Las misiones entregadas a nivel 60 en WoW Forever ya no convierten su experiencia en oro, y Blizzard dice que es a propósito. El 10 de noviembre a las 21:56 UTC, Kaivax explicó por qué y anunció una corrección que añade oro a la mayoría de las misiones de nivel 48 o superior, prevista “en las próximas 24 horas, más o menos”. La corrección ya está en el juego: las notas de las correcciones de Blizzard del 10 de noviembre, publicadas el 11 de noviembre a las 03:27 UTC, la incluyen.
Por qué las misiones a nivel 60 no pagan su experiencia en oro
En Classic Era, una misión completada al nivel máximo convierte su experiencia en oro. Blizzard añadió esa conversión en 2006, en las semanas previas a The Burning Crusade, para dar oro a los jugadores que terminaban el juego original, y la mantuvo en Classic Era en 2019. Para WoW Forever la quitó: los jugadores guardaban un registro lleno de misiones completadas para entregarlas al llegar a 60, así que la forma más rápida de subir de nivel era matar criaturas sin entregar ninguna misión, un diseño que Blizzard no quiere “mantener en WoW: Forever”.
La corrección: oro para las misiones de nivel 48 o superior
Blizzard reconoce que el cambio redujo los ingresos de oro cerca del nivel 60 más de lo previsto, ya que solo alrededor del 25 % de las misiones del juego dan oro. La próxima corrección “añadirá recompensas de oro a la mayoría de las misiones de nivel 48 o superior, incluidas misiones por encima del nivel 48 que nunca habían dado oro”. Debería llegar “en las próximas 24 horas, más o menos”. Blizzard no ha dado las cantidades. Llegó con las correcciones del 10 de noviembre, cuyas notas añaden que el cambio «pone las misiones de alto nivel en línea con el resto de las misiones de WoW Forever, para dar a los jugadores un buen motivo para completarlas mientras suben hasta el nivel 60 y después». Siguen sin dar las cantidades.

