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种子地图

丛林神庙 Minecraft 种子(Java 26.3)

距出生点最多 220 格的丛林神庙:两个箱子、一道拉杆谜题和绊线触发的箭矢陷阱。

仅限 Java 版 26.3:自 1.18 起,同一种子在基岩版中生成相同的地形,但基岩版的结构位置不同。

  1. 种子 6424951202821734231 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 1 名

    6424951202821734231
    • 丛林神庙:就在出生点
    出生点
    X 32,Z -288 · 丛林
    500 格以内
    • 丛林神庙 0 格 · X 32,Z -288 另有 1 处
    • 海底废墟 102 格 · X 112,Z -224 另有 2 处
    • 埋藏的宝藏 132 格 · X 89,Z -407 另有 8 处
    • 试炼密室 249 格 · X 208,Z -464 另有 2 处
    • 沉船 272 格 · X 208,Z -80
    • 废弃传送门 365 格 · X 208,Z -608 另有 1 处

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  2. 种子 8666027778918662052 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 2 名

    8666027778918662052
    • 丛林神庙:距出生点 16 格
    出生点
    X 0,Z 0 · 丛林
    500 格以内
    • 丛林神庙 16 格 · X 0,Z 16
    • 废弃营地 273 格 · X 256,Z 96
    • 试炼密室 288 格 · X 16,Z 288
    • 废弃传送门 385 格 · X 288,Z 256 另有 1 处
    • 村庄 448 格 · X -368,Z 256

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  3. 种子 6662953018456309628 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 3 名

    6662953018456309628
    • 丛林神庙:距出生点 16 格
    出生点
    X 0,Z 0 · 丛林
    500 格以内
    • 丛林神庙 16 格 · X 16,Z 0 另有 1 处
    • 废弃传送门 208 格 · X 192,Z 80
    • 试炼密室 336 格 · X 336,Z 0 另有 2 处
    • 废弃营地 339 格 · X 112,Z 320 另有 3 处
    • 埋藏的宝藏 441 格 · X 425,Z -119

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  4. 种子 -473115704799344089 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 4 名

    -473115704799344089
    • 丛林神庙:距出生点 23 格
    出生点
    X 0,Z 0 · 丛林
    500 格以内
    • 丛林神庙 23 格 · X 16,Z 16 另有 1 处
    • 沉船 218 格 · X -208,Z 64
    • 埋藏的宝藏 277 格 · X -231,Z 153
    • 废弃传送门 301 格 · X 128,Z 272
    • 试炼密室 320 格 · X 192,Z 256 另有 1 处
    • 古迹废墟 431 格 · X -224,Z 368
    • 村庄 445 格 · X 272,Z -352

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  5. 种子 40071888227849851 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 5 名

    40071888227849851
    • 丛林神庙:距出生点 23 格
    出生点
    X 32,Z 0 · 沙滩
    500 格以内
    • 丛林神庙 23 格 · X 48,Z 16
    • 沉船 250 格 · X -80,Z 224
    • 埋藏的宝藏 263 格 · X 201,Z 201 另有 2 处
    • 海底废墟 272 格 · X -240,Z 16 另有 1 处
    • 废弃传送门 295 格 · X -256,Z 64 另有 1 处
    • 试炼密室 306 格 · X -272,Z 32 另有 2 处
    • 海底神殿 451 格 · X -416,Z 48

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  6. 种子 2189947972509421407 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 6 名

    2189947972509421407
    • 丛林神庙:距出生点 23 格
    出生点
    X 240,Z 256 · 丛林
    500 格以内
    • 丛林神庙 23 格 · X 224,Z 272
    • 海底废墟 129 格 · X 176,Z 144
    • 沉船 177 格 · X 256,Z 80 另有 3 处
    • 海底神殿 179 格 · X 160,Z 96 另有 1 处
    • 废弃营地 202 格 · X 432,Z 320 另有 1 处
    • 试炼密室 215 格 · X 48,Z 160 另有 2 处
    • 废弃传送门 215 格 · X 336,Z 64 另有 1 处

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  7. 种子 8950405413570661692 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 7 名

    8950405413570661692
    • 丛林神庙:距出生点 23 格
    出生点
    X 0,Z 16 · 丛林
    500 格以内
    • 丛林神庙 23 格 · X 16,Z 0 另有 1 处
    • 古迹废墟 72 格 · X 64,Z 48
    • 埋藏的宝藏 263 格 · X -151,Z -199 另有 1 处
    • 废弃营地 304 格 · X 0,Z 320
    • 试炼密室 320 格 · X 320,Z 16 另有 1 处
    • 沉船 400 格 · X 240,Z -304
    • 废弃传送门 404 格 · X 224,Z 352

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  8. 种子 -1672578791153315136 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 8 名

    -1672578791153315136
    • 丛林神庙:距出生点 32 格
    出生点
    X 0,Z 48 · 竹林
    500 格以内
    • 丛林神庙 32 格 · X 0,Z 80 另有 1 处
    • 废弃传送门 68 格 · X 48,Z 96 另有 3 处
    • 废弃营地 125 格 · X 96,Z 128
    • 试炼密室 304 格 · X 304,Z 32 另有 2 处
    • 古迹废墟 339 格 · X 336,Z 96
    • 海底废墟 420 格 · X 320,Z 320

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这些种子是如何找到的

这里的每个种子都由我们种子地图的生成器(cubiomes,适用于 Minecraft Java 26.3)找出:从固定序列中取出种子,逐一检验是否符合所属合集的条件,没有一个抄自其他列表。距离为水平距离,从出生点量到游戏开始生成各个结构的位置。

在检验的 24,000 个种子中,有 287 个通过了本合集的检验:这里的 8 个最接近条件,且没有种子同时出现在两个合集中。

每张图片以出生点为中心,覆盖 1,024 × 1,024 格:群系使用种子地图的配色,出生点为白色十字,每个结构为与其名称旁颜色相同的方块。

出生点只是估算:游戏之后还会在附近寻找草方块,因此实际出生位置可能偏移几格。

种子由 cubiomes(xpple/cubiomes,提交 18edd56)为 Minecraft Java 26.3 找出,它也是我们种子地图的生成器。

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