级 11360法力值40码距离
瞬发
治疗目标,在12秒内恢复总计776点生命值。
恢复

飓风
等级 31495法力值30码距离
需引导
在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
平衡

宁静
等级 4925法力值
需引导5分钟冷却时间
使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。
恢复

起死回生
等级 5基础法力值的 75%30码距离
10秒施法时间
复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。
恢复

潜行
等级 3瞬发10秒冷却时间
使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。
野性战斗

撕扯
等级 630能量近战范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内243点伤害。 2点:12秒内396点伤害。 3点:12秒内549点伤害。 4点:12秒内702点伤害。 5点:12秒内855点伤害。
野性战斗

星火术
等级 7340法力值30码距离
3.5秒施法时间
对目标造成350到412点奥术伤害。
平衡

凶猛撕咬
等级 535能量近战范围
瞬发
终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害
野性战斗

野性成长
等级 31050法力值40码距离
瞬发6秒冷却时间
在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

野性赐福
等级 21200法力值40码距离
瞬发
使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1小时。
材料
野生棘根草恢复

野性印记
等级 7445法力值30码距离
瞬发
使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1小时。
恢复

愈合
等级 9525法力值40码距离
2秒施法时间
治疗友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21秒内恢复额外的994点生命值。
恢复

原始撕咬
等级 420怒气近战范围
瞬发6秒冷却时间
撕咬目标,造成100%普通伤害外加77点伤害,并产生大量威胁值。
野性战斗需要天赋“原始撕咬”

治疗之触
等级 11840法力值40码距离
3.5秒施法时间
为友方目标回复2139到2525点生命值。
恢复
德鲁伊 BiS 清单,30 级
德鲁伊套装
训练师的价格由游戏服务器而非客户端决定,因此这里没有列出。
数据来自 WoW Forever 客户端,版本 1.60.1.70450。
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