Para conseguir un Ghast feliz (el «happy ghast») en Minecraft, coloca un Ghast seco en el agua y espera: tras unos 20 minutos se convierte en un Ghastling, una cría que crece hasta ser un Ghast feliz en otros 20 minutos, menos si le das bolas de nieve. Ponle un arnés al adulto y hasta cuatro jugadores pueden volar sobre él.
El Ghast feliz llegó con la actualización Chase the Skies el 17 de junio de 2025 (Java 1.21.6, Bedrock 1.21.90). Todo lo que sigue, sacado de las notas de Mojang, de los archivos del juego y de la Minecraft Wiki, sigue vigente en Java 26.3 y Bedrock 26.50; la última tabla resume lo que cambia entre las dos ediciones.
Paso 1: consigue un Ghast seco
- Encuéntralo en el Nether. Los Ghasts secos aparecen junto a los fósiles del Nether, los esqueletos gigantes medio enterrados en los valles de almas: cada fósil tiene una probabilidad de 1 entre 3 de tener uno. Se rompe al instante con la mano y siempre se suelta a sí mismo.
- Fabrícalo. Ocho Lágrimas de ghast alrededor de un bloque de Arena de almas en la mesa de crafteo, como muestra nuestra receta del Ghast seco. Sin Botín, un ghast suelta una lágrima más o menos una de cada dos veces: cuenta con unos 16 ghasts.
- Consíguelo con trueques. Un piglin da un Ghast seco por aproximadamente 1 lingote de oro de cada 47 (10 posibilidades entre 469 en cada trueque).
Los valles de almas se ven de lejos: fuego azul de almas, arena de almas marrón y fósiles que asoman del suelo. Apunta las coordenadas: nuestra calculadora de coordenadas del Nether las convierte a la Superficie y al revés, y nuestra guía del portal al Nether explica cómo llegar.
Paso 2: hidrátalo, unos 20 minutos
Pon el Ghast seco en el agua para que el bloque quede anegado: colócalo en una fuente de agua o vacía un cubo de agua encima. En el Nether no se puede poner agua, así que hazlo en la Superficie o en el End.
- Se hidrata en tres fases visibles y suelta un Ghastling tras unos 20 minutos. Cada fase es un temporizador de 250 segundos que solo empieza con un tick aleatorio del juego, así que entre 20 y 25 minutos es lo normal.
- Si quitas el agua, se vuelve a secar al mismo ritmo; si rompes el bloque, empieza de cero.
- Ponerlo en el agua desbloquea el progreso «¡Mantente hidratado!», que nuestra lista de progresos marca junto con todos los demás.
Paso 3: haz crecer al Ghastling, 20 minutos o menos
El Ghastling es la cría del Ghast feliz. Se queda cerca de los jugadores, sigue a quien lleve una bola de nieve y se hace adulto a los 20 minutos (24 000 ticks). Las bolas de nieve aceleran el crecimiento, pero Java y Bedrock las cuentan de forma distinta:
| Bolas de nieve dadas |
Java: tiempo restante |
Bedrock: tiempo restante |
| Ninguna |
20 min |
20 min |
| 1 |
18 min |
18 min |
| 5 |
11 min 49 s |
10 min |
| 10 |
6 min 58 s |
Adulto |
| 20 |
2 min 26 s |
— |
- En Java, cada bola de nieve quita el 10 % del tiempo que falta: las primeras son las que más cuentan, y las bolas solas nunca terminan el trabajo, lo termina el tiempo.
- En Bedrock, cada bola vale una décima parte del crecimiento: diez lo hacen adulto al momento.
- Las bolas de nieve salen de la nieve: una pala en un bloque de nieve da 4, y un Bloque de nieve son 4 bolas para llevar.
- Para que no crezca, dale un Diente de león dorado, ocho pepitas de oro alrededor de un diente de león, añadido en Java 26.1 y Bedrock 26.10: el Ghastling deja de crecer hasta que le des otro.
Paso 4: fabrica y ponle el arnés
Hace falta un arnés para montar en un Ghast feliz. Es lo que muchos jugadores llaman la montura del happy ghast; una montura normal no sirve.
- Receta: tres Cueros en la fila de arriba de la mesa de crafteo y, debajo, Cristal, Lana, Cristal. La lana da el color, y el arnés se puede volver a teñir en la cuadrícula de crafteo: mira nuestra página del Arnés blanco y los otros 15 colores en nuestras recetas de crafteo.
- Ponérselo: usa el arnés sobre un Ghast feliz adulto. Un Ghastling no puede llevarlo.
- Quitárselo: con tijeras, cuando nadie va montado. Desde esa misma actualización, las tijeras también quitan las monturas a los caballos, y nuestra guía del caballo y la montura explica cómo fabricar una.
Volar: pasajeros, controles y velocidad
Pueden montar hasta cuatro jugadores a la vez. El primero en subir se sienta delante y lo dirige; los demás ocupan los otros lados, en el sentido de las agujas del reloj. Mientras alguien lo pilota, el ghast se baja las gafas sobre los ojos.
| Control |
Qué hace |
| Avanzar |
Vuela hacia donde miras: mira hacia abajo para descender |
| Saltar |
Sube en vertical |
| Agacharse |
Te bajas |
Un Ghast feliz montado vuela a unos 3,6 bloques por segundo, más despacio que un jugador corriendo. El efecto Velocidad no le hace nada, y nada en supervivencia lo vuelve más rápido. En un mundo de Java con trucos activados, /attribute @n[type=happy_ghast] minecraft:flying_speed base set 0.1, escrito junto al ghast, duplica su velocidad (por defecto es 0,05); Bedrock no tiene ese comando. Nuestra lista de IDs da el ID de cada criatura para los comandos.
También tira de carga: con riendas, un Ghast feliz remolca un bote, o un caballo, un burro, una mula, un camello o un sniffer, atado por cuatro puntos, y sus riendas aguantan hasta 16 bloques antes de romperse.
Comida, curación y hogar
- Comida: las bolas de nieve atraen a Ghastlings y Ghasts felices y hacen crecer a los Ghastlings; un arnés en la mano también atrae a los adultos. Los Ghasts felices no se pueden reproducir.
- Salud: 20 puntos (10 corazones). Un Ghast feliz recupera 1 punto cada 30 segundos, y 1 por segundo bajo la lluvia o la nieve, o volando a la altura de las nubes (Y 187 a 196) a cielo abierto.
- Hogar: si lo dejas solo, no se aleja más de 64 bloques de su hogar, o 32 con el arnés puesto.
Java y Bedrock: qué cambia
| Qué |
Java 26.3 |
Bedrock 26.50 |
| Bolas de nieve a un Ghastling |
Cada una quita el 10 % del tiempo restante |
Cada una quita 2 minutos; diez lo hacen adulto |
| Un Ghast feliz más rápido |
El comando /attribute, con trucos |
No hay comando |
| Ghast seco, hidratación, arnés, cuatro pasajeros, curación |
Igual |
Igual |