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种子地图

速通用 Minecraft 种子(Java 26.3)

一局速通需要的都在近处:距出生点最多 160 格的废弃传送门;在下界,从对应点(坐标除以 8)算起,最多 160 格的下界要塞和最多 240 格的堡垒遗迹;以及最多 1,000 格的要塞。

仅限 Java 版 26.3:自 1.18 起,同一种子在基岩版中生成相同的地形,但基岩版的结构位置不同。

  1. 种子 5090090608491579606 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 1 名

    5090090608491579606
    • 要塞:距出生点 683 格
    • 下界要塞:距下界对应点 103 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 128 格
    • 废弃传送门:距出生点 36 格
    出生点
    X -896,Z 624 · 积雪针叶林
    500 格以内
    • 废弃传送门 36 格 · X -928,Z 640
    • 村庄 137 格 · X -944,Z 752
    • 试炼密室 264 格 · X -832,Z 880 另有 3 处
    • 古迹废墟 374 格 · X -528,Z 560

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  2. 种子 -7082919728572316426 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 2 名

    -7082919728572316426
    • 要塞:距出生点 773 格
    • 下界要塞:距下界对应点 54 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 141 格
    • 废弃传送门:距出生点 82 格
    出生点
    X 32,Z -640 · 黑森林
    500 格以内
    • 埋藏的宝藏 45 格 · X 9,Z -679 另有 1 处
    • 废弃传送门 82 格 · X 16,Z -560 另有 2 处
    • 林地府邸 97 格 · X 48,Z -736
    • 试炼密室 258 格 · X 64,Z -896 另有 2 处
    • 海底废墟 365 格 · X -288,Z -464 另有 1 处
    • 雪屋 405 格 · X 160,Z -256
    • 废弃营地 413 格 · X -304,Z -880

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  3. 种子 7543506582982255849 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 3 名

    7543506582982255849
    • 要塞:距出生点 684 格
    • 下界要塞:距下界对应点 132 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 91 格
    • 废弃传送门:距出生点 101 格
    出生点
    X -608,Z -416 · 森林
    500 格以内
    • 废弃传送门 101 格 · X -512,Z -448 另有 1 处
    • 试炼密室 148 格 · X -512,Z -304 另有 2 处
    • 沉船 158 格 · X -496,Z -304 另有 3 处
    • 掠夺者前哨站 209 格 · X -816,Z -432 另有 1 处
    • 海底神殿 229 格 · X -384,Z -368
    • 海底废墟 272 格 · X -608,Z -144 另有 4 处
    • 废弃营地 365 格 · X -960,Z -320

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  4. 种子 -2044636376385167176 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 4 名

    -2044636376385167176
    • 要塞:距出生点 764 格
    • 下界要塞:距下界对应点 100 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 146 格
    • 废弃传送门:距出生点 66 格
    出生点
    X 624,Z 96 · 平原
    500 格以内
    • 废弃传送门 66 格 · X 640,Z 32 另有 2 处
    • 埋藏的宝藏 158 格 · X 777,Z 137 另有 2 处
    • 沉船 160 格 · X 528,Z 224 另有 1 处
    • 试炼密室 165 格 · X 544,Z 240 另有 1 处
    • 海底废墟 198 格 · X 432,Z 144 另有 1 处
    • 海底神殿 437 格 · X 224,Z 272
    • 废弃营地 453 格 · X 944,Z 416

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  5. 种子 6780435245569793164 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 5 名

    6780435245569793164
    • 要塞:距出生点 693 格
    • 下界要塞:距下界对应点 135 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 93 格
    • 废弃传送门:距出生点 107 格
    出生点
    X 704,Z -208 · 针叶林
    500 格以内
    • 海底废墟 80 格 · X 656,Z -272 另有 6 处
    • 废弃传送门 107 格 · X 656,Z -304 另有 3 处
    • 沉船 115 格 · X 640,Z -112 另有 2 处
    • 试炼密室 351 格 · X 560,Z 112 另有 1 处
    • 埋藏的宝藏 427 格 · X 745,Z 217
    • 海底神殿 458 格 · X 256,Z -304

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  6. 种子 8991086543804097069 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 6 名

    8991086543804097069
    • 要塞:距出生点 940 格
    • 下界要塞:距下界对应点 13 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 165 格
    • 废弃传送门:距出生点 113 格
    出生点
    X 224,Z -928 · 桦木森林
    500 格以内
    • 埋藏的宝藏 69 格 · X 265,Z -983 另有 1 处
    • 废弃传送门 113 格 · X 112,Z -944
    • 试炼密室 165 格 · X 144,Z -1072 另有 1 处
    • 海底废墟 274 格 · X 496,Z -960 另有 2 处
    • 沉船 408 格 · X 304,Z -528
    • 废弃营地 487 格 · X -208,Z -1152 另有 1 处

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  7. 种子 -5676151154252778262 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 7 名

    -5676151154252778262
    • 要塞:距出生点 990 格
    • 下界要塞:距下界对应点 156 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 31 格
    • 废弃传送门:距出生点 115 格
    出生点
    X -688,Z 128 · 沙漠
    500 格以内
    • 沙漠神殿 48 格 · X -736,Z 128
    • 村庄 64 格 · X -688,Z 64
    • 废弃传送门 115 格 · X -592,Z 64 另有 2 处
    • 海底废墟 176 格 · X -512,Z 128 另有 3 处
    • 试炼密室 177 格 · X -512,Z 144 另有 1 处
    • 沉船 283 格 · X -496,Z -80
    • 废弃营地 490 格 · X -1072,Z -176

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  8. 种子 -7469066009091856815 的地图:出生点周围 1,024 × 1,024 格,标出群系和结构

    第 8 名

    -7469066009091856815
    • 要塞:距出生点 911 格
    • 下界要塞:距下界对应点 142 格
    • 堡垒遗迹:距下界对应点 108 格
    • 废弃传送门:距出生点 97 格
    出生点
    X -864,Z 320 · 向日葵平原
    500 格以内
    • 废弃传送门 97 格 · X -960,Z 336 另有 2 处
    • 试炼密室 129 格 · X -992,Z 336 另有 1 处
    • 村庄 173 格 · X -1008,Z 224
    • 沉船 193 格 · X -720,Z 192 另有 2 处
    • 海底废墟 253 格 · X -944,Z 80 另有 2 处
    • 废弃营地 458 格 · X -1056,Z 736

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这些种子是如何找到的

这里的每个种子都由我们种子地图的生成器(cubiomes,适用于 Minecraft Java 26.3)找出:从固定序列中取出种子,逐一检验是否符合所属合集的条件,没有一个抄自其他列表。距离为水平距离,从出生点量到游戏开始生成各个结构的位置。

在检验的 480,000 个种子中,有 29 个通过了本合集的检验:这里的 8 个最接近条件,且没有种子同时出现在两个合集中。

每张图片以出生点为中心,覆盖 1,024 × 1,024 格:群系使用种子地图的配色,出生点为白色十字,每个结构为与其名称旁颜色相同的方块。

出生点只是估算:游戏之后还会在附近寻找草方块,因此实际出生位置可能偏移几格。

种子由 cubiomes(xpple/cubiomes,提交 18edd56)为 Minecraft Java 26.3 找出,它也是我们种子地图的生成器。

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