Aller au contenu

Actualités Minecraft27 sept. 202616 min de lecture

Villageois Minecraft : tous les échanges, métier par métier

Tous les échanges des villageois de Minecraft 26.3, d’après les données du jeu : les 13 métiers niveau par niveau, prix, utilisations et marchand ambulant.

Endgame Tools

La rédaction · Publié le

Dans cet article

Minecraft Java Edition 26.3 compte 13 métiers de villageois, plus le marchand ambulant, et leurs échanges sont désormais décrits dans les fichiers de données du jeu : près de 400 échanges possibles au total. À chaque niveau gagné, de novice à maître, un villageois débloque deux échanges tirés au hasard dans la liste de ce niveau. Voici toutes les listes, métier par métier, avec les prix de base et le nombre d’utilisations de chaque échange avant réapprovisionnement, d’après les fichiers du jeu.

Comment fonctionne le commerce avec les villageois

Un villageois prend le métier du bloc de travail qu’il s’approprie, et chaque échange lui rapporte de l’expérience vers le niveau suivant. À chacun des cinq niveaux, novice, apprenti, compagnon, expert et maître, deux nouveaux échanges se débloquent parmi les listes ci-dessous ; la liste du bibliothécaire maître n’en contient que deux, il les a donc tous les deux. Les prix indiqués sont des prix de base : ils varient avec la demande et votre réputation, et un échange se bloque une fois ses utilisations épuisées, jusqu’à ce que le villageois se réapprovisionne à son bloc de travail. Certains échanges dépendent du biome du villageois : les pêcheurs achètent des bateaux de leur propre bois, les cartographes vendent des cartes de villages d’autres biomes, et les couleurs des bannières changent. Ce guide couvre les échanges par défaut, pas l’option expérimentale de rééquilibrage des échanges.

Métier Bloc de travail
Armurier Haut fourneau
Boucher Fumoir
Cartographe Table de cartographie
Prêtre Alambic
Fermier Composteur
Pêcheur Tonneau
Fléchier Table d’archerie
Tanneur Chaudron
Bibliothécaire Pupitre
Maçon Tailleur de pierre
Berger Métier à tisser
Forgeron d’outils Table de forge
Forgeron d’armes Meule

Les échanges à connaître

  • Livres enchantés chez les bibliothécaires, de novice à expert, contre un livre et des émeraudes : l’enchantement est tiré au hasard parmi tous ceux qui s’échangent, dont Raccommodage, Semelles givrantes et les malédictions, et les enchantements trésors coûtent le double.
  • Perles de l’Ender (5 émeraudes) au niveau expert et fioles d’expérience (3 émeraudes) au niveau maître chez les prêtres, qui prennent aussi 32 chairs putréfiées contre une émeraude.
  • Équipement en diamant enchanté chez les armuriers, forgerons d’outils et forgerons d’armes aux niveaux expert et maître : un plastron dès 16 émeraudes, une pioche dès 13, une épée dès 8, le prix montant avec les enchantements.
  • Carottes dorées, 3 pour 3 émeraudes, chez les fermiers maîtres.
  • Cartes d’exploration chez les cartographes : villages d’autres biomes, temples de la jungle et cabanes des marais au niveau apprenti, monument océanique et chambres des épreuves souterraines au niveau compagnon, manoir des bois au niveau maître pour 14 émeraudes et une boussole.
  • Émeraudes faciles : 24 papiers à un bibliothécaire ou un cartographe, 20 blés à un fermier, 32 bâtons à un fléchier, 10 charbons à un pêcheur.

Armurier

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 5) 15 × Charbon → 1 × Émeraude 16
7 × Émeraude → 1 × Jambières en fer 12
4 × Émeraude → 1 × Bottes en fer 12
5 × Émeraude → 1 × Casque en fer 12
9 × Émeraude → 1 × Plastron en fer 12
Apprenti (2 sur 4) 4 × Lingot de fer → 1 × Émeraude 12
36 × Émeraude → 1 × Cloche 12
1 × Émeraude → 1 × Bottes de mailles 12
3 × Émeraude → 1 × Jambières de mailles 12
Compagnon (2 sur 5) 1 × Seau de lave → 1 × Émeraude 12
1 × Émeraude → 1 × Casque de mailles 12
4 × Émeraude → 1 × Cotte de mailles 12
5 × Émeraude → 1 × Bouclier 12
1 × Diamant → 1 × Émeraude 12
Expert (2 sur 2) 14 × Émeraude → 1 × Jambières en diamant enchantées 3
8 × Émeraude → 1 × Bottes en diamant enchantées 3
Maître (2 sur 2) 8 × Émeraude → 1 × Casque en diamant enchanté 3
16 × Émeraude → 1 × Plastron en diamant enchanté 3

Boucher

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 4) 14 × Poulet cru → 1 × Émeraude 16
7 × Côtelette de porc crue → 1 × Émeraude 16
4 × Lapin cru → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 1 × Ragoût de lapin 12
Apprenti (2 sur 3) 15 × Charbon → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 5 × Côtelette de porc cuite 16
1 × Émeraude → 8 × Poulet rôti 16
Compagnon (2 sur 2) 7 × Mouton cru → 1 × Émeraude 16
10 × Boeuf cru → 1 × Émeraude 16
Expert (1 sur 1) 10 × Bloc d’algues séchées → 1 × Émeraude 12
Maître (1 sur 1) 10 × Baies sucrées → 1 × Émeraude 12

Cartographe

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 2) 24 × Papier → 1 × Émeraude 12
7 × Émeraude → 1 × Carte vierge 12
Apprenti (2 sur 8) 11 × Vitre → 1 × Émeraude 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de village de la taïga (villageois des biomes Marais, Plaines enneigées ou Plaines) 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de cabane des marais (villageois des biomes Taïga, Plaines enneigées ou Jungle) 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de village des neiges (villageois des biomes Taïga ou Marais) 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de village de la savane (villageois des biomes Plaines, Jungle ou Désert) 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de village des plaines (villageois des biomes Taïga, Plaines enneigées, Savane ou Désert) 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de pyramide de la jungle (villageois des biomes Marais, Savane ou Désert) 12
8 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de village du désert (villageois des biomes Savane ou Jungle) 12
Compagnon (2 sur 3) 1 × Boussole → 1 × Émeraude 12
13 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de monument océanique 12
12 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de chambres des épreuves souterraines 12
Expert (2 sur 16) 7 × Émeraude → 1 × Cadre 12
2 × Émeraude → 1 × Bannière (couleur selon le biome du villageois) 12
Maître (2 sur 2) 8 × Émeraude → 1 × Motif de bannière (Globe) 12
14 × Émeraude + 1 × Boussole → 1 × Carte de manoir des bois 12

Prêtre

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 2) 32 × Chair putréfiée → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 2 × Poudre de redstone 12
Apprenti (2 sur 2) 3 × Lingot d’or → 1 × Émeraude 12
1 × Émeraude → 1 × Lapis-lazuli 12
Compagnon (2 sur 2) 2 × Patte de lapin → 1 × Émeraude 12
4 × Émeraude → 1 × Pierre lumineuse 12
Expert (2 sur 3) 4 × Écaille de tortue → 1 × Émeraude 12
9 × Fiole → 1 × Émeraude 12
5 × Émeraude → 1 × Perle de l’Ender 12
Maître (2 sur 2) 22 × Verrues du Nether → 1 × Émeraude 12
3 × Émeraude → 1 × Fiole d’expérience 12

Fermier

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 5) 20 × Blé → 1 × Émeraude 16
26 × Pomme de terre → 1 × Émeraude 16
22 × Carotte → 1 × Émeraude 16
15 × Betterave → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 6 × Pain 16
Apprenti (2 sur 3) 6 × Citrouille → 1 × Émeraude 12
1 × Émeraude → 4 × Tarte à la citrouille 12
1 × Émeraude → 4 × Pomme 16
Compagnon (2 sur 2) 3 × Émeraude → 18 × Cookie 12
4 × Pastèque → 1 × Émeraude 12
Expert (2 sur 2) 3 × Émeraude → 1 × Gâteau 12
1 × Émeraude → 1 × Soupe suspecte (effet aléatoire) 12
Maître (2 sur 2) 3 × Émeraude → 3 × Carotte dorée 12
4 × Émeraude → 3 × Tranche de pastèque scintillante 12

Pêcheur

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 4) 20 × Ficelle → 1 × Émeraude 16
10 × Charbon → 1 × Émeraude 16
6 × Morue crue + 1 × Émeraude → 6 × Morue cuite 16
3 × Émeraude → 1 × Morue dans un seau 16
Apprenti (2 sur 3) 15 × Morue crue → 1 × Émeraude 16
6 × Saumon cru + 1 × Émeraude → 6 × Saumon cuit 16
2 × Émeraude → 1 × Feu de camp 12
Compagnon (2 sur 2) 13 × Saumon cru → 1 × Émeraude 16
3 × Émeraude → 1 × Canne à pêche enchantée 3
Expert (1 sur 1) 6 × Poisson tropical → 1 × Émeraude 12
Maître (2 sur 6) 4 × Poisson-globe → 1 × Émeraude 12
1 × Bateau en chêne → 1 × Émeraude (villageois des biomes Plaines) 12
1 × Bateau en sapin → 1 × Émeraude (villageois des biomes Taïga ou Plaines enneigées) 12
1 × Bateau en acajou → 1 × Émeraude (villageois des biomes Désert ou Jungle) 12
1 × Bateau en acacia → 1 × Émeraude (villageois des biomes Savane) 12
1 × Bateau en chêne noir → 1 × Émeraude (villageois des biomes Marais) 12

Fléchier

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 3) 32 × Bâton → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 16 × Flèche 12
10 × Gravier + 1 × Émeraude → 10 × Silex 12
Apprenti (2 sur 2) 26 × Silex → 1 × Émeraude 12
2 × Émeraude → 1 × Arc 12
Compagnon (2 sur 2) 14 × Ficelle → 1 × Émeraude 16
3 × Émeraude → 1 × Arbalète 12
Expert (2 sur 2) 24 × Plume → 1 × Émeraude 16
2 × Émeraude → 1 × Arc enchanté 3
Maître (2 sur 3) 8 × Crochet → 1 × Émeraude 12
3 × Émeraude → 1 × Arbalète enchantée 3
2 × Émeraude + 5 × Flèche → 5 × Flèche à effet (effet aléatoire) 12

Tanneur

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 3) 6 × Cuir → 1 × Émeraude 16
3 × Émeraude → 1 × Pantalon en cuir teintes 12
7 × Émeraude → 1 × Tunique en cuir teinte 12
Apprenti (2 sur 3) 26 × Silex → 1 × Émeraude 12
5 × Émeraude → 1 × Chapeau en cuir teinte 12
4 × Émeraude → 1 × Bottes en cuir teintes 12
Compagnon (2 sur 2) 9 × Peau de lapin → 1 × Émeraude 12
7 × Émeraude → 1 × Tunique en cuir teinte 12
Expert (2 sur 2) 4 × Écaille de tortue → 1 × Émeraude 12
6 × Émeraude → 1 × Armure en cuir pour cheval teinte 12
Maître (2 sur 2) 6 × Émeraude → 1 × Selle 12
5 × Émeraude → 1 × Chapeau en cuir teinte 12

Bibliothécaire

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 3) 24 × Papier → 1 × Émeraude 16
Émeraudes (prix variable) + 1 × Livre → 1 × Livre enchanté (enchantement aléatoire) 12
9 × Émeraude → 1 × Bibliothèque 12
Apprenti (2 sur 3) 4 × Livre → 1 × Émeraude 12
Émeraudes (prix variable) + 1 × Livre → 1 × Livre enchanté (enchantement aléatoire) 12
1 × Émeraude → 1 × Lanterne 12
Compagnon (2 sur 3) 5 × Poche d’encre → 1 × Émeraude 12
Émeraudes (prix variable) + 1 × Livre → 1 × Livre enchanté (enchantement aléatoire) 12
1 × Émeraude → 4 × Verre 12
Expert (2 sur 4) 2 × Livre et plume → 1 × Émeraude 12
Émeraudes (prix variable) + 1 × Livre → 1 × Livre enchanté (enchantement aléatoire) 12
5 × Émeraude → 1 × Montre 12
4 × Émeraude → 1 × Boussole 12
Maître (2 sur 2) 3 × Émeraude → 1 × Bougie jaune 12
3 × Émeraude → 1 × Bougie rouge 12

Maçon

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 2) 10 × Motte d’argile → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 10 × Brique 16
Apprenti (2 sur 2) 20 × Roche → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 4 × Pierre sculptée 16
Compagnon (2 sur 7) 16 × Granite → 1 × Émeraude 16
16 × Andésite → 1 × Émeraude 16
16 × Diorite → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 4 × Bloc de spéléothème 16
1 × Émeraude → 4 × Andésite polie 16
1 × Émeraude → 4 × Diorite polie 16
1 × Émeraude → 4 × Granite poli 16
Expert (2 sur 33) 12 × Quartz du Nether → 1 × Émeraude 12
1 × Émeraude → 1 × Terre cuite (16 couleurs) 12
1 × Émeraude → 1 × Terre cuite émaillée (16 couleurs) 12
Maître (2 sur 2) 1 × Émeraude → 1 × Pilier de quartz 12
1 × Émeraude → 1 × Bloc de quartz 12

Berger

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 5) 18 × Laine (blanc, marron, gris ou noir) → 1 × Émeraude 16
2 × Émeraude → 1 × Cisailles 12
Apprenti (2 sur 37) 12 × Teinture (blanc, gris, noir, bleu clair ou vert clair) → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 1 × Laine (16 couleurs) 16
1 × Émeraude → 4 × Tapis (16 couleurs) 16
Compagnon (2 sur 21) 12 × Teinture (jaune, gris clair, orange, rouge ou rose) → 1 × Émeraude 16
3 × Émeraude → 1 × Lit (16 couleurs) 12
Expert (2 sur 22) 12 × Teinture (marron, violet, bleu, vert, magenta ou cyan) → 1 × Émeraude 16
3 × Émeraude → 1 × Bannière (16 couleurs) 12
Maître (1 sur 1) 2 × Émeraude → 3 × Tableau 12

Forgeron d’outils

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 5) 15 × Charbon → 1 × Émeraude 16
1 × Émeraude → 1 × Hache en pierre 12
1 × Émeraude → 1 × Pelle en pierre 12
1 × Émeraude → 1 × Pioche en pierre 12
1 × Émeraude → 1 × Houe en pierre 12
Apprenti (2 sur 2) 4 × Lingot de fer → 1 × Émeraude 12
36 × Émeraude → 1 × Cloche 12
Compagnon (2 sur 5) 30 × Silex → 1 × Émeraude 12
1 × Émeraude → 1 × Hache en fer enchantée 3
2 × Émeraude → 1 × Pelle en fer enchantée 3
3 × Émeraude → 1 × Pioche en fer enchantée 3
4 × Émeraude → 1 × Houe en diamant 3
Expert (2 sur 3) 12 × Émeraude → 1 × Hache en diamant enchantée 3
5 × Émeraude → 1 × Pelle en diamant enchantée 3
1 × Diamant → 1 × Émeraude 12
Maître (1 sur 1) 13 × Émeraude → 1 × Pioche en diamant enchantée 3

Forgeron d’armes

Niveau Échange Utilisations
Novice (2 sur 3) 15 × Charbon → 1 × Émeraude 16
3 × Émeraude → 1 × Hache en fer 12
2 × Émeraude → 1 × Épée en fer enchantée 12
Apprenti (2 sur 2) 4 × Lingot de fer → 1 × Émeraude 12
36 × Émeraude → 1 × Cloche 12
Compagnon (1 sur 1) 24 × Silex → 1 × Émeraude 12
Expert (2 sur 2) 12 × Émeraude → 1 × Hache en diamant enchantée 3
1 × Diamant → 1 × Émeraude 12
Maître (1 sur 1) 8 × Émeraude → 1 × Épée en diamant enchantée 3

Le marchand ambulant

Le marchand ambulant propose deux achats tirés parmi six (une fiole d’eau pour 1 émeraude, un seau d’eau ou de lait pour 2, un œil d’araignée fermenté pour 3, 4 pommes de terre cuites ou une botte de paille pour 1), cinq offres courantes tirées parmi 78 et deux offres rares tirées parmi 16. La liste courante vend des teintures (3 pour une émeraude), des fleurs et des graines (1 émeraude), des pousses d’arbre (5 émeraudes), des blocs de corail et des seaux de poisson (3), du sable, de la mousse et de la dripstone, et une étiquette pour une seule émeraude. La liste rare ajoute de la glace compactée et bleue, de la poudre à canon, du podzol, des bûches (8 pour une émeraude), une pioche en fer enchantée pour 1 émeraude et une potion d’invisibilité longue durée pour 5. Les bibliothécaires maîtres ne vendent que des bougies dans la 26.3 : le marchand ambulant reste la source bon marché d’étiquettes.

L’effet de chaque enchantement des livres échangés est dans notre liste des enchantements, les recettes des blocs de travail dans notre base des recettes, et les progrès liés au commerce, Adjugé, vendu ! et Un commerce à la hauteur, dans notre liste des progrès.

Mots-cléséchanges villageois Minecraftbibliothécaire MinecraftRaccommodage villageoismarchand ambulantblocs de travail

Questions fréquentes

Combien d’échanges un villageois débloque-t-il par niveau dans Minecraft ?

Deux par niveau, tirés au hasard dans la liste de ce niveau, de novice à maître. La liste du bibliothécaire maître n’en contient que deux dans la 26.3, il les a donc tous les deux.

Quel villageois vend Raccommodage dans Minecraft ?

Le bibliothécaire : ses livres enchantés, vendus de novice à expert contre un livre et des émeraudes, peuvent porter n’importe quel enchantement échangeable, Raccommodage compris, et les enchantements trésors coûtent le double.

Où acheter une étiquette dans Minecraft 26.3 ?

Chez le marchand ambulant, pour 1 émeraude, parmi ses offres courantes. Les bibliothécaires maîtres ne vendent que des bougies dans Minecraft 26.3.

Quel villageois vend des perles de l’Ender ?

Le prêtre, au niveau expert, pour 5 émeraudes.

Quel villageois vend la carte du manoir des bois ?

Le cartographe maître, pour 14 émeraudes et une boussole.

Sources

  1. Minecraft.net — Minecraft Java Edition 26.3
  2. Minecraft Wiki — Trading
  1. Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre

    Minecraft arrive sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals et un pack Super Mario Mash-Up mis à jour. Ce que Mojang a confirmé, et ce qu'il n'a pas dit.

    1er oct. 20262 min de lecture

  2. Minerais Minecraft : meilleure couche pour diamant, fer et or

    La meilleure couche pour chaque minerai de Minecraft Java 26.3, calculée d’après les fichiers du jeu : diamant, fer, or, émeraude, débris antiques et redstone.

    28 sept. 20264 min de lecture

  3. Minecraft Vulkan : comment l’activer et ce qui change sur Java

    Minecraft Java peut désormais tourner sous Vulkan. Comment changer d’API graphique, ce qui a changé de la 26.2 à la 26.4, la configuration requise et le Mac.

    28 sept. 20264 min de lecture