DatabaseJava Edition 26.3
ID di Minecraft
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Ogni ID di Minecraft Java Edition, letto nei file del gioco — oggetti, blocchi, creature, effetti, incantesimi, biomi — con i nomi che il gioco gli dà in 11 lingue. Cerca in una qualsiasi, poi tocca un ID per copiarne il comando: /give, /setblock, /summon, /effect, /enchant o /locate biome, con il tuo bersaglio, la quantità, il livello o la durata.
Dai file di gioco: Minecraft Java Edition 26.3.
I comandi, argomento per argomento
/give <target> <item> [<count>]- Mette l’oggetto nell’inventario del bersaglio: tanti quanti la quantità, uno senza. Il bersaglio è @s per te stesso, @p per il giocatore più vicino, @a per tutti i giocatori o il nome di un giocatore.
/setblock <x y z> <block>- Piazza il blocco in una posizione: ~ ~ ~ è dove ti trovi, ~ ~1 ~ un blocco più in alto, x y z un blocco ovunque. L’acqua, il fuoco e gli altri blocchi senza un oggetto proprio si piazzano così, o con /fill.
/summon <entity> [<x y z>]- Fa comparire un’entità in una posizione, la tua se non ne è data nessuna. /summon ne rifiuta due: Galleggiante da pesca e Giocatore.
/effect give <target> <effect> [<seconds> | infinite] [<amplifier>] [<hideParticles>]- L’amplificatore è il livello meno uno: 0 per I, 1 per II, fino a 255. Senza durata, 30 secondi; infinite dura fino a /effect clear. true nasconde le particelle.
/enchant <target> <enchantment> [<level>]- Incanta l’oggetto nella mano principale del bersaglio, se accetta l’incantesimo, fino al livello massimo di questo: /enchant rifiuta di più.
/locate biome <biome>- Dà il bioma di quel tipo più vicino e la sua distanza; un clic sulle sue coordinate nella chat scrive il comando /tp che ti ci porta.
I comandi devono essere consentiti: in giocatore singolo, l’opzione Comandi alla creazione del mondo o all’apertura in rete locale; su un server, i permessi da operatore. Un ID funziona con o senza minecraft: davanti.
Domande frequenti
- Come si usa un ID di Minecraft in un comando?
- Scrivilo dopo il comando, con o senza minecraft: davanti: /give @s minecraft:diamond 64 ti dà 64 diamanti. @s sei tu, @p il giocatore più vicino, @a tutti i giocatori; va bene anche il nome di un giocatore. I comandi devono essere consentiti: l’opzione Comandi in giocatore singolo, i permessi da operatore su un server.
- Perché /give risponde «Oggetto sconosciuto»?
- L’ID deve essere quello del gioco, lettera per lettera: inglese minuscolo con i trattini bassi — golden_apple, non «Mela d’oro» né Golden Apple. I nomi cambiano con la lingua del gioco; gli ID mai. Questo elenco è quello dell’ultima Java Edition: un oggetto aggiunto da poco non esiste in una versione precedente.
- Come ci si dà un effetto che non finisce mai?
- Scrivi infinite al posto dei secondi: /effect give @s minecraft:night_vision infinite 0 true dà Visione notturna al livello I (amplificatore 0), senza particelle, finché /effect clear @s non la toglie.
- Qual è il livello più alto che dà /enchant?
- Il livello massimo dell’incantesimo stesso, quello che raggiungono un tavolo da incantamento o un’incudine: V per Affilatezza, I per Ripristino. /enchant rifiuta anche un oggetto che non accetta l’incantesimo o che ne ha già uno incompatibile. Il livello massimo di ogni incantesimo è nel suo elenco.
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