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计算器Java Edition 26.3

Minecraft 矿石分布

主世界其余所有生物群系,共 42 个;山地、恶地和溶洞各改变一种矿石。 Y 136 以上的煤矿石和Y 80 以上的铁矿石:地势升到这么高的地方(如山地)矿脉更多。

Y -59

深板岩:矿石以深层矿石形式出现

  • 红石矿石每区块 0.26 条矿脉

    为最高值的 100% · 最佳 Y -59

  • 钻石矿石每区块 0.16 条矿脉

    为最高值的 100% · 最佳 Y -59

  • 金矿石每区块 0.04 条矿脉

    为最高值的 48% · 最佳 Y -16

  • 青金石矿石每区块 0.03 条矿脉

    为最高值的 34% · 最佳 Y 0

  • 铁矿石每区块 0.07 条矿脉

    为最高值的 23% · 最佳 Y 16

  • 煤矿石此处没有

    为最高值的 0% · 最佳 Y 96

  • 铜矿石此处没有

    为最高值的 0% · 最佳 Y 48

  • 绿宝石矿石此处没有

    这些生物群系中没有

关于此工具

根据游戏自身的世界生成文件逐层计算的 Minecraft Java 版全部矿石:每个区块在各个高度获得的矿脉数(已计入基岩),涵盖钻石、铁、金、红石、青金石、煤、铜、绿宝石,以及下界的石英、金和远古残骸。选一个高度,看看每种矿石在那里有多少;或者选择会改变矿石的生物群系:山地、恶地、溶洞、玄武岩三角洲。

数据来自游戏文件:Minecraft Java Edition 26.3。

每种矿石:最佳高度、矿脉,以及开采所需工具

  • 煤矿石

    最佳高度 Y 96 · 山地中为 Y 136

    Y 0 至 319

    • 每区块 20 条矿脉,每条最多 17 个方块,集中在 Y 96 附近(Y 0 至 192),接触空气的方块有 50% 不生成
    • 每区块 30 条矿脉,每条最多 17 个方块,均匀分布于 Y 136 至 319,仅在地势升到这么高的地方,如山地

    需要木镐或更好的镐

    掉落:煤炭,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 铜矿石

    最佳高度 Y 48

    Y -16 至 112

    • 每区块 16 条矿脉,每条最多 10 个方块,集中在 Y 48 附近(Y -16 至 112),溶洞除外
    • 每区块 16 条矿脉,每条最多 20 个方块,集中在 Y 48 附近(Y -16 至 112),仅在溶洞

    需要石镐或铜镐或更好的镐

    掉落:粗铜 2 至 5 个,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 铁矿石

    最佳高度 Y 16 · 山地中为 Y 232

    Y -63 至 319

    • 每区块 10 条矿脉,每条最多 9 个方块,集中在 Y 16 附近(Y -24 至 56)
    • 每区块 10 条矿脉,每条最多 4 个方块,均匀分布于 Y -64 至 72
    • 每区块 90 条矿脉,每条最多 9 个方块,集中在 Y 232 附近(Y 80 至 319),仅在地势升到这么高的地方,如山地

    需要石镐或铜镐或更好的镐

    掉落:粗铁,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 绿宝石矿石

    最佳高度 Y 232

    Y -16 至 319

    • 每区块 100 条矿脉,每条最多 3 个方块,集中在 Y 232 附近(Y -16 至 319),仅在冰封山峰、草甸、风袭丘陵、风袭森林、风袭沙砾丘陵、积雪山坡、尖峭山峰、裸岩山峰、雪林和樱花树林

    需要铁镐或更好的镐

    掉落:绿宝石,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 青金石矿石

    最佳高度 Y 0

    Y -63 至 64

    • 每区块 2 条矿脉,每条最多 7 个方块,集中在 Y 0 附近(Y -32 至 32)
    • 每区块 4 条矿脉,每条最多 7 个方块,均匀分布于 Y -64 至 64,从不接触空气

    需要石镐或铜镐或更好的镐

    掉落:青金石 4 至 9 个,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 金矿石

    最佳高度 Y -16

    Y -63 至 32

    • 每区块 4 条矿脉,每条最多 9 个方块,集中在 Y -16 附近(Y -64 至 32),接触空气的方块有 50% 不生成
    • 每区块 50 条矿脉,每条最多 9 个方块,均匀分布于 Y 32 至 256,仅在恶地、风蚀恶地和疏林恶地
    • 每 2 个区块 1 条矿脉,最多 9 个方块,均匀分布于 Y -64 至 -48,接触空气的方块有 50% 不生成

    需要铁镐或更好的镐

    掉落:粗金,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 红石矿石

    最佳高度 Y -59

    Y -63 至 15

    • 每区块 4 条矿脉,每条最多 8 个方块,均匀分布于 Y -64 至 15
    • 每区块 8 条矿脉,每条最多 8 个方块,集中在 Y -64 附近(Y -64 至 -32)

    需要铁镐或更好的镐

    掉落:红石粉 4 至 5 个,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 钻石矿石

    最佳高度 Y -59

    Y -63 至 16

    • 每区块 7 条矿脉,每条最多 4 个方块,集中在 Y -64 附近(Y -64 至 16),接触空气的方块有 50% 不生成
    • 每区块 4 条矿脉,每条最多 8 个方块,集中在 Y -64 附近(Y -64 至 16),从不接触空气
    • 每 9 个区块 1 条矿脉,最多 12 个方块,集中在 Y -64 附近(Y -64 至 16),接触空气的方块有 70% 不生成
    • 每区块 2 条矿脉,每条最多 8 个方块,均匀分布于 Y -64 至 -4,接触空气的方块有 50% 不生成

    需要铁镐或更好的镐

    掉落:钻石,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 下界石英矿石

    Y 10 至 117 一样多

    Y 10 至 117

    • 每区块 32 条矿脉,每条最多 14 个方块,均匀分布于 Y 10 至 117,仅在玄武岩三角洲
    • 每区块 16 条矿脉,每条最多 14 个方块,均匀分布于 Y 10 至 117,玄武岩三角洲除外

    需要木镐或更好的镐

    掉落:下界石英,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 下界金矿石

    Y 10 至 117 一样多

    Y 10 至 117

    • 每区块 20 条矿脉,每条最多 10 个方块,均匀分布于 Y 10 至 117,仅在玄武岩三角洲
    • 每区块 10 条矿脉,每条最多 10 个方块,均匀分布于 Y 10 至 117,玄武岩三角洲除外

    需要木镐或更好的镐

    掉落:金粒 2 至 6 个,时运可增加,精准采集掉落矿石本身

  • 远古残骸

    最佳高度 Y 16

    Y 8 至 119

    • 每区块 1 簇,每簇最多 3 个方块,集中在 Y 16 附近(Y 8 至 24),从不接触空气
    • 每区块 1 簇,每簇最多 2 个方块,均匀分布于 Y 8 至 119,从不接触空气

    需要钻石镐或更好的镐

    掉落:远古残骸

矿脉(大型)

  • 铜矿石矿脉:Y 0 至 49,20 至 30 最厚,位于花岗岩中;其中 2% 的矿石为粗铜块。
  • 深层铁矿石矿脉:Y -60 至 -9,-40 至 -28 最厚,位于凝灰岩中;其中 2% 的矿石为粗铁块。

每种矿石详解:我们的矿石高度指南

常见问题

Minecraft 里钻石在哪一层最多?
Y -59。钻石矿脉越往下越多,一直到世界底部 Y -64,但最下面五层有一部分被基岩占据,所以没有基岩的最富一层是 -59。Y -16 的数量略多于它的一半,Y 0 不到五分之一。
Minecraft 里铁在哪一层最多?
地下是 Y 16,它下层的两种矿脉都在这里达到峰值;铁在 Y -64 到 72 之间到处都会生成。在山地,Y 232 每层的矿脉几乎多一倍:游戏从 Y 80 往上每个区块再加 90 条矿脉,但它们只在地势升到这么高的地方生成。
“每区块矿脉数”是什么意思?
区块是世界中 16×16 方块的一根柱子。游戏在每个区块为每种矿石尝试固定数量的矿脉,分布在一段高度范围内;图表统计平均每层落有多少条。可以比较同一矿石的两层,或同一层的两种矿石。
为什么洞穴壁上的矿石比较少?
许多矿脉会跳过会接触空气的方块:钻石、金和下层煤矿跳过一半,大型钻石矿脉跳过 70%,埋藏的钻石、青金石矿脉和远古残骸则全部跳过。在实心岩层中挖掘比沿着洞穴找到得更多。
下界的矿石在哪里生成?
下界石英矿石和下界金矿石均匀分布于 Y 10 至 117,在玄武岩三角洲中各多一倍。远古残骸在 Y 16 最多:一簇位于 Y 8 至 24 之间,另一簇可在 8 至 119 的任意高度,且从不接触空气。

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