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種子地圖

櫻花樹林 Minecraft 種子(Java 26.3)

這些種子都在櫻花樹林中或距其最多 16 格處重生,樹林面積至少 40,000 平方格,相當於邊長 200 格的正方形。

僅限 Java 版 26.3:自 1.18 起,同一種子在基岩版中生成相同的地形,但基岩版的結構位置不同。

  1. 種子 -2122983865694247194 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 1 名

    -2122983865694247194
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 22%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 掠奪者前哨站 222 格 · X 112,Z 192
    • 遠古城市 250 格 · X -160,Z 192 另有 1 處
    • 試煉密室 275 格 · X 224,Z 160 另有 1 處
    • 毀壞的傳送門 324 格 · X 176,Z 272
    • 廢棄營地 379 格 · X 336,Z 176 另有 2 處
    • 村莊 443 格 · X 288,Z 336 另有 1 處

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  2. 種子 4853664724935464303 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 2 名

    4853664724935464303
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 14%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 毀壞的傳送門 36 格 · X 32,Z 16
    • 試煉密室 208 格 · X -208,Z 0 另有 3 處
    • 村莊 241 格 · X 16,Z 240 另有 1 處

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  3. 種子 8897341042945397440 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 3 名

    8897341042945397440
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 13%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 毀壞的傳送門 51 格 · X 16,Z 48 另有 1 處
    • 試煉密室 151 格 · X 80,Z 128 另有 1 處
    • 廢棄營地 415 格 · X 192,Z -368
    • 村莊 466 格 · X -176,Z -432 另有 1 處
    • 掠奪者前哨站 497 格 · X -496,Z 32

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  4. 種子 -2621151093180010774 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 4 名

    -2621151093180010774
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 11%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 廢棄營地 80 格 · X 0,Z 80 另有 1 處
    • 掠奪者前哨站 151 格 · X 80,Z 128
    • 試煉密室 218 格 · X -208,Z 64 另有 3 處
    • 村莊 354 格 · X 336,Z 112
    • 毀壞的傳送門 471 格 · X 272,Z 384

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  5. 種子 1350574181575334329 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 5 名

    1350574181575334329
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 11%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 村莊 193 格 · X 128,Z -144 另有 1 處
    • 掠奪者前哨站 208 格 · X 192,Z 80
    • 遠古城市 351 格 · X 144,Z -320
    • 毀壞的傳送門 395 格 · X 144,Z -368 另有 2 處
    • 試煉密室 404 格 · X -336,Z -224 另有 1 處

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  6. 種子 5465802435748792713 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 6 名

    5465802435748792713
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 11%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 毀壞的傳送門 96 格 · X 0,Z 96 另有 2 處
    • 遠古城市 324 格 · X 176,Z -272
    • 村莊 396 格 · X 272,Z 288 另有 1 處
    • 試煉密室 407 格 · X -288,Z 288

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  7. 種子 -666596736467731690 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 7 名

    -666596736467731690
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 10%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 遠古城市 72 格 · X 32,Z 64
    • 試煉密室 250 格 · X 112,Z -224 另有 1 處
    • 毀壞的傳送門 397 格 · X 304,Z 256

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  8. 種子 -5763373155568405562 的地圖:重生點周圍 1,024 × 1,024 格,標出生態域與結構

    第 8 名

    -5763373155568405562
    • 櫻花樹林:距重生點 3 格,占周圍土地的 10%
    重生點
    X 0,Z 0 · 櫻花樹林
    500 格以內
    • 遠古城市 152 格 · X 144,Z 48
    • 村莊 374 格 · X -368,Z 64
    • 毀壞的傳送門 401 格 · X 368,Z 160 另有 3 處
    • 試煉密室 500 格 · X -496,Z 64

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這些種子是如何找到的

這裡的每個種子都由我們種子地圖的生成器(cubiomes,適用於 Minecraft Java 26.3)找出:從固定序列中取出種子,逐一檢驗是否符合所屬合集的條件,沒有一個抄自其他清單。距離為水平距離,從重生點量到遊戲開始生成各個結構的位置。

在檢驗的 24,000 個種子中,有 75 個通過本合集的檢驗:這裡的 8 個最接近條件,且沒有種子同時出現在兩個合集中。

每張圖片以重生點為中心,涵蓋 1,024 × 1,024 格:生態域使用種子地圖的配色,重生點為白色十字,每個結構為與其名稱旁顏色相同的方塊。

重生點只是估計值:遊戲之後還會在附近尋找草地,因此實際出現位置可能偏移幾格。

種子由 cubiomes(xpple/cubiomes,提交 18edd56)為 Minecraft Java 26.3 找出,它也是我們種子地圖的生成器。

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