在《魔兽世界:无限》中,60 级交的任务不再把经验转换成金币,暴雪表示这是有意为之。11月10日 UTC 21:56,Kaivax 解释了原因,并宣布一项热修复,将为大多数 48 级及以上的任务增加金币奖励,预计“在接下来大约 24 小时内”上线。热修复已经上线:暴雪11月10日的热修复说明(于11月11日 UTC 03:27 公布)列出了这一项。
为什么 60 级任务不再把经验折算成金币
在 Classic Era 中,满级完成的任务会把经验转换成金币。暴雪在 2006 年、《燃烧的远征》上线前几周加入了这一转换,让完成原版内容的玩家获得金币,并在 2019 年的 Classic Era 中保留了它。到了《魔兽世界:无限》,暴雪移除了它:玩家会攒满一整本已完成的任务,等到 60 级再交,于是升级最快的方法变成刷怪、完全不交任务,而暴雪不想“在《魔兽世界:无限》中保留”这种设计。
热修复:48 级及以上的任务增加金币
暴雪承认,这一改动让接近 60 级时的金币收入下降得比预期更多,因为游戏中只有约 25% 的任务本身给金币。即将上线的热修复“将为大多数任务等级 48 级及以上的任务增加额外金币奖励,包括为 48 级以上从未给过金币的任务加上金币”。它应会“在接下来大约 24 小时内”上线。暴雪没有公布具体数额。它随11月10日的热修复上线,说明还补充道,这一改动“让高等级任务与《魔兽世界:无限》其余任务保持一致,让玩家在升到 60 级的途中及之后都有充分理由完成这些任务”。说明仍未公布具体数额。

