Dans Minecraft Java Edition 26.3, les diamants deviennent de plus en plus fréquents jusqu’au fond du monde, en Y -64 : la meilleure couche pour les miner est donc Y -59, la plus basse sans bedrock. Le fer culmine en Y 16 sous terre et en Y 232 dans les montagnes, l’or en Y -16. Nous avons calculé chaque couche à partir des fichiers de génération du monde du client 26.3 de Mojang ; l’édition Bedrock peut différer.
Tous les minerais en un coup d’œil
La plage indique où le jeu place les filons ; la meilleure couche, là où chaque courbe de hauteur culmine.
| Minerai |
Plage Y |
Meilleure couche |
Où |
| Diamant |
-64 à 16 |
-59 |
Surface |
| Redstone |
-64 à 15 |
-59 |
Surface |
| Lapis-lazuli |
-64 à 64 |
0 |
Surface |
| Or |
-64 à 32 |
-16 |
Surface |
| Or, en plus |
32 à 256 |
Toute hauteur |
Badlands |
| Fer |
-64 à 72, 80 à 319 |
16, ou 232 en montagne |
Surface |
| Cuivre |
-16 à 112 |
48 |
Surface |
| Charbon |
0 à 319 |
96, ou 136 en montagne |
Surface |
| Émeraude |
-16 à 319 |
232 |
Biomes de montagne |
| Quartz du Nether |
10 à 117 |
Toute hauteur |
Nether |
| Or du Nether |
10 à 117 |
Toute hauteur |
Nether |
| Débris antiques |
8 à 119 |
16 |
Nether |
Diamants : aussi bas que la bedrock le permet
Chaque chunk tente 7 petits filons de diamant, 4 enfouis, 2 moyens répartis uniformément de Y -64 à -4 et, un chunk sur neuf, un grand. Sauf les moyens, tous suivent un triangle centré sur Y -64, le fond du monde : environ la moitié de leurs tentatives tombent en dessous, et il reste à peu près 7,6 filons par chunk.
Les fichiers remplissent Y -64 de bedrock puis la raréfient sur les quatre couches suivantes, ce qui fait de Y -59 la couche la plus riche que l’on peut dégager. Y -16 compte à peine plus de la moitié de diamants, Y 0 moins d’un cinquième. Les relevés du Minecraft Wiki dans des mondes générés donnent aussi Y -59.
Les parois des grottes sont plus pauvres : un bloc de diamant qui toucherait l’air est écarté une fois sur deux dans les petits et moyens filons, 70 % du temps dans les grands et toujours dans les filons enfouis. Sous Y 0, la roche devient ardoise des abîmes, d’où le minerai de diamant des abîmes, qui donne le même diamant.
Fer, cuivre et grands filons
Le fer a 90 filons par chunk centrés sur Y 232, 10 centrés sur Y 16 et 10 petits de Y -64 à 72. Les minerais ne remplacent que la roche, si bien que le pic de Y 232 ne compte qu’à l’intérieur d’une montagne aussi haute. Le cuivre a 16 filons par chunk centrés sur Y 48, deux fois plus gros dans les cavernes de spéléothèmes (taille 20 au lieu de 10).
Les grands filons s’y ajoutent : cuivre de Y 0 à 49 dans du granite, plus épais de Y 20 à 30, et fer de Y -60 à -9 dans du tuf, plus épais de Y -40 à -28. Au plus 30 % d’un filon est du minerai, et 2 % de ce minerai sort en bloc de cuivre brut ou de fer brut.
Or, redstone, lapis, charbon et émeraude
- Or : 4 filons par chunk centrés sur Y -16, qui écartent la moitié de leurs blocs au contact de l’air. Les biomes de badlands en ajoutent 50 par chunk n’importe où de Y 32 à 256, sans cette pénalité.
- Redstone : 8 filons par chunk sur un triangle centré sur Y -64 et 4 répartis jusqu’à Y 15 ; là encore, Y -59.
- Lapis-lazuli : 2 filons par chunk centrés sur Y 0 et 4 filons enfouis n’importe où de -64 à 64, qui ne touchent jamais l’air.
- Charbon : 20 filons par chunk centrés sur Y 96, plus 30 n’importe où dès Y 136 ; Y 136, où les deux se chevauchent, est la couche la plus dense.
- Émeraude : 100 filons minuscules par chunk centrés sur Y 232, uniquement dans dix biomes de montagne et venteux, comme la Prairie, le Bosquet et les Pics dentelés.
Le Nether : quartz, or et débris antiques
Le minerai de quartz du Nether (16 filons par chunk) et le minerai d’or du Nether (10) sont répartis uniformément de Y 10 à 117, deux fois plus nombreux dans les deltas de basalte. Les débris antiques ont un amas par chunk de Y 8 à 24, centré sur Y 16, et un autre n’importe où de Y 8 à 119. Leur probabilité d’écart au contact de l’air vaut 1 : ils ne sont jamais générés à côté de l’air.
Pioches, Fortune et Toucher de soie
Les tags de blocs fixent la pioche requise, versions des abîmes comprises : n’importe laquelle pour le charbon, le quartz et l’or du Nether ; pierre ou cuivre au minimum pour le fer, le cuivre et le lapis-lazuli ; fer au minimum pour le diamant, l’or, la redstone et l’émeraude ; diamant ou netherite pour les débris antiques. Les tables de butin appliquent Fortune à tous les minerais sauf les débris antiques, et Toucher de soie donne le minerai lui-même : comparez les niveaux avec notre calculateur d’enchantement et notre liste des enchantements, et trouvez les pioches dans notre base des recettes.
La 26.3 n’ajoute aucun minerai, mais elle décrit désormais les grands filons dans ses fichiers de données. Voir notre article sur Minecraft 26.3 et la page Minecraft.