Interaktive KarteJava Edition 26.3
Minecraft Seed-Karte
Ziehe, um die Karte zu verschieben, zoome per Mausrad oder mit zwei Fingern und tippe auf ein Bauwerk oder einen Ort, um seine Koordinaten zu sehen. Tasten: Pfeile, + und −, 0 für den Einstiegspunkt.
Tippe auf ein Bauwerk oder einen Ort auf der Karte: Koordinaten, Biom und Entfernung zum Einstiegspunkt erscheinen dann hier.
Rund um den Einstiegspunkt
Wird generiert …
Über dieses Tool
Gib einen Startwert (Seed) ein und sieh dir seine Welt an: alle Biome, die Dörfer, Festungen, antiken Stätten, Prüfungskammern und die neuen verlassenen Lager, in der Oberwelt, im Nether und im Ende, und was dem Einstiegspunkt am nächsten liegt. In deinem Browser erzeugt, geprüft am Generator von Minecraft 26.3 selbst.
Die besten Minecraft-Seeds für Java 26.3
Biomfarben
Oberwelt
- Abgetragene Tafelberge
- Alm
- Bambusdschungel
- Berghain
- Bewaldete Tafelberge
- Birken-Urwald
- Birkenwald
- Blasser Garten
- Blumenwald
- Dschungel
- Dunkler Wald
- Ebene
- Eiszapfentundra
- Fichten-Urtaiga
- Fluss
- Kalte Tiefsee
- Kalter Ozean
- Kiefern-Urtaiga
- Kirschberghain
- Lauwarme Tiefsee
- Lauwarmer Ozean
- Lichter Dschungel
- Mangrovensumpf
- Ozean
- Pilzland
- Rotlaubwald
- Savanne
- Savannenhochebene
- Schwefelhöhlen
- Sonnenblumenebene
- Steinige Gipfel
- Steinige Küste
- Strand
- Sumpf
- Tafelberge
- Taiga
- Tiefes Dunkel
- Tiefsee
- Tropfsteinhöhlen
- Üppige Höhlen
- Vereiste Gipfel
- Vereiste Tiefsee
- Vereister Fluss
- Vereister Ozean
- Verschneite Ebene
- Verschneite Hänge
- Verschneite Taiga
- Verschneiter Strand
- Wald
- Warmer Ozean
- Wüste
- Zerklüftete Gipfel
- Zerzauste Geröllhügel
- Zerzauste Hügel
- Zerzauste Savanne
- Zerzauster Wald
Nether
- Basaltdeltas
- Karmesinwald
- Nether-Ödland
- Seelensandtal
- Wirrwald
Das Ende
- Das Ende
- End-Hochland
- End-Kargland
- End-Mittelland
- Kleine Endinseln
Was die Karte zeigt
Bauwerke erscheinen, sobald die Karte weit genug vergrößert ist: In der Liste neben der Karte sind die ausgegraut, für die du näher heranzoomen musst.
WelteinstiegspunktOberwelt
DorfOberwelt
FestungOberwelt
Antike StätteOberwelt · 1.19+
PrüfungskammerOberwelt · 1.21+
Verlassenes LagerOberwelt · 26.3+
WaldanwesenOberwelt
OzeanmonumentOberwelt
Plünderer-AußenpostenOberwelt
WüstentempelOberwelt
DschungeltempelOberwelt
SumpfhütteOberwelt
IgluOberwelt
PfadruineOberwelt · 1.20+
PortalruineOberwelt
SchiffswrackOberwelt
OzeanruineOberwelt
Vergrabener SchatzOberwelt
NetherfestungNether
BastionsruineNether
PortalruineNether
EndsiedlungDas Ende
SchleimchunksOberwelt
So findest du den Startwert einer Welt
- Gib in der Java Edition /seed in den Chat ein. Dafür müssen im Einzelspieler Befehle erlaubt sein, auf einem Server brauchst du Operator-Rechte.
- In einer Einzelspielerwelt ohne Befehle wählst du „Im LAN öffnen“, schaltest „Befehle erlauben“ ein und gibst dann /seed ein: Die Einstellung gilt nur, bis du die Welt verlässt.
- Beim Erstellen einer Welt trägst du den Startwert im Tab „Welt“ ein. Bleibt das Feld leer, wird er zufällig gewählt, wie hier.
Wie genau ist die Karte?
Die Karte zeichnet cubiomes, eine für den Browser kompilierte Bibliothek, die die Weltgenerierung von Minecraft nachbildet. Wir haben sie mit dem Generator von Minecraft 26.3 selbst an 19.000 Punkten aus sieben Startwerten verglichen, in der Oberwelt mit und ohne „Große Biome“ und im Nether, vom Himmel bis zu den tiefsten Höhlen und bis zu zwei Millionen Blöcke weit hinaus: 18.994 ergeben dasselbe Biom, die übrigen sechs liegen auf der Grenze zwischen zwei Biomen. Der Einstiegspunkt ist eine Schätzung, und ein Bauwerk kann trotzdem ausbleiben, wo das Gelände es nicht zulässt, wie auf jeder Seed-Karte.
Neu in 26.2 und 26.3
26.3 bringt den Rotlaubwald und verlassene Lager, 26.2 brachte die Schwefelhöhlen tief unter der Erde: Wähle eine Höhe unterhalb der Oberfläche, um sie zu sehen. Ältere Versionen bis zurück zu 1.18 findest du in der Versionsliste.
Und die Bedrock Edition?
Seit 1.18 erzeugt ein Startwert in Java und Bedrock dasselbe Gelände und dieselben Biome, aber Bedrock platziert seine Bauwerke anders: Die Bauwerke auf dieser Karte sind die der Java Edition.
In deinem Browser erzeugt von cubiomes (Cubitect, Fork von xpple, MIT-Lizenz), Commit 18edd56. Biomnamen so, wie Minecraft 26.3 sie schreibt.
Häufige Fragen
- Wie finde ich Dörfer mit einer Minecraft-Seed-Karte?
- Gib den Startwert (Seed) deiner Welt ein, wähle dieselbe Java-Edition-Version wie deine Welt und zoome hinein: Bauwerke erscheinen erst, wenn die Karte nah genug ist, und die Liste neben der Karte graut die aus, für die du näher heranzoomen musst. Tippe auf ein Dorf, um seine Koordinaten, seinen Typ (Ebene, Wüste, Savanne, Taiga, Schnee oder Zombiedorf), seine Entfernung und Richtung vom Einstiegspunkt zu sehen und einen fertigen /tp-Befehl zu kopieren.
- Wie finde ich den Seed meiner Minecraft-Welt?
- Gib in der Java Edition /seed in den Chat ein: Dafür müssen im Einzelspieler Befehle erlaubt sein, auf einem Server brauchst du Operator-Rechte. In einer Einzelspielerwelt ohne Befehle wählst du „Im LAN öffnen“, schaltest „Befehle erlauben“ ein und gibst /seed ein; die Einstellung gilt nur, bis du die Welt verlässt. Beim Erstellen einer Welt trägst du den Startwert im Tab „Welt“ ein, leer bleibt er zufällig.
- Funktioniert die Seed-Karte mit Seeds der Bedrock Edition?
- Für Gelände und Biome ja: Seit 1.18 erzeugt ein Startwert in Java und Bedrock dasselbe Gelände und dieselben Biome. Für Bauwerke nein: Bedrock platziert sie anders, und die Dörfer, Festungen und übrigen Bauwerke auf dieser Karte sind die der Java Edition, für jede Version von 1.18 bis zu der oben auf der Seite angezeigten.
- Wie genau ist diese Minecraft-Seed-Karte?
- Bei Biomen fast exakt: Die Karte zeichnet cubiomes, eine Bibliothek, die die Weltgenerierung von Minecraft nachbildet, und von 19.000 Punkten aus sieben Startwerten, verglichen mit dem Generator des Spiels selbst, ergaben 18.994 dasselbe Biom, die übrigen sechs lagen auf der Grenze zwischen zwei Biomen. Der Einstiegspunkt ist eine Schätzung, und ein Bauwerk kann ausbleiben, wo das Gelände es nicht zulässt.
- Zeigt die Seed-Karte den Nether, Höhlenbiome und Schleimchunks?
- Ja. Stelle die Dimension auf Nether oder Ende, wähle eine Höhe unter der Oberfläche, um unterirdische Biome wie Üppige Höhlen, Tiefes Dunkel oder Schwefelhöhlen zu sehen, und schalte die Ebene Schleimchunks ein. Ein angetippter Punkt in der Oberwelt zeigt außerdem seine Nether-Koordinaten (geteilt durch 8), ein Punkt im Nether die der Oberwelt.
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