12 ноября 2026 года примерно с 00:57 UTC (вечером 11 ноября в Америке) DDoS-атака на игры Blizzard отключила игроков WoW Forever и оставила их на экране «Вход на игровой сервер». В 01:23 UTC служба поддержки Blizzard подтвердила на своих форумах «DDOS всех игр»; игроки писали, что вернулись в игру с 01:52 UTC. Вторая волна отключений началась около 21:15 UTC того же дня, и Blizzard не назвала её причину.
Что произошло, час за часом (UTC)
- 00:57: первые сообщения на североамериканских форумах Blizzard. Игроков выбрасывало на экран входа, после чего они застревали на «Вход на игровой сервер», во всех версиях WoW сразу; один из них ещё мог играть в Hearthstone.
- 01:23: Vrakthris из службы поддержки Blizzard ответил игроку WoW Forever: «у нас DDOS всех игр. Мы его отражаем, так что ситуация должна улучшиться».
- 01:32: игрок процитировал предупреждение в приложении Battle.net: «Сейчас мы подвергаемся DDoS-атаке, из-за которой у некоторых игроков возможны высокие задержки и отключения. Мы активно работаем над устранением проблемы».
- С 01:52 по 01:54: игроки писали на форумах, что снова в игре.
- 21:15: новые отключения, днём 12 ноября в Америке, с темой «Servers down. AGAIN» на тех же форумах. В прочитанных нами темах ни одно сообщение Blizzard не объяснило эту вторую волну.
Что сказала Blizzard
Только ответ службы поддержки и предупреждение приложения Battle.net, приведённые выше. Blizzard не сообщила, кто стоит за атакой и зачем, а аккаунт её службы поддержки в Bluesky ничего об этом не писал (прочитано 13 ноября в 15:46 UTC). Причины, которые называют игроки на форумах, — догадки, и мы их не повторяем.
В ту же ночь, по поводу золота, потерянного при более раннем сбое, служба поддержки также написала, что «как правило, не может предоставить компенсацию или восстановление после сбоя или отката»: не рассчитывайте вернуть то, чего вам стоило отключение.

