種子地圖
遠古 城市 Minecraft 種子 (Java 26.3)
距重生點水平距離最多 220 格的遠古城市:它位於深淵,接近世界底部。
僅限 Java 版 26.3:自 1.18 起,同一種子在基岩版中生成相同的地形,但基岩版的結構位置不同。

第 1 名
6249413706441310635- 遠古城市:距重生點 16 格
- 重生點
- X 0,Z 0 · 樺木森林
- 500 格以內
- 遠古城市 16 格 · X 0,Z 16 另有 1 處
- 試煉密室 165 格 · X 80,Z 144
- 小徑遺跡 173 格 · X 144,Z 96 另有 1 處
- 廢棄營地 205 格 · X 128,Z -160
- 毀壞的傳送門 368 格 · X -368,Z 16 另有 2 處

第 2 名
-3727217761065164564- 遠古城市:距重生點 16 格
- 重生點
- X 0,Z 0 · 雪林
- 500 格以內
- 遠古城市 16 格 · X 0,Z 16
- 試煉密室 224 格 · X 224,Z 0
- 毀壞的傳送門 233 格 · X 224,Z 64 另有 1 處
- 冰屋 431 格 · X 160,Z -400
- 村莊 488 格 · X -416,Z 256

第 3 名
2366101618515563969- 遠古城市:距重生點 16 格
- 重生點
- X 0,Z -16 · 平原
- 500 格以內
- 遠古城市 16 格 · X 0,Z 0 另有 1 處
- 村莊 307 格 · X 240,Z -208 另有 1 處
- 毀壞的傳送門 322 格 · X 32,Z -336
- 試煉密室 360 格 · X 128,Z 320

第 4 名
4205478603122477314- 遠古城市:距重生點 16 格
- 重生點
- X 0,Z 0 · 雪坡
- 500 格以內
- 遠古城市 16 格 · X 16,Z 0 另有 2 處
- 村莊 260 格 · X -256,Z 48
- 廢棄營地 311 格 · X 256,Z 176 另有 2 處
- 海底廢墟 345 格 · X 80,Z 336
- 試煉密室 363 格 · X 272,Z 240 另有 1 處
- 毀壞的傳送門 471 格 · X 272,Z 384

第 5 名
-9049516625970899996- 遠古城市:距重生點 16 格
- 重生點
- X -160,Z 48 · 雪坡
- 500 格以內
- 遠古城市 16 格 · X -144,Z 48 另有 1 處
- 沉船 208 格 · X -160,Z 256 另有 2 處
- 試煉密室 231 格 · X -288,Z 240
- 冰屋 288 格 · X -448,Z 48
- 村莊 294 格 · X -272,Z -224
- 海底廢墟 360 格 · X -288,Z 384 另有 1 處
- 毀壞的傳送門 480 格 · X -640,Z 64

第 6 名
2278402988982035474- 遠古城市:距重生點 23 格
- 重生點
- X 0,Z 0 · 裸岩山峰
- 500 格以內
- 遠古城市 23 格 · X 16,Z 16 另有 1 處
- 廢棄營地 258 格 · X 32,Z 256
- 試煉密室 274 格 · X 32,Z 272 另有 1 處
- 毀壞的傳送門 274 格 · X -272,Z 32 另有 1 處
- 海底廢墟 411 格 · X 400,Z 96
- 叢林遺跡 458 格 · X -400,Z -224

第 7 名
587279076931411398- 遠古城市:距重生點 23 格
- 重生點
- X 0,Z 0 · 雪坡
- 500 格以內
- 遠古城市 23 格 · X 16,Z 16 另有 5 處
- 村莊 107 格 · X 48,Z 96 另有 1 處
- 毀壞的傳送門 248 格 · X 64,Z 240 另有 1 處
- 冰屋 324 格 · X -272,Z -176

第 8 名
-8467198158752816316- 遠古城市:距重生點 32 格
- 重生點
- X 0,Z 0 · 針葉林
- 500 格以內
- 遠古城市 32 格 · X 0,Z 32 另有 1 處
- 毀壞的傳送門 80 格 · X 64,Z 48 另有 2 處
- 小徑遺跡 182 格 · X -176,Z 48
- 村莊 273 格 · X 96,Z 256 另有 1 處
- 試煉密室 380 格 · X 96,Z -368
這些種子是如何找到的
這裡的每個種子都由我們種子地圖的生成器(cubiomes,適用於 Minecraft Java 26.3)找出:從固定序列中取出種子,逐一檢驗是否符合所屬合集的條件,沒有一個抄自其他清單。距離為水平距離,從重生點量到遊戲開始生成各個結構的位置。
在檢驗的 24,000 個種子中,有 786 個通過本合集的檢驗:這裡的 8 個最接近條件,且沒有種子同時出現在兩個合集中。
每張圖片以重生點為中心,涵蓋 1,024 × 1,024 格:生態域使用種子地圖的配色,重生點為白色十字,每個結構為與其名稱旁顏色相同的方塊。
重生點只是估計值:遊戲之後還會在附近尋找草地,因此實際出現位置可能偏移幾格。
種子由 cubiomes(xpple/cubiomes,提交 18edd56)為 Minecraft Java 26.3 找出,它也是我們種子地圖的生成器。
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