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Sello de rectitud

Rango 8

200 p. de maná

Instantáneo

Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 20.5 y 71.4 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 162 a 178 p. de daño Sagrado a un enemigo.

Hechizo de Paladín, Sagrado, se aprende desde el nivel 1 — 8 rangos, tal como lo describe el cliente de WoW Forever.

Todos los rangos8

  1. Rango 1 · nivel 1

    20 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 1.2 y 4.3 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 14 a 16 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  2. Rango 2 · nivel 10

    40 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 2.5 y 8.6 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 25 a 27 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  3. Rango 3 · nivel 18

    60 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 4 y 14.1 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 39 a 43 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  4. Rango 4 · nivel 26

    90 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 6.2 y 21.6 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 57 a 63 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  5. Rango 5 · nivel 34

    120 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 9 y 31.4 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 78 a 86 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  6. Rango 6 · nivel 42

    140 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 12.4 y 43.3 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 102 a 112 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  7. Rango 7 · nivel 50

    170 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 16.2 y 56.3 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 131 a 143 p. de daño Sagrado a un enemigo.

  8. Rango 8 · nivel 58

    200 p. de maná

    Instantáneo

    Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre 20.5 y 71.4 p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 162 a 178 p. de daño Sagrado a un enemigo.

Talentos que lo enseñan o modifican1

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