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种子地图

樱花树林 Minecraft 种子(Java 26.3)

这些种子都在樱花树林中或距其最多 16 格处出生,树林面积至少 40,000 平方格,相当于边长 200 格的正方形。

仅限 Java 版 26.3:自 1.18 起,同一种子在基岩版中生成相同的地形,但基岩版的结构位置不同。

  1. 种子 -2122983865694247194 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 1 名

    -2122983865694247194
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 22%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 掠夺者前哨站 222 格 · X 112,Z 192
    • 远古城市 250 格 · X -160,Z 192 另有 1 处
    • 试炼密室 275 格 · X 224,Z 160 另有 1 处
    • 废弃传送门 324 格 · X 176,Z 272
    • 废弃营地 379 格 · X 336,Z 176 另有 2 处
    • 村庄 443 格 · X 288,Z 336 另有 1 处

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  2. 种子 4853664724935464303 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 2 名

    4853664724935464303
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 14%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 废弃传送门 36 格 · X 32,Z 16
    • 试炼密室 208 格 · X -208,Z 0 另有 3 处
    • 村庄 241 格 · X 16,Z 240 另有 1 处

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  3. 种子 8897341042945397440 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 3 名

    8897341042945397440
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 13%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 废弃传送门 51 格 · X 16,Z 48 另有 1 处
    • 试炼密室 151 格 · X 80,Z 128 另有 1 处
    • 废弃营地 415 格 · X 192,Z -368
    • 村庄 466 格 · X -176,Z -432 另有 1 处
    • 掠夺者前哨站 497 格 · X -496,Z 32

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  4. 种子 -2621151093180010774 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 4 名

    -2621151093180010774
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 11%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 废弃营地 80 格 · X 0,Z 80 另有 1 处
    • 掠夺者前哨站 151 格 · X 80,Z 128
    • 试炼密室 218 格 · X -208,Z 64 另有 3 处
    • 村庄 354 格 · X 336,Z 112
    • 废弃传送门 471 格 · X 272,Z 384

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  5. 种子 1350574181575334329 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 5 名

    1350574181575334329
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 11%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 村庄 193 格 · X 128,Z -144 另有 1 处
    • 掠夺者前哨站 208 格 · X 192,Z 80
    • 远古城市 351 格 · X 144,Z -320
    • 废弃传送门 395 格 · X 144,Z -368 另有 2 处
    • 试炼密室 404 格 · X -336,Z -224 另有 1 处

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  6. 种子 5465802435748792713 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 6 名

    5465802435748792713
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 11%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 废弃传送门 96 格 · X 0,Z 96 另有 2 处
    • 远古城市 324 格 · X 176,Z -272
    • 村庄 396 格 · X 272,Z 288 另有 1 处
    • 试炼密室 407 格 · X -288,Z 288

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  7. 种子 -666596736467731690 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 7 名

    -666596736467731690
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 10%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 远古城市 72 格 · X 32,Z 64
    • 试炼密室 250 格 · X 112,Z -224 另有 1 处
    • 废弃传送门 397 格 · X 304,Z 256

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  8. 种子 -5763373155568405562 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 8 名

    -5763373155568405562
    • 樱花树林:距出生点 3 格,占周围土地的 10%
    出生点
    X 0,Z 0 · 樱花树林
    500 格以内
    • 远古城市 152 格 · X 144,Z 48
    • 村庄 374 格 · X -368,Z 64
    • 废弃传送门 401 格 · X 368,Z 160 另有 3 处
    • 试炼密室 500 格 · X -496,Z 64

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这些种子是如何找到的

这里的每个种子都由我们种子地图的生成器(cubiomes,适用于 Minecraft Java 26.3)找出:从固定序列中取出种子,逐一检验是否符合所属合集的条件,没有一个抄自其他列表。距离为水平距离,从出生点量到游戏开始生成各个结构的位置。

在检验的 24,000 个种子中,有 75 个通过了本合集的检验:这里的 8 个最接近条件,且没有种子同时出现在两个合集中。

每张图片以出生点为中心,覆盖 1,024 × 1,024 格:群系使用种子地图的配色,出生点为白色十字,每个结构为与其名称旁颜色相同的方块。

出生点只是估算:游戏之后还会在附近寻找草方块,因此实际出生位置可能偏移几格。

种子由 cubiomes(xpple/cubiomes,提交 18edd56)为 Minecraft Java 26.3 找出,它也是我们种子地图的生成器。

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