Fortnite llega a Linux, pero todavía no, y al principio no a Steam Deck. El 14 de octubre, Epic anunció que está rehaciendo Easy Anti-Cheat, el antitrampas que usa Fortnite, como «EAC Linux v2»; que Fortnite será el primer juego en probarlo, y que después Fortnite llegará a Linux a través del Epic Games Launcher, que desde ese mismo día funciona de forma nativa en Linux en versión preliminar. Epic no ha dado fecha. Hasta entonces, la forma de jugar a Fortnite en Linux o en una Steam Deck es la nube: gratis, en el navegador, con Xbox Cloud Gaming.
Lo que Epic anunció el 14 de octubre
- Por qué Fortnite no está hoy en Linux: Easy Anti-Cheat admite juegos nativos de Linux desde 2014, y juegos de Windows ejecutados con Wine o Proton desde 2021, pero cada juego tiene que activarlo, y Epic reconoce que su protección en Linux era más débil que en Windows. En palabras de Epic: «Por eso Fortnite aún no está disponible en Linux, pero llegará».
- EAC Linux v2: una protección «mucho más cercana a la de Windows», construida sobre funciones de seguridad que Linux ya tiene y no sobre un controlador propio. Un servicio antitrampas se inicia con un juego protegido y se detiene cuando lo cierras.
- Fortnite primero: Epic va a «probar EAC Linux v2 primero en Fortnite», en el juego en directo, mejorarlo y luego ofrecerlo a otros desarrolladores.
- Con el Epic Games Launcher: cuando EAC Linux v2 funcione con «una masa crítica» de distribuciones, Epic llevará Fortnite a Linux con su nuevo lanzador, cuya versión preliminar funciona de forma nativa en Ubuntu 22.04 LTS o posterior, Fedora 43 o posterior y Debian 12 o posterior.
- Sin fecha: Epic ya está contactando a quienes mantienen las distribuciones de Linux y organizará una mesa redonda con Jef Spaleta, líder del proyecto Fedora, antes de que acabe el año.
Lo que necesitará tu PC
Epic enumera ocho requisitos, que se comprueban al iniciar un juego protegido:
| Requisito | En la práctica |
|---|---|
| Kernel y módulos firmados | El kernel de tu distribución, firmado con una clave que Epic reconoce; los controladores compilados fuera del kernel, como el de NVIDIA, firmados igual |
| TPM 2.0 | Presente en los PC recientes; debe estar activado en la BIOS |
| Arranque seguro (Secure Boot) | Activado en la BIOS, solo con claves reconocidas |
| Arranque medido | Lo hacen por defecto GRUB y systemd-boot |
| IOMMU | Activado en la BIOS y en el kernel, sin modo passthrough (no se exige en consolas portátiles) |
| Bloqueo del kernel (lockdown) | Modo de integridad activado al arrancar |
| kexec | Desactivado al arrancar |
| BPF LSM | Cargado y activo |
Epic reconoce las claves de firma de Ubuntu y de los sistemas basados en él, como Linux Mint, de Fedora, de Universal Blue (Bazzite, Bluefin, Aurora), Debian, openSUSE, SUSE Linux Enterprise, Rocky Linux y AlmaLinux, además de la clave de Microsoft que firma el cargador de arranque shim. Prevé abrir esa lista a la comunidad.
No tendrás que mantener esa configuración siempre: basta con una entrada de arranque aparte con estos ajustes para cuando juegues. Y si inicias el juego sin ellos, Epic asegura que solo verás un mensaje de error, nunca un baneo.

