CalcolatoreJava Edition 26.3
Strati dei minerali di Minecraft
Tutti gli altri biomi dell’Overworld, 42 in tutto; montagne, calanchi e caverne di speleotemi cambiano un minerale ciascuno. Minerale di carbone sopra Y 136 e Minerale di ferro sopra Y 80: più vene dove il terreno sale così in alto, come in montagna.
Y -59
ardesia profonda: i minerali ne prendono la forma

Minerale di redstone0,26 vene per chunk
100% del suo massimo · al meglio a Y -59

Minerale di diamante0,16 vene per chunk
100% del suo massimo · al meglio a Y -59

Minerale d'oro0,04 vene per chunk
48% del suo massimo · al meglio a Y -16

Minerale di lapislazzuli0,03 vene per chunk
34% del suo massimo · al meglio a Y 0

Minerale di ferro0,07 vene per chunk
23% del suo massimo · al meglio a Y 16

Minerale di carbonenessuno qui
0% del suo massimo · al meglio a Y 96

Minerale di ramenessuno qui
0% del suo massimo · al meglio a Y 48

Minerale di smeraldonessuno qui
assente in questi biomi
Informazioni sullo strumento
Ogni minerale di Minecraft Java Edition, strato per strato, dai file di generazione del mondo del gioco: le vene che un chunk riceve a ogni altezza, roccia di fondo compresa, per diamante, ferro, oro, redstone, lapislazzuli, carbone, rame, smeraldo e, nel Nether, quarzo, oro e detriti antichi. Scegli uno strato per vedere cosa dà ogni minerale, o i biomi che li cambiano: montagne, calanchi, caverne di speleotemi, delta di basalto.
Dai file di gioco: Minecraft Java Edition 26.3.
Ogni minerale: lo strato migliore, le vene e cosa serve per scavarlo

Minerale di carbone
Al meglio a Y 96 · Y 136 in montagna
Da Y 0 a 319
- 20 vene fino a 17 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 96 (Y da 0 a 192), 50% dei blocchi a contatto con l’aria saltati
- 30 vene fino a 17 blocchi per chunk, uniformi da Y 136 a 319, solo dove il terreno sale così in alto, come in montagna
Si scava con Piccone di legno o meglio
Rilascia Carbone, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di rame
Al meglio a Y 48
Da Y -16 a 112
- 16 vene fino a 10 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 48 (Y da -16 a 112), tranne in Caverne di speleotemi
- 16 vene fino a 20 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 48 (Y da -16 a 112), solo in Caverne di speleotemi

Si scava con Piccone di pietra o Piccone di rame o meglio
Rilascia da 2 a 5 Rame grezzo, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di ferro
Al meglio a Y 16 · Y 232 in montagna
Da Y -63 a 319
- 10 vene fino a 9 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 16 (Y da -24 a 56)
- 10 vene fino a 4 blocchi per chunk, uniformi da Y -64 a 72
- 90 vene fino a 9 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 232 (Y da 80 a 319), solo dove il terreno sale così in alto, come in montagna

Si scava con Piccone di pietra o Piccone di rame o meglio
Rilascia Ferro grezzo, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di smeraldo
Al meglio a Y 232
Da Y -16 a 319
- 100 vene fino a 3 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 232 (Y da -16 a 319), solo in Boschetto, Boschetto di ciliegi, Colline di ghiaia ventose, Colline ventose, Foresta ventosa, Pendii innevati, Prateria, Vette frastagliate, Vette ghiacciate e Vette rocciose
Si scava con Piccone di ferro o meglio
Rilascia Smeraldo, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di lapislazzuli
Al meglio a Y 0
Da Y -63 a 64
- 2 vene fino a 7 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 0 (Y da -32 a 32)
- 4 vene fino a 7 blocchi per chunk, uniformi da Y -64 a 64, mai a contatto con l’aria

Si scava con Piccone di pietra o Piccone di rame o meglio
Rilascia da 4 a 9 Lapislazzuli, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale d'oro
Al meglio a Y -16
Da Y -63 a 32
- 4 vene fino a 9 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y -16 (Y da -64 a 32), 50% dei blocchi a contatto con l’aria saltati
- 50 vene fino a 9 blocchi per chunk, uniformi da Y 32 a 256, solo in Calanchi, Calanchi boscosi e Calanchi erosi
- una vena fino a 9 blocchi ogni 2 chunk, uniformi da Y -64 a -48, 50% dei blocchi a contatto con l’aria saltati
Si scava con Piccone di ferro o meglio
Rilascia Oro grezzo, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di redstone
Al meglio a Y -59
Da Y -63 a 15
- 4 vene fino a 8 blocchi per chunk, uniformi da Y -64 a 15
- 8 vene fino a 8 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y -64 (Y da -64 a -32)
Si scava con Piccone di ferro o meglio
Rilascia da 4 a 5 Polvere di redstone, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di diamante
Al meglio a Y -59
Da Y -63 a 16
- 7 vene fino a 4 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y -64 (Y da -64 a 16), 50% dei blocchi a contatto con l’aria saltati
- 4 vene fino a 8 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y -64 (Y da -64 a 16), mai a contatto con l’aria
- una vena fino a 12 blocchi ogni 9 chunk, soprattutto intorno a Y -64 (Y da -64 a 16), 70% dei blocchi a contatto con l’aria saltati
- 2 vene fino a 8 blocchi per chunk, uniformi da Y -64 a -4, 50% dei blocchi a contatto con l’aria saltati
Si scava con Piccone di ferro o meglio
Rilascia Diamante, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale di quarzo del Nether
Ugualmente buono da Y 10 a 117
Da Y 10 a 117
- 32 vene fino a 14 blocchi per chunk, uniformi da Y 10 a 117, solo in Delta di basalto
- 16 vene fino a 14 blocchi per chunk, uniformi da Y 10 a 117, tranne in Delta di basalto
Si scava con Piccone di legno o meglio
Rilascia Quarzo del Nether, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Minerale d'oro del Nether
Ugualmente buono da Y 10 a 117
Da Y 10 a 117
- 20 vene fino a 10 blocchi per chunk, uniformi da Y 10 a 117, solo in Delta di basalto
- 10 vene fino a 10 blocchi per chunk, uniformi da Y 10 a 117, tranne in Delta di basalto
Si scava con Piccone di legno o meglio
Rilascia da 2 a 6 Pepita d'oro, di più con Fortuna, il minerale stesso con Tocco di velluto
Detriti antichi
Al meglio a Y 16
Da Y 8 a 119
- 1 ammasso fino a 3 blocchi per chunk, soprattutto intorno a Y 16 (Y da 8 a 24), mai a contatto con l’aria
- 1 ammasso fino a 2 blocchi per chunk, uniformi da Y 8 a 119, mai a contatto con l’aria
Si scava con Piccone di diamante o meglio
Rilascia Detriti antichi
Vene di minerale
Vene di Minerale di rame: da Y 0 a 49, più spesse da 20 a 30, in Granito; il 2% del loro minerale arriva come Blocco di rame grezzo.
Vene di Minerale di ferro in ardesia profonda: da Y -60 a -9, più spesse da -40 a -28, in Tufo; il 2% del loro minerale arriva come Blocco di ferro grezzo.
Ogni minerale nel dettaglio: la nostra guida agli strati dei minerali
Domande frequenti
- Qual è lo strato migliore per i diamanti in Minecraft?
- Y -59. Le vene di diamante si fanno più frequenti fino al fondo del mondo, a Y -64, ma la roccia di fondo occupa parte dei cinque strati più bassi: -59 è il più ricco libero da essa. Y -16 ne ha poco più della metà, Y 0 meno di un quinto.
- Qual è lo strato migliore per il ferro in Minecraft?
- Y 16 sottoterra, dove culminano i suoi due tipi di vene in basso; il ferro si forma ovunque da Y -64 a 72. In montagna, Y 232 ha quasi il doppio delle vene per strato: il gioco aggiunge 90 vene per chunk da Y 80 in su, che si formano solo dove il terreno sale così in alto.
- Che cosa vuol dire «vene per chunk»?
- Un chunk è una colonna del mondo di 16 per 16 blocchi. Il gioco tenta un numero fisso di vene di ogni minerale per chunk, distribuite su un intervallo di altezze; il grafico conta quante ne cadono in media in ogni strato. Confronta due strati di un minerale, o due minerali nello stesso strato.
- Perché lungo le pareti delle grotte ci sono meno minerali?
- Molte vene saltano i blocchi che toccherebbero l’aria: metà per diamante, oro e carbone basso, il 70% per le vene grandi di diamante e tutti per le vene sepolte di diamante e lapislazzuli e per i detriti antichi. Scavare nella roccia piena ne trova di più che seguire le grotte.
- Dove si generano i minerali nel Nether?
- Il minerale di quarzo del Nether e il minerale d’oro del Nether si distribuiscono uniformemente da Y 10 a 117, il doppio di ciascuno nei delta di basalto. I detriti antichi hanno il picco a Y 16, in un ammasso tra Y 8 e 24 e un secondo ovunque da 8 a 119, e mai a contatto con l’aria.
Nelle notizie
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Il livello Y migliore per ogni minerale di Minecraft Java 26.3, dai file di generazione del gioco: diamante, ferro, oro, smeraldo, detriti antichi e altro.
28 set 20264 min di lettura
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