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Sceau de piété

Rang 8

Mana : 200

Instantané

Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 20.5 et 71.4 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 162 à 178 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

Sort de Paladin, Sacré, appris dès le niveau 1 — 8 rangs, tel que le client de WoW Forever le décrit.

Tous les rangs8

  1. Rang 1 · niveau 1

    Mana : 20

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 1.2 et 4.3 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 14 à 16 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  2. Rang 2 · niveau 10

    Mana : 40

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 2.5 et 8.6 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 25 à 27 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  3. Rang 3 · niveau 18

    Mana : 60

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 4 et 14.1 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 39 à 43 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  4. Rang 4 · niveau 26

    Mana : 90

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 6.2 et 21.6 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 57 à 63 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  5. Rang 5 · niveau 34

    Mana : 120

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le paladin ou la paladine pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige 9 à 31.4 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 78 à 86 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  6. Rang 6 · niveau 42

    Mana : 140

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 12.4 et 43.3 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 102 à 112 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  7. Rang 7 · niveau 50

    Mana : 170

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 16.2 et 56.3 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 131 à 143 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

  8. Rang 8 · niveau 58

    Mana : 200

    Instantané

    Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec. Chaque attaque en mêlée inflige entre 20.5 et 71.4 points de dégâts du sacré supplémentaires. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 162 à 178 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.

Talents qui l’apprennent ou le modifient1

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