在我的世界中获得快乐恶魂(happy ghast),只要把一个失水恶魂放进水里等待:大约 20 分钟后它会变成小恶魂,小恶魂再过 20 分钟长成快乐恶魂,喂雪球还能更快。给长大的快乐恶魂套上挽具,最多四名玩家就能骑着它飞行。
快乐恶魂随 2025 年 6 月 17 日的 Chase the Skies 更新加入(Java 版 1.21.6、基岩版 1.21.90)。下面的内容取自 Mojang 的更新日志、游戏文件和 Minecraft Wiki,在 Java 版 26.3 和基岩版 26.50 中依然适用;两个版本的区别见文末表格。
第 1 步:弄到失水恶魂
- 在下界找。 失水恶魂躺在灵魂沙峡谷的下界化石旁边,也就是半埋在灵魂沙里的巨大骨架:每个化石有 1/3 的几率带一个。空手也能瞬间挖掉,而且一定掉落它本身。
- 合成。 在工作台上用 8 个恶魂之泪围住 1 个灵魂沙,见我们的失水恶魂合成配方。没有抢夺附魔时,恶魂大约每两只才掉一个恶魂之泪,所以要准备打 16 只左右。
- 以物易物。 猪灵用金锭交易时,大约每 47 个金锭能换到 1 个失水恶魂(每次交易的几率是 10/469)。
灵魂沙峡谷很好认:蓝色的灵魂火、棕色的灵魂沙和从地里伸出来的化石。记下坐标:我们的下界坐标计算器能把它换算成主世界坐标,反过来也行;下界传送门攻略讲了怎么过去。
第 2 步:泡水,大约 20 分钟
把失水恶魂放进水里,让方块处于含水状态:直接放进水源,或者在它上面倒一桶水。下界不能放水,所以要在主世界或末地里泡。
- 它会经过三个看得见的阶段,大约 20 分钟后放出一只小恶魂。每个阶段是一个 250 秒的计时器,但要等到游戏的随机刻才开始计时,所以 20 到 25 分钟都算正常。
- 把水移走,它会以同样的速度重新变干;把方块挖掉,就得从头开始。
- 第一次把它放进水里会解锁进度“补水保湿!”,我们的进度清单会把它和其他进度一起勾上。
第 3 步:养大小恶魂,最多 20 分钟
小恶魂是快乐恶魂的幼年形态。它会待在玩家附近,跟着手拿雪球的人走,20 分钟(24000 刻)后长大。喂雪球能加快成长,但 Java 版和基岩版算法不同:
| 喂的雪球数 |
Java 版:剩余时间 |
基岩版:剩余时间 |
| 0 个 |
20 分钟 |
20 分钟 |
| 1 个 |
18 分钟 |
18 分钟 |
| 5 个 |
11 分 49 秒 |
10 分钟 |
| 10 个 |
6 分 58 秒 |
已长大 |
| 20 个 |
2 分 26 秒 |
— |
- Java 版每个雪球减少剩余时间的 10%:前几个最管用,只喂雪球永远喂不完,剩下的要靠时间。
- 基岩版每个雪球等于成长的十分之一:喂满 10 个立刻长大。
- 雪球来自雪:用铲子挖雪块能得到 4 个,雪块就是打包好方便携带的 4 个雪球。
- 想让它一直保持小个子,就喂它一朵金蒲公英(8 个金粒围住 1 朵蒲公英,Java 版 26.1、基岩版 26.10 加入):小恶魂会停止成长,直到你喂第二朵。
第 4 步:合成并套上挽具
要骑快乐恶魂,必须先给它套上挽具。很多玩家把它叫作快乐恶魂的“鞍”,但普通的鞍套不上去。
- 配方:工作台最上面一排放 3 个皮革,下面一排放玻璃、羊毛、玻璃。羊毛决定颜色,挽具还能在合成格里重新染色:看我们的白色挽具页面,其他 15 种颜色都在我们的合成配方里。
- 套上:对长大的快乐恶魂使用挽具。小恶魂套不了。
- 取下:没人骑的时候用剪刀。同一次更新起,剪刀也能把马身上的鞍取下来,我们的驯马与鞍攻略讲了鞍怎么合成。
飞行:乘客、操作和速度
最多四名玩家同时乘坐。第一个上去的人坐在前面负责驾驶,其他人按顺时针坐在其余几侧。有人驾驶时,快乐恶魂会把护目镜拉下来盖住眼睛。
| 按键 |
作用 |
| 前进 |
朝你看的方向飞:往下看再前进就能下降 |
| 跳跃 |
垂直上升 |
| 潜行 |
下来 |
载人的快乐恶魂飞行速度约为每秒 3.6 格,比疾跑的玩家还慢。迅捷效果对它无效,生存模式里也没有办法让它更快。在开启作弊的 Java 版世界里,站在它旁边输入 /attribute @n[type=happy_ghast] minecraft:flying_speed base set 0.1 可以把速度翻倍(默认值是 0.05);基岩版没有这条命令。命令要用的生物 ID 可以在我们的ID 列表里查。
它还能运货:用拴绳可以把船,或者马、驴、骡、骆驼、嗅探兽,从四个点拴住拖着走,快乐恶魂的拴绳最长能拉到 16 格才会断。
食物、回血和家
- 食物:雪球能吸引小恶魂和快乐恶魂,也能让小恶魂长大;手里拿着挽具也能吸引成年的快乐恶魂。快乐恶魂不能繁殖。
- 生命值:20 点(10 颗心)。快乐恶魂每 30 秒回复 1 点生命值;下雨或下雪时,或者在露天的云层高度(Y 187 到 196)飞行时,每秒回复 1 点。
- 家:放着不管时,它会待在家附近 64 格以内,套上挽具后是 32 格以内。
Java 版和基岩版的区别
| 项目 |
Java 版 26.3 |
基岩版 26.50 |
| 给小恶魂喂雪球 |
每个减少剩余时间的 10% |
每个减少 2 分钟,10 个直接长大 |
| 让快乐恶魂飞得更快 |
开启作弊后用 /attribute 命令 |
没有对应命令 |
| 失水恶魂、泡水、挽具、四人乘坐、回血 |
相同 |
相同 |