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Carte interactiveJava Edition 26.3

Carte de seed Minecraft

Dimension

Glissez pour vous déplacer, molette ou pincement pour zoomer, touchez une structure ou un lieu pour ses coordonnées. Clavier : flèches, + et −, 0 pour le point d’apparition.

Touchez une structure ou un lieu de la carte : ses coordonnées, son biome et sa distance au point d’apparition s’affichent ici.

Autour du point d’apparition

Génération…

À propos de l'outil

Tapez une seed et voyez son monde : tous les biomes, les villages, les forts, les anciennes cités, les chambres des épreuves et les nouveaux camps abandonnés, à la Surface, dans le Nether et dans l’End, et ce qui se trouve le plus près du point d’apparition. Généré dans votre navigateur, vérifié avec le générateur de Minecraft 26.3 lui-même.

Les meilleures seeds Minecraft pour Java 26.3

Couleurs des biomes

Surface

  • Abîmes
  • Badlands
  • Badlands boisées
  • Badlands érodées
  • Bosquet
  • Bosquet de cerisiers
  • Cavernes de soufre
  • Cavernes de spéléothèmes
  • Cavernes luxuriantes
  • Champs de champignons
  • Collines graveleuses venteuses
  • Collines venteuses
  • Côte rocheuse
  • Désert
  • Forêt
  • Forêt ambrée
  • Forêt ancienne de bouleaux
  • Forêt de bouleaux
  • Forêt fleurie
  • Forêt sombre
  • Forêt venteuse
  • Jardin pâle
  • Jungle
  • Jungle clairsemée
  • Jungle de bambous
  • Marais
  • Marais à mangroves
  • Océan
  • Océan chaud
  • Océan froid
  • Océan froid profond
  • Océan gelé
  • Océan gelé profond
  • Océan profond
  • Océan tiède
  • Océan tiède profond
  • Pentes enneigées
  • Pics dentelés
  • Pics gelés
  • Pics rocheux
  • Plage
  • Plage enneigée
  • Plaines
  • Plaines de tournesols
  • Plaines enneigées
  • Plateau de savane
  • Prairie
  • Rivière
  • Rivière gelée
  • Savane
  • Savane venteuse
  • Stalagmites de glace
  • Taïga
  • Taïga ancienne de pins
  • Taïga ancienne de sapins
  • Taïga enneigée

Nether

  • Deltas de basalte
  • Forêt biscornue
  • Forêt carmin
  • Terres désolées du Nether
  • Vallée des âmes

L'End

  • Hautes terres de l'End
  • L'End
  • Petites îles de l'End
  • Terres moyennes de l'End
  • Terres stériles de l'End

Ce que montre la carte

Les structures apparaissent une fois la carte assez zoomée : la liste à côté de la carte grise celles qui demandent de zoomer davantage.

Comment trouver la seed d’un monde

  • Dans Java Edition, tapez /seed dans le chat. Il faut les commandes activées en solo, ou être opérateur sur un serveur.
  • Dans un monde solo sans commandes, ouvrez-le au réseau local avec les commandes activées, puis tapez /seed : le réglage ne dure que jusqu’à ce que vous quittiez le monde.
  • À la création d’un monde, la seed se saisit dans l’onglet Monde. Laissée vide, elle est aléatoire, comme ici.

Est-ce fiable ?

La carte est dessinée par cubiomes, une bibliothèque qui reproduit la génération du monde de Minecraft, compilée pour le navigateur. Nous l’avons comparée au générateur de Minecraft 26.3 lui-même sur 19 000 points de sept seeds, à la Surface avec et sans Biomes vastes et dans le Nether, du ciel aux grottes les plus profondes et jusqu’à deux millions de blocs du centre : 18 994 donnent le même biome, et les six autres tombent sur la frontière entre deux biomes. Le point d’apparition est une estimation, et une structure peut ne pas apparaître là où le terrain ne s’y prête pas, comme sur toutes les cartes de seed.

Les nouveautés de 26.2 et 26.3

La 26.3 ajoute la Forêt ambrée et les camps abandonnés, et la 26.2 a ajouté les Cavernes de soufre, sous terre : choisissez une hauteur sous la surface pour les voir. Les versions précédentes, jusqu’à la 1.18, sont dans la liste des versions.

Et Bedrock Edition ?

Depuis la 1.18, une seed donne le même relief et les mêmes biomes dans Java et Bedrock, mais Bedrock place ses structures autrement : les structures de cette carte sont celles de Java Edition.

Généré dans votre navigateur par cubiomes (Cubitect, fork de xpple, licence MIT), commit 18edd56. Noms des biomes tels que Minecraft 26.3 les écrit.

Questions fréquentes

Comment trouver des villages avec une carte de seed Minecraft ?
Tapez la seed de votre monde, choisissez la même version de Java Edition que lui, puis zoomez : les structures n’apparaissent qu’une fois la carte assez rapprochée, et la liste à côté grise celles qui demandent de zoomer davantage. Touchez un village pour voir ses coordonnées, son type (plaines, désert, savane, taïga, neiges, ou village zombie), sa distance et sa direction depuis le point d’apparition, et copier une commande /tp toute prête.
Comment trouver la seed de mon monde Minecraft ?
Dans Java Edition, tapez /seed dans le chat : il faut les commandes activées en solo, ou être opérateur sur un serveur. Dans un monde solo sans commandes, ouvrez-le au réseau local avec les commandes activées, puis tapez /seed ; le réglage ne dure que jusqu’à ce que vous quittiez le monde. À la création d’un monde, la seed se saisit dans l’onglet Monde ; laissée vide, elle est aléatoire.
La carte de seed fonctionne-t-elle avec les seeds de Bedrock Edition ?
Pour le relief et les biomes, oui : depuis la 1.18, une seed donne le même relief et les mêmes biomes dans Java et Bedrock. Pour les structures, non : Bedrock les place autrement, et les villages, forts et autres structures de cette carte sont ceux de Java Edition, pour chaque version de la 1.18 à celle affichée en haut de la page.
Cette carte de seed Minecraft est-elle précise ?
Pour les biomes, presque exacte : la carte est dessinée par cubiomes, une bibliothèque qui reproduit la génération du monde de Minecraft, et sur 19 000 points de sept seeds comparés au générateur du jeu lui-même, 18 994 donnent le même biome et les six autres tombent sur la frontière entre deux biomes. Le point d’apparition est une estimation, et une structure peut ne pas apparaître là où le terrain ne s’y prête pas.
La carte de seed montre-t-elle le Nether, les biomes souterrains et les chunks de slime ?
Oui. Passez la dimension sur le Nether ou l’End, choisissez une hauteur sous la surface pour voir les biomes souterrains comme les Cavernes luxuriantes, les Abîmes ou les Cavernes de soufre, et activez la couche Chunks de slime. Un point touché à la Surface affiche aussi ses coordonnées dans le Nether (divisées par 8), et un point du Nether celles de la Surface.

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