Fortnite arrive sur Linux, mais pas encore, et pas d'abord sur le Steam Deck. Le 14 octobre, Epic a annoncé qu'il refait Easy Anti-Cheat, l'anti-triche qu'utilise Fortnite, en « EAC Linux v2 », que Fortnite sera le premier jeu à l'essayer, puis que Fortnite arrivera sur Linux par l'Epic Games Launcher, qui tourne nativement sous Linux en préversion depuis le même jour. Epic n'a donné aucune date. D'ici là, pour jouer à Fortnite sous Linux ou sur un Steam Deck, il y a le cloud : gratuit, dans un navigateur, avec Xbox Cloud Gaming.
Ce qu'Epic a annoncé le 14 octobre
- Pourquoi Fortnite n'est pas sur Linux aujourd'hui : Easy Anti-Cheat prend en charge les jeux Linux natifs depuis 2014, et les jeux Windows lancés avec Wine ou Proton depuis 2021, mais chaque jeu doit l'activer, et Epic reconnaît que sa protection sous Linux était plus faible que sous Windows. Selon Epic : « C'est pour cela que Fortnite n'est pas encore disponible sur Linux, mais il arrive. »
- EAC Linux v2 : une protection « bien plus proche de celle de Windows », bâtie sur des fonctions de sécurité que Linux possède déjà plutôt que sur un pilote à elle. Un service anti-triche démarre avec un jeu protégé et s'arrête quand vous le quittez.
- Fortnite d'abord : Epic va « tester EAC Linux v2 dans Fortnite en premier », dans le jeu en ligne, l'améliorer, puis le proposer aux autres développeurs.
- Par l'Epic Games Launcher : une fois qu'EAC Linux v2 fonctionnera avec « une masse critique » de distributions, Epic apportera Fortnite sur Linux par son nouveau lanceur, dont la préversion tourne nativement sous Ubuntu 22.04 LTS ou plus récent, Fedora 43 ou plus récent et Debian 12 ou plus récent.
- Aucune date : Epic contacte dès maintenant ceux qui maintiennent les distributions Linux, et animera une table ronde avec Jef Spaleta, responsable du projet Fedora, d'ici la fin de l'année.
Ce qu'il faudra à votre PC
Epic liste huit conditions, vérifiées quand vous lancez un jeu protégé :
| Condition | En pratique |
|---|---|
| Noyau et modules signés | Le noyau de votre distribution, signé avec une clé qu'Epic reconnaît ; les pilotes compilés hors du noyau, comme celui de NVIDIA, signés de la même façon |
| TPM 2.0 | Présent sur les PC récents ; il doit être activé dans le BIOS |
| Secure Boot | Activé dans le BIOS, avec des clés reconnues seulement |
| Démarrage mesuré | Fait par défaut par GRUB et systemd-boot |
| IOMMU | Activé dans le BIOS et le noyau, sans mode passthrough (pas exigé sur les consoles portables) |
| Verrouillage du noyau (lockdown) | Mode intégrité activé au démarrage |
| kexec | Désactivé au démarrage |
| BPF LSM | Chargé et actif |
Epic reconnaît les clés de signature d'Ubuntu et des systèmes qui en dérivent, comme Linux Mint, de Fedora, d'Universal Blue (Bazzite, Bluefin, Aurora), de Debian, d'openSUSE, de SUSE Linux Enterprise, de Rocky Linux et d'AlmaLinux, ainsi que la clé de Microsoft qui signe le chargeur d'amorçage shim. Il prévoit d'ouvrir cette liste à la communauté.
Vous n'aurez pas à garder cette configuration en permanence : une entrée de démarrage à part, avec ces réglages, suffit pour les moments où vous jouez. Et si vous lancez le jeu sans eux, Epic assure que vous verrez seulement un message d'erreur, jamais un bannissement.

