O Minecraft Java Edition 26.3 tem 13 profissões de aldeão, além do Mercador Ambulante, e as trocas agora ficam nos arquivos de dados do jogo: quase 400 trocas possíveis ao todo. Cada vez que um aldeão sobe de nível, de Novato a Mestre, ele libera duas trocas sorteadas da lista daquele nível. Veja todas as listas, profissão por profissão, com os preços base e quantas vezes cada troca funciona antes de reabastecer, segundo os arquivos do jogo.
Como funciona o comércio com aldeões
Um aldeão assume a profissão do bloco de trabalho que ocupa, e cada troca rende experiência rumo ao próximo nível. Em cada um dos cinco níveis, Novato, Aprendiz, Qualificado, Especialista e Mestre, duas trocas novas são liberadas das listas abaixo; a lista do Bibliotecário Mestre tem só duas, então ele fica com as duas. Os preços são preços base: variam com a demanda e com a sua reputação, e uma troca trava quando os usos acabam, até o aldeão reabastecer no bloco de trabalho. Algumas trocas dependem do bioma do aldeão: pescadores compram barcos da própria madeira, cartógrafos vendem mapas de vilas de outros biomas e as cores dos estandartes mudam. Este guia cobre as trocas padrão, não o rebalanceamento experimental de trocas.
Profissão
Bloco de trabalho
Armeiro (armaduras)
Alto-Forno
Açougueiro
Defumador
Cartógrafo
Bancada de Cartografia
Clérigo
Suporte de Poções
Agricultor
Composteira
Pescador
Barril
Flecheiro
Bancada de Arco e Flecha
Coureiro
Caldeirão
Bibliotecário
Atril
Pedreiro
Cortador de Pedras
Pastor
Tear
Ferramenteiro
Bancada de Ferraria
Armeiro (armas)
Rebolo
As trocas que vale conhecer
Livros Encantados dos bibliotecários, de Novato a Especialista, por um Livro mais esmeraldas: o encantamento é sorteado entre todos os negociáveis, incluindo Remendo, Passos Gelados e as maldições, e os encantamentos de tesouro custam o dobro.
Pérolas de Ender (5 esmeraldas) no Especialista e Frascos d'Encantamento (3 esmeraldas) no Mestre, com os clérigos, que também aceitam 32 de Carne Podre por uma esmeralda.
Equipamento de diamante encantado dos armeiros (de armaduras e de armas) e dos ferramenteiros no Especialista e no Mestre: um peitoral a partir de 16 esmeraldas, uma picareta a partir de 13 e uma espada a partir de 8, com o preço subindo conforme os encantamentos.
Cenouras Douradas, 3 por 3 esmeraldas, com os fazendeiros Mestres.
Mapas de exploração dos cartógrafos: vilas de outros biomas, templos da selva e cabanas do pântano no Aprendiz, o Monumento do Oceano e a Câmara do Desafio subterrânea no Qualificado, e a Mansão da Floresta no Mestre, por 14 esmeraldas e uma Bússola.
Esmeraldas fáceis: 24 de Papel para um bibliotecário ou cartógrafo, 20 de Trigo para um fazendeiro, 32 Gravetos para um flecheiro e 10 de Carvão para um pescador.
Armeiro (armaduras)
Nível
Troca
Usos
Novato (2 de 5)
15 × Carvão → 1 × Esmeralda
16
7 × Esmeralda → 1 × Calças de Ferro
12
4 × Esmeralda → 1 × Botas de Ferro
12
5 × Esmeralda → 1 × Capacete de Ferro
12
9 × Esmeralda → 1 × Peitoral de Ferro
12
Aprendiz (2 de 4)
4 × Lingote de Ferro → 1 × Esmeralda
12
36 × Esmeralda → 1 × Sino
12
1 × Esmeralda → 1 × Botas de Cota de Malha
12
3 × Esmeralda → 1 × Calças de Cota de Malha
12
Qualificado (2 de 5)
1 × Balde de Lava → 1 × Esmeralda
12
1 × Esmeralda → 1 × Capacete de Cota de Malha
12
4 × Esmeralda → 1 × Peitoral de Cota de Malha
12
5 × Esmeralda → 1 × Escudo
12
1 × Diamante → 1 × Esmeralda
12
Especialista (2 de 2)
14 × Esmeralda → 1 × Calças de Diamante encantadas
3
8 × Esmeralda → 1 × Botas de Diamante encantadas
3
Mestre (2 de 2)
8 × Esmeralda → 1 × Capacete de Diamante encantado
3
16 × Esmeralda → 1 × Peitoral de Diamante encantado
3
Açougueiro
Nível
Troca
Usos
Novato (2 de 4)
14 × Frango Cru → 1 × Esmeralda
16
7 × Costeleta de Porco Crua → 1 × Esmeralda
16
4 × Coelho Cru → 1 × Esmeralda
16
1 × Esmeralda → 1 × Ensopado de Coelho
12
Aprendiz (2 de 3)
15 × Carvão → 1 × Esmeralda
16
1 × Esmeralda → 5 × Costeleta de Porco Assada
16
1 × Esmeralda → 8 × Frango Assado
16
Qualificado (2 de 2)
7 × Carne de Carneiro Crua → 1 × Esmeralda
16
10 × Bife Cru → 1 × Esmeralda
16
Especialista (1 de 1)
10 × Bloco de Algas Secas → 1 × Esmeralda
12
Mestre (1 de 1)
10 × Bagas Doces → 1 × Esmeralda
12
Cartógrafo
Nível
Troca
Usos
Novato (2 de 2)
24 × Papel → 1 × Esmeralda
12
7 × Esmeralda → 1 × Mapa em Branco
12
Aprendiz (2 de 8)
11 × Vidraça → 1 × Esmeralda
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Vila da Taiga (aldeões de Pântano, Planície nevada ou Planície)
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Cabana do Pântano (aldeões de Taiga, Planície nevada ou Selva)
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Vila da Planície Nevada (aldeões de Taiga ou Pântano)
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Vila da Savana (aldeões de Planície, Selva ou Deserto)
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Vila da Planície (aldeões de Taiga, Planície nevada, Savana ou Deserto)
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Pirâmide da Selva (aldeões de Pântano, Savana ou Deserto)
12
8 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Vila do Deserto (aldeões de Savana ou Selva)
12
Qualificado (2 de 3)
1 × Bússola → 1 × Esmeralda
12
13 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Monumento do Oceano
12
12 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Câmara do Desafio Subterrânea
12
Especialista (2 de 16)
7 × Esmeralda → 1 × Moldura de Item
12
2 × Esmeralda → 1 × Estandarte (cor conforme o bioma do aldeão)
12
Mestre (2 de 2)
8 × Esmeralda → 1 × Figura para Estandarte (Globo)
12
14 × Esmeralda + 1 × Bússola → 1 × Mapa de Mansão da Floresta
12 × Esmeralda → 1 × Machado de Diamante encantado
3
5 × Esmeralda → 1 × Pá de Diamante encantada
3
1 × Diamante → 1 × Esmeralda
12
Mestre (1 de 1)
13 × Esmeralda → 1 × Picareta de Diamante encantada
3
Armeiro (armas)
Nível
Troca
Usos
Novato (2 de 3)
15 × Carvão → 1 × Esmeralda
16
3 × Esmeralda → 1 × Machado de Ferro
12
2 × Esmeralda → 1 × Espada de Ferro encantada
12
Aprendiz (2 de 2)
4 × Lingote de Ferro → 1 × Esmeralda
12
36 × Esmeralda → 1 × Sino
12
Qualificado (1 de 1)
24 × Sílex → 1 × Esmeralda
12
Especialista (2 de 2)
12 × Esmeralda → 1 × Machado de Diamante encantado
3
1 × Diamante → 1 × Esmeralda
12
Mestre (1 de 1)
8 × Esmeralda → 1 × Espada de Diamante encantada
3
O Mercador Ambulante
O Mercador Ambulante oferece duas compras sorteadas entre seis (uma garrafa de água por 1 esmeralda, um balde de água ou de leite por 2, um olho de aranha fermentado por 3, 4 batatas assadas ou um fardo de feno por 1), cinco ofertas comuns sorteadas entre 78 e duas incomuns sorteadas entre 16. A lista comum vende corantes (3 por uma esmeralda), flores e sementes (1 esmeralda), mudas (5 esmeraldas), blocos de coral e baldes com peixe (3), areia, musgo e espeleotemas, e uma Etiqueta por uma única esmeralda. A lista incomum acrescenta gelo compactado e azul, pólvora, podzol, troncos (8 por uma esmeralda), uma picareta de ferro encantada por 1 esmeralda e uma poção de invisibilidade longa por 5. Os Bibliotecários Mestres só vendem velas na 26.3, então o Mercador Ambulante fica como a fonte barata de etiquetas.
O que faz cada encantamento dos livros negociados está na nossa lista de encantamentos, as receitas dos blocos de trabalho no nosso banco de receitas, e os progressos de comércio, Negócio fechado! e Preços nas alturas, na nossa lista de progressos.
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Perguntas frequentes
01Quantas trocas um aldeão libera por nível no Minecraft?
Duas por nível, sorteadas da lista daquele nível, de Novato a Mestre. A lista do Bibliotecário Mestre tem só duas na 26.3, então ele fica com as duas.
02Qual aldeão vende Remendo no Minecraft?
O Bibliotecário: os Livros Encantados, vendidos de Novato a Especialista por um Livro mais esmeraldas, podem ter qualquer encantamento negociável, Remendo incluído, e os de tesouro custam o dobro.
03Onde comprar uma Etiqueta no Minecraft 26.3?
Com o Mercador Ambulante, por 1 esmeralda, entre as ofertas comuns. Os Bibliotecários Mestres só vendem velas no Minecraft 26.3.
04Qual aldeão vende Pérolas de Ender?
O Clérigo, no nível Especialista, por 5 esmeraldas.
05Qual aldeão vende o Mapa de Mansão da Floresta?
O Cartógrafo Mestre, por 14 esmeraldas e uma Bússola.
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