Fortnite llega a Linux, pero todavía no, y al principio no a Steam Deck. El 14 de octubre, Epic anunció que está rehaciendo Easy Anti-Cheat, el antitrampas que usa Fortnite, como «EAC Linux v2»; que Fortnite será el primer juego en probarlo, y que después Fortnite llegará a Linux a través del Epic Games Launcher, que desde ese mismo día funciona de forma nativa en Linux en versión preliminar. Epic no ha dado fecha. Mientras tanto, la forma de jugar Fortnite en Linux o en un Steam Deck es la nube: gratis, en el navegador, con Xbox Cloud Gaming.
Lo que Epic anunció el 14 de octubre
- Por qué Fortnite no está hoy en Linux: Easy Anti-Cheat es compatible con juegos nativos de Linux desde 2014, y con juegos de Windows que corren con Wine o Proton desde 2021, pero cada juego tiene que activarlo, y Epic reconoce que su protección en Linux era más débil que en Windows. En palabras de Epic: «Por eso Fortnite todavía no está disponible en Linux, pero ya viene».
- EAC Linux v2: una protección «mucho más cercana a la de Windows», construida sobre funciones de seguridad que Linux ya tiene y no sobre un controlador propio. Un servicio antitrampas se inicia con un juego protegido y se detiene cuando lo cierras.
- Fortnite primero: Epic va a «probar EAC Linux v2 primero en Fortnite», en el juego en vivo, mejorarlo y luego ofrecerlo a otros desarrolladores.
- Con el Epic Games Launcher: cuando EAC Linux v2 funcione con «una masa crítica» de distribuciones, Epic llevará Fortnite a Linux con su nuevo launcher, cuya versión preliminar corre de forma nativa en Ubuntu 22.04 LTS o posterior, Fedora 43 o posterior y Debian 12 o posterior.
- Sin fecha: Epic ya está contactando a quienes mantienen las distribuciones de Linux y organizará un panel con Jef Spaleta, líder del proyecto Fedora, antes de que termine el año.
Lo que necesitará tu PC
Epic enumera ocho requisitos, que se revisan al iniciar un juego protegido:
| Requisito | En la práctica |
|---|---|
| Kernel y módulos firmados | El kernel de tu distribución, firmado con una clave que Epic reconoce; los controladores compilados fuera del kernel, como el de NVIDIA, firmados igual |
| TPM 2.0 | Viene en las PC recientes; debe estar activado en el BIOS |
| Arranque seguro (Secure Boot) | Activado en el BIOS, solo con claves reconocidas |
| Arranque medido | Lo hacen de forma predeterminada GRUB y systemd-boot |
| IOMMU | Activado en el BIOS y en el kernel, sin modo passthrough (no se pide en consolas portátiles) |
| Bloqueo del kernel (lockdown) | Modo de integridad activado al arrancar |
| kexec | Desactivado al arrancar |
| BPF LSM | Cargado y activo |
Epic reconoce las claves de firma de Ubuntu y de los sistemas basados en él, como Linux Mint, de Fedora, de Universal Blue (Bazzite, Bluefin, Aurora), Debian, openSUSE, SUSE Linux Enterprise, Rocky Linux y AlmaLinux, además de la clave de Microsoft que firma el cargador de arranque shim. Planea abrir esa lista a la comunidad.
No vas a tener que mantener esa configuración todo el tiempo: basta con una entrada de arranque aparte con estos ajustes para cuando juegues. Y si inicias el juego sin ellos, Epic asegura que solo verás un mensaje de error, nunca un baneo.

