In WoW Forever, le missioni consegnate al livello 60 non convertono più l’esperienza in oro, e Blizzard dice che è voluto. Il 10 novembre alle 21:56 UTC, Kaivax ha spiegato perché e ha annunciato un hotfix che aggiunge oro alla maggior parte delle missioni di livello 48 e oltre, previsto «nelle prossime 24 ore circa». L’hotfix è attivo: le note degli hotfix di Blizzard del 10 novembre, pubblicate l’11 novembre alle 03:27 UTC, lo riportano.
Perché le missioni al livello 60 non pagano l’esperienza in oro
In Classic Era, una missione completata al livello massimo converte la sua esperienza in oro. Blizzard ha introdotto questa conversione nel 2006, nelle settimane prima di The Burning Crusade, per dare oro ai giocatori che finivano il gioco originale, e l’ha mantenuta in Classic Era nel 2019. In WoW Forever l’ha tolta: i giocatori tenevano un registro pieno di missioni completate da consegnare una volta arrivati al 60, così il modo più rapido per salire di livello era uccidere creature senza consegnare missioni, un sistema che Blizzard non vuole «mantenere in WoW: Forever».
L’hotfix: oro per le missioni di livello 48 e oltre
Blizzard ammette che la modifica ha ridotto le entrate d’oro vicino al livello 60 più del previsto, perché solo circa il 25% delle missioni del gioco dà oro. Il prossimo hotfix «aggiungerà ricompense in oro alla maggior parte delle missioni di livello 48 o superiore, comprese missioni sopra il livello 48 che non davano mai oro». Dovrebbe arrivare «nelle prossime 24 ore circa». Blizzard non ha indicato gli importi. È arrivato con gli hotfix del 10 novembre, le cui note aggiungono che la modifica «allinea le missioni di alto livello al resto delle missioni di WoW Forever, per dare ai giocatori un buon motivo di completarle mentre salgono al livello 60 e anche dopo». Non danno ancora gli importi.

