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Carte de seed

Seeds Minecraft avec une île aux champignons (Java 26.3)

Des champs de champignons à 400 blocs au plus du point d’apparition, sur au moins 20 000 blocs carrés : aucun monstre n’y apparaît, seulement des champimeuhs.

Édition Java 26.3 uniquement : depuis la 1.18, une seed donne le même terrain sur Bedrock, mais Bedrock place ses structures ailleurs.

  1. Carte de la seed 8097416803752577162 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 1

    8097416803752577162
    • Champs de champignons à 204 blocs du point d’apparition, 3 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -832, Z 176 · Savane
    À moins de 500 blocs
    • Chambres des épreuves 144 blocs · X -976, Z 176 et 2 autres
    • Village 233 blocs · X -1056, Z 240
    • Portail en ruine 283 blocs · X -624, Z 368 et 1 autre
    • Ruines océaniques 322 blocs · X -800, Z 496 et 5 autres
    • Épave 358 blocs · X -480, Z 112 et 1 autre
    • Camp abandonné 360 blocs · X -1168, Z 304

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  2. Carte de la seed 7583582211393192394 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 2

    7583582211393192394
    • Champs de champignons à 239 blocs du point d’apparition, 7 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -608, Z 48 · Plaines
    À moins de 500 blocs
    • Ruines océaniques 32 blocs · X -608, Z 16 et 2 autres
    • Épave 170 blocs · X -480, Z 160 et 2 autres
    • Chambres des épreuves 233 blocs · X -544, Z 272 et 2 autres
    • Portail en ruine 253 blocs · X -528, Z 288 et 1 autre
    • Monument océanique 437 blocs · X -208, Z 224

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  3. Carte de la seed -1145337568196549985 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 3

    -1145337568196549985
    • Champs de champignons à 241 blocs du point d’apparition, 4 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -128, Z 64 · Plage
    À moins de 500 blocs
    • Portail en ruine 288 blocs · X -416, Z 64 et 1 autre
    • Ruines océaniques 298 blocs · X -304, Z -176 et 2 autres
    • Épave 355 blocs · X -176, Z -288 et 3 autres
    • Chambres des épreuves 387 blocs · X -464, Z 256 et 2 autres
    • Monument océanique 451 blocs · X -256, Z -368

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  4. Carte de la seed -3104340810775399246 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 4

    -3104340810775399246
    • Champs de champignons à 270 blocs du point d’apparition, 8 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -432, Z -128 · Plaines
    À moins de 500 blocs
    • Ruines océaniques 148 blocs · X -288, Z -160 et 2 autres
    • Épave 187 blocs · X -336, Z 32 et 1 autre
    • Chambres des épreuves 195 blocs · X -272, Z -240 et 3 autres
    • Portail en ruine 417 blocs · X -464, Z -544 et 1 autre
    • Monument océanique 417 blocs · X -208, Z 224
    • Trésor enfoui 419 blocs · X -215, Z -487
    • Camp abandonné 476 blocs · X -784, Z -448

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  5. Carte de la seed 3912280962135116961 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 5

    3912280962135116961
    • Champs de champignons à 274 blocs du point d’apparition, 6 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -240, Z 208 · Forêt
    À moins de 500 blocs
    • Ruines océaniques 102 blocs · X -176, Z 128 et 4 autres
    • Épave 128 blocs · X -112, Z 208 et 4 autres
    • Camp abandonné 143 blocs · X -176, Z 336
    • Chambres des épreuves 368 blocs · X -544, Z 0 et 2 autres
    • Portail en ruine 401 blocs · X -608, Z 48

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  6. Carte de la seed 7337447381105719134 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 6

    7337447381105719134
    • Champs de champignons à 275 blocs du point d’apparition, 13 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -96, Z 304 · Forêt
    À moins de 500 blocs
    • Épave 163 blocs · X 64, Z 272 et 2 autres
    • Ruines océaniques 167 blocs · X 64, Z 352 et 3 autres
    • Portail en ruine 222 blocs · X 96, Z 192 et 2 autres
    • Monument océanique 272 blocs · X -288, Z 112
    • Chambres des épreuves 322 blocs · X 192, Z 160 et 1 autre
    • Village 363 blocs · X -368, Z 544
    • Trésor enfoui 399 blocs · X -167, Z 697

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  7. Carte de la seed -7009399719102338457 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 7

    -7009399719102338457
    • Champs de champignons à 275 blocs du point d’apparition, 2 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -32, Z -384 · Forêt de bouleaux
    À moins de 500 blocs
    • Ruines océaniques 172 blocs · X 128, Z -320 et 4 autres
    • Épave 272 blocs · X -208, Z -176 et 1 autre
    • Trésor enfoui 285 blocs · X -311, Z -327 et 1 autre
    • Portail en ruine 288 blocs · X 256, Z -400 et 1 autre
    • Monument océanique 351 blocs · X 208, Z -128
    • Camp abandonné 369 blocs · X 80, Z -736
    • Village 387 blocs · X 128, Z -736

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  8. Carte de la seed -6553776820984127118 : 1 024 blocs sur 1 024 autour de son point d’apparition, avec ses biomes et ses structures

    N° 8

    -6553776820984127118
    • Champs de champignons à 287 blocs du point d’apparition, 4 % du terrain autour
    Point d’apparition
    X -80, Z 208 · Désert
    À moins de 500 blocs
    • Chambres des épreuves 202 blocs · X 112, Z 144 et 1 autre
    • Ruines océaniques 209 blocs · X -256, Z 96 et 2 autres
    • Épave 298 blocs · X 160, Z 32 et 1 autre
    • Portail en ruine 351 blocs · X 240, Z 352 et 1 autre
    • Trésor enfoui 448 blocs · X 313, Z -7

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Comment ces seeds ont été trouvées

Chaque seed a été trouvée par le générateur de notre carte de seed (cubiomes, pour Minecraft Java 26.3) : des seeds tirées d’une suite fixe, chacune testée sur ce que sa liste promet, aucune copiée d’une autre liste. Les distances se mesurent à vol d’oiseau, du point d’apparition à l’endroit où le jeu commence chaque structure.

66 des 24 000 seeds testées passent le test de cette liste : les 8 présentées ici s’en approchent le plus, et aucune seed ne figure sur deux listes.

Chaque image couvre 1 024 blocs sur 1 024, centrés sur le point d’apparition : les biomes aux couleurs de la carte de seed, le point d’apparition en croix blanche, chaque structure en carré de la couleur placée à côté de son nom.

Le point d’apparition est une estimation : le jeu cherche ensuite de l’herbe à proximité, le joueur peut donc apparaître quelques blocs plus loin.

Seeds trouvées avec cubiomes (xpple/cubiomes, commit 18edd56) pour Minecraft Java 26.3, le générateur de notre carte de seed.

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