Il 12 novembre 2026, dalle 00:57 UTC circa (la sera dell'11 novembre nelle Americhe), un attacco DDoS ai giochi di Blizzard ha disconnesso i giocatori di WoW Forever e li ha lasciati bloccati su «Logging in to game server». Alle 01:23 UTC l'assistenza clienti di Blizzard ha confermato sui suoi forum «un DDOS per tutti i giochi»; alcuni giocatori hanno scritto di essere rientrati in gioco dalle 01:52 UTC. Una seconda ondata di disconnessioni è iniziata verso le 21:15 UTC dello stesso giorno, e Blizzard non ne ha indicato la causa.
WoW Forever non ha un client in italiano: i messaggi del gioco citati qui sono quelli del client inglese.
Cosa è successo, ora per ora (UTC)
- 00:57: i primi messaggi sui forum nordamericani di Blizzard. Giocatori rimandati alla schermata di accesso, poi bloccati su «Logging in to game server», in tutte le versioni di WoW insieme; uno di loro riusciva ancora a giocare a Hearthstone.
- 01:23: Vrakthris, dell'assistenza clienti di Blizzard, ha risposto a un giocatore di WoW Forever: «stiamo subendo un DDOS per tutti i giochi. Lo stiamo mitigando, quindi la situazione dovrebbe migliorare».
- 01:32: un giocatore ha riportato l'avviso mostrato dall'app Battle.net: «Stiamo subendo un attacco DDoS, che può causare latenza elevata e disconnessioni per alcuni giocatori. Stiamo lavorando attivamente per mitigare il problema».
- Dalle 01:52 alle 01:54: alcuni giocatori hanno scritto sui forum di essere rientrati.
- 21:15: nuove disconnessioni, il pomeriggio del 12 novembre nelle Americhe, con la discussione «Servers down. AGAIN» sugli stessi forum. Nelle discussioni che abbiamo letto, nessun messaggio di Blizzard ha spiegato questa seconda ondata.
Cosa ha detto Blizzard
Solo la risposta dell'assistenza clienti e l'avviso dell'app Battle.net qui sopra. Blizzard non ha detto chi ci fosse dietro l'attacco né perché, e l'account Bluesky della sua assistenza clienti non ne ha parlato (letto il 13 novembre alle 15:46 UTC). I motivi indicati da alcuni giocatori sui forum sono ipotesi, e non li riportiamo.
La stessa notte, a proposito di oro perso in un crash precedente, l'assistenza clienti ha anche scritto che «in genere non può offrire compensazioni né ripristini dopo un crash o un rollback»: non contare di recuperare ciò che ti è costata una disconnessione.

