种子地图
远古 城市 Minecraft 种子 (Java 26.3)
距出生点水平距离最多 220 格的远古城市:它位于深暗之域,接近世界底部。
仅限 Java 版 26.3:自 1.18 起,同一种子在基岩版中生成相同的地形,但基岩版的结构位置不同。

第 1 名
6249413706441310635- 远古城市:距出生点 16 格
- 出生点
- X 0,Z 0 · 桦木森林
- 500 格以内
- 远古城市 16 格 · X 0,Z 16 另有 1 处
- 试炼密室 165 格 · X 80,Z 144
- 古迹废墟 173 格 · X 144,Z 96 另有 1 处
- 废弃营地 205 格 · X 128,Z -160
- 废弃传送门 368 格 · X -368,Z 16 另有 2 处

第 2 名
-3727217761065164564- 远古城市:距出生点 16 格
- 出生点
- X 0,Z 0 · 雪林
- 500 格以内
- 远古城市 16 格 · X 0,Z 16
- 试炼密室 224 格 · X 224,Z 0
- 废弃传送门 233 格 · X 224,Z 64 另有 1 处
- 雪屋 431 格 · X 160,Z -400
- 村庄 488 格 · X -416,Z 256

第 3 名
2366101618515563969- 远古城市:距出生点 16 格
- 出生点
- X 0,Z -16 · 平原
- 500 格以内
- 远古城市 16 格 · X 0,Z 0 另有 1 处
- 村庄 307 格 · X 240,Z -208 另有 1 处
- 废弃传送门 322 格 · X 32,Z -336
- 试炼密室 360 格 · X 128,Z 320

第 4 名
4205478603122477314- 远古城市:距出生点 16 格
- 出生点
- X 0,Z 0 · 积雪山坡
- 500 格以内
- 远古城市 16 格 · X 16,Z 0 另有 2 处
- 村庄 260 格 · X -256,Z 48
- 废弃营地 311 格 · X 256,Z 176 另有 2 处
- 海底废墟 345 格 · X 80,Z 336
- 试炼密室 363 格 · X 272,Z 240 另有 1 处
- 废弃传送门 471 格 · X 272,Z 384

第 5 名
-9049516625970899996- 远古城市:距出生点 16 格
- 出生点
- X -160,Z 48 · 积雪山坡
- 500 格以内
- 远古城市 16 格 · X -144,Z 48 另有 1 处
- 沉船 208 格 · X -160,Z 256 另有 2 处
- 试炼密室 231 格 · X -288,Z 240
- 雪屋 288 格 · X -448,Z 48
- 村庄 294 格 · X -272,Z -224
- 海底废墟 360 格 · X -288,Z 384 另有 1 处
- 废弃传送门 480 格 · X -640,Z 64

第 6 名
2278402988982035474- 远古城市:距出生点 23 格
- 出生点
- X 0,Z 0 · 裸岩山峰
- 500 格以内
- 远古城市 23 格 · X 16,Z 16 另有 1 处
- 废弃营地 258 格 · X 32,Z 256
- 试炼密室 274 格 · X 32,Z 272 另有 1 处
- 废弃传送门 274 格 · X -272,Z 32 另有 1 处
- 海底废墟 411 格 · X 400,Z 96
- 丛林神庙 458 格 · X -400,Z -224

第 7 名
587279076931411398- 远古城市:距出生点 23 格
- 出生点
- X 0,Z 0 · 积雪山坡
- 500 格以内
- 远古城市 23 格 · X 16,Z 16 另有 5 处
- 村庄 107 格 · X 48,Z 96 另有 1 处
- 废弃传送门 248 格 · X 64,Z 240 另有 1 处
- 雪屋 324 格 · X -272,Z -176

第 8 名
-8467198158752816316- 远古城市:距出生点 32 格
- 出生点
- X 0,Z 0 · 针叶林
- 500 格以内
- 远古城市 32 格 · X 0,Z 32 另有 1 处
- 废弃传送门 80 格 · X 64,Z 48 另有 2 处
- 古迹废墟 182 格 · X -176,Z 48
- 村庄 273 格 · X 96,Z 256 另有 1 处
- 试炼密室 380 格 · X 96,Z -368
这些种子是如何找到的
这里的每个种子都由我们种子地图的生成器(cubiomes,适用于 Minecraft Java 26.3)找出:从固定序列中取出种子,逐一检验是否符合所属合集的条件,没有一个抄自其他列表。距离为水平距离,从出生点量到游戏开始生成各个结构的位置。
在检验的 24,000 个种子中,有 786 个通过了本合集的检验:这里的 8 个最接近条件,且没有种子同时出现在两个合集中。
每张图片以出生点为中心,覆盖 1,024 × 1,024 格:群系使用种子地图的配色,出生点为白色十字,每个结构为与其名称旁颜色相同的方块。
出生点只是估算:游戏之后还会在附近寻找草方块,因此实际出生位置可能偏移几格。
种子由 cubiomes(xpple/cubiomes,提交 18edd56)为 Minecraft Java 26.3 找出,它也是我们种子地图的生成器。
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