Os aldeões se reproduzem sozinhos assim que duas condições são cumpridas: cada um está disposto, o que exige comida, e uma cama livre espera o bebê. Dê a dois aldeões 3 pães para cada um, ou 12 cenouras, batatas ou beterrabas, deixe uma cama que nenhum aldeão reivindicou e aparecem corações: nasce um aldeão bebê.
As regras abaixo são as do Minecraft 26.3, segundo a Minecraft Wiki, com o Beebom e o Craftdex dando os mesmos números.
A comida: o que deixa um aldeão disposto
Um aldeão fica disposto a se reproduzir quando a comida no inventário dele vale 12 pontos. O pão vale 4, e uma cenoura, uma batata ou uma beterraba 1 cada: são 3 pães, 12 cenouras, 12 batatas, 12 beterrabas ou uma mistura.
- Jogue a comida no chão na frente dos aldeões: eles pegam sozinhos.
- O pão sai de 3 trigos em linha na bancada de trabalho, como todas as receitas das nossas receitas de crafting do Minecraft.
- Os aldeões agricultores colhem e dividem a comida com os outros: uma pequena plantação cuidada por um agricultor alimenta um casal.
A reprodução gasta a comida: reabasteça os aldeões para cada bebê novo.
As camas: uma cama livre para o bebê
- Pelo menos uma cama precisa estar livre, sem nenhum aldeão nela: é a do bebê.
- A cama precisa de dois blocos vazios acima dela, e os aldeões precisam conseguir chegar até ela a pé.
- Na edição Java, contam as camas da vila; na edição Bedrock, as da área carregada.
Três camas para dois aldeões é o começo mais simples: uma para cada um e uma para o bebê.



