El punto de partida más seguro para una build de AION 2 es lo que ya usan los jugadores de nivel 45, y lo hemos contado. Para cada una de las ocho clases, revisamos 200 personajes de nivel 45 en el buscador de personajes de NC el 8 de octubre de 2026, 1600 en total. A continuación, clase por clase, los cuatro Estigma que más equipan, hasta dónde llegan en los tableros Daevanion y su poder de combate, con lo que dicen los números de cada clase.
Cómo lo hemos contado
- La muestra: 200 personajes por clase en el nivel 45, 100 Elyos y 100 Asmodianos, 40 de cada una de las cinco regiones de la versión Global, encontrados con el propio buscador de personajes de NC el 8 de octubre de 2026.
- Qué guardamos: solo recuentos. De la información de cada personaje anotamos los Estigma equipados y su nivel, los nodos Daevanion abiertos, el poder de combate y el equipo que lleva puesto. No se guarda ningún nombre, servidor ni personaje.
- Cómo leer los datos: un porcentaje se calcula siempre sobre los 200 personajes de la clase. El nivel medio es el de los jugadores que equipan ese Estigma. La mediana es el jugador del centro: la mitad queda por encima y la otra mitad, por debajo.
- Cuatro Estigma: la mayoría de los personajes de nivel 45 equipa cuatro. Los cuatro más equipados forman el núcleo de la build de una clase; en las ranuras siguientes es donde los jugadores discrepan.
- Una instantánea: son las builds del 8 de octubre. Cambian con los parches y a medida que los jugadores avanzan, y nuestra guía de clases de AION 2 muestra el recuento más reciente en la página de cada clase.
Lo que comparten todas las clases
- El arma: en todas las clases, entre el 73 y el 87 % de cada facción lleva el arma de almas forjadas de su clase (Espadón de almas forjadas, Arco de almas forjadas, Grimorio de almas forjadas…), con un encantamiento medio de entre +6 y +9.
- Los tableros Daevanion: en la mediana, un jugador abre entre 169 nodos (Asesino) y 199 (Arquero), repartidos por los tableros de Nezekan, Zikel, Vaizel y Triniel. En todas las clases, el jugador de la mediana no ha abierto ni un solo nodo en el tablero de Azphel.
- El poder de combate: la mediana va de 58.636 (Templario) a 64.380 (Espiritualista).
Gladiador
La build cuerpo a cuerpo más asentada. Tres Estigma están cada uno en más de tres cuartas partes de los Gladiadores: Bendición de Zikel, Postura de asalto y Explosión de furia. La cuarta ranura es la única elección real, entre Bloqueo concentrado (44 %) y Espada de drenaje de sangre (42 %). Después viene Onda de ira (26 %).
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Bendición de Zikel |
83 % |
7,1 |
| Postura de asalto |
82 % |
7,6 |
| Explosión de furia |
77 % |
5,7 |
| Bloqueo concentrado |
44 % |
3,9 |
Poder de combate: mediana de 62.273; la mitad, entre 45.139 y 73.107. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 190 (de 122 a 225); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 45 de 88, Vaizel 43 de 88, Triniel 43 de 116, Azphel 0 de 132.
La página del Gladiador recoge cada habilidad con el nivel que la enseña y lleva esta build al planificador Daevanion.
Templario
Ninguna clase está tan dividida. Los cinco Estigma más equipados del Templario están todos entre el 54 y el 59 %: Castigo empíreo, Armadura de nobleza, Estandarte del campo de batalla, Escudo de perdición y Provocación. De media, un Templario lleva menos de tres de ellos y completa el resto con Escudo de protección (43 %) o Escudo de Nezekan (34 %): la build cambia de un Templario a otro. Además, es la clase con la mediana de poder de combate más baja en el nivel 45.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Castigo empíreo |
59 % |
5,4 |
| Armadura de nobleza |
59 % |
6,7 |
| Estandarte del campo de batalla |
56 % |
6,9 |
| Escudo de perdición |
55 % |
5,0 |
Poder de combate: mediana de 58.636; la mitad, entre 43.519 y 72.698. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 178 (de 121 a 224); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 48 de 88, Vaizel 41 de 88, Triniel 37 de 116, Azphel 0 de 136.
En la página del Templario, el planificador parte de los nodos que abrió al menos la mitad de estos jugadores.
Asesino
Cuatro Estigma, cada uno en más del 70 % de los Asesinos: Clon ilusorio, Pacto de celeridad, Colmillo salvaje y Puñal de Triniel. Clon ilusorio es además el que más suben de nivel: 8,4 de media. El Asesino es la clase que menos nodos Daevanion abre: 169 en la mediana.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Clon ilusorio |
83 % |
8,4 |
| Pacto de celeridad |
82 % |
5,3 |
| Colmillo salvaje |
73 % |
4,2 |
| Puñal de Triniel |
72 % |
6,5 |
Poder de combate: mediana de 58.715; la mitad, entre 45.609 y 69.579. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 169 (de 120 a 217); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 44 de 88, Vaizel 40 de 88, Triniel 32 de 116, Azphel 0 de 135.
La página del Asesino muestra lo que llevan, ranura por ranura, en cada facción.
Arquero
Poder de Vaizel está en el 91 % de los Arqueros, igual que Proclama de esprint entre los Cantores: solo Proclama del invicto lo supera. Le siguen Flecha de bendición (79 %) y Disparos de apoyo (69 %), y la cuarta ranura es para Flecha de grifo (54 %), con Flecha explosiva (44 %) como alternativa. Los Arqueros son los que más nodos Daevanion abren: 199 en la mediana.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Poder de Vaizel |
91 % |
8,0 |
| Flecha de bendición |
79 % |
6,2 |
| Disparos de apoyo |
69 % |
6,1 |
| Flecha de grifo |
54 % |
5,1 |
Poder de combate: mediana de 64.029; la mitad, entre 47.392 y 75.109. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 199 (de 124 a 233); por tablero, Nezekan 52 de 88, Zikel 47 de 88, Vaizel 45 de 88, Triniel 48 de 116, Azphel 0 de 134.
La página del Arquero lleva estos Estigma y nodos al planificador, listos para ajustar.
Cantor
La build más unánime del juego. Proclama del invicto está en el 95 % de los Cantores, con un nivel medio de 10,6, el más alto de todos los Estigma, y Proclama de esprint, en el 91 %. Las dos últimas ranuras son para Poder de vendaval (52 %) e Ira de Marchutan (41 %), con Toque de recobro (28 %) para quienes se inclinan por el apoyo.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Proclama del invicto |
95 % |
10,6 |
| Proclama de esprint |
91 % |
4,9 |
| Poder de vendaval |
52 % |
4,8 |
| Ira de Marchutan |
41 % |
4,1 |
Poder de combate: mediana de 63.244; la mitad, entre 46.630 y 72.124. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 191 (de 123 a 222); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 45 de 88, Vaizel 45 de 88, Triniel 40 de 116, Azphel 0 de 143.
La página del Cantor recoge cada habilidad y cada Estigma que la clase puede aprender.
Clérigo
Luz de protección (88 %) y Aura noble (73 %) son la base del Clérigo. Castigo terrestre (61 %), Resurrección de invocación (60 %) y Oración de amplificación (56 %) se disputan después las dos últimas ranuras. Resurrección de invocación se equipa mucho, pero se sube poco, hasta el nivel 2,9 de media: los jugadores buscan su efecto, no su nivel.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Luz de protección |
88 % |
7,5 |
| Aura noble |
73 % |
5,6 |
| Castigo terrestre |
61 % |
6,4 |
| Resurrección de invocación |
60 % |
2,9 |
Poder de combate: mediana de 64.114; la mitad, entre 48.235 y 71.262. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 191 (de 127 a 223); por tablero, Nezekan 53 de 88, Zikel 46 de 88, Vaizel 42 de 88, Triniel 39 de 116, Azphel 0 de 145.
La página del Clérigo muestra los nodos que más abren estos jugadores en cada tablero.
Hechicero
Mejora elemental está en el 85 % de los Hechiceros, con un nivel medio de 9,3. Barrera de fuego (73 %), Explosión retrasada (71 %) y Tormenta helada (54 %) completan la build, con Explosión de divinidad (38 %) y Barrera de acero (31 %) como alternativas. Los Hechiceros abren menos nodos Daevanion que la mayoría de las clases: 174 en la mediana.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Mejora elemental |
85 % |
9,3 |
| Barrera de fuego |
73 % |
5,0 |
| Explosión retrasada |
71 % |
5,1 |
| Tormenta helada |
54 % |
3,9 |
Poder de combate: mediana de 60.053; la mitad, entre 44.766 y 70.308. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 174 (de 112 a 226); por tablero, Nezekan 54 de 88, Zikel 46 de 88, Vaizel 42 de 88, Triniel 36 de 116, Azphel 0 de 137.
La página del Hechicero lleva esta build al planificador.
Espiritualista
Mejora: Favor de Espíritu (90 %) e Invocación: Espíritu ancestral (87 %, nivel 9,2 de media) son la base del Espiritualista, y después viene Golpe conjunto: Corrosión (71 %). En la cuarta ranura hay empate entre Golpe conjunto: Ofensiva de perdición y Bendición ardiente, con el 52 % cada uno. Los Espiritualistas tienen la mediana de poder de combate más alta en el nivel 45, y hasta el cuarto de ellos que menos nodos abre llega a 144 o más, más que en cualquier otra clase.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Mejora: Favor de Espíritu |
90 % |
6,4 |
| Invocación: Espíritu ancestral |
87 % |
9,2 |
| Golpe conjunto: Corrosión |
71 % |
4,7 |
| Golpe conjunto: Ofensiva de perdición |
52 % |
3,8 |
Poder de combate: mediana de 64.380; la mitad, entre 49.708 y 73.923. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 188 (de 144 a 225); por tablero, Nezekan 52 de 88, Zikel 48 de 88, Vaizel 45 de 88, Triniel 43 de 116, Azphel 0 de 136.
La página del Espiritualista recoge cada habilidad con el nivel que la enseña.
De sus builds a la tuya
- Parte de la mayoría. Cada página de clase lleva al planificador los nodos que abrió al menos la mitad de estos jugadores y sus cuatro Estigma más equipados: una base que funciona, en un clic.
- Un Estigma que llevan pocos no es un mal Estigma. Puede ser la respuesta adecuada a un jefe concreto, a una mazmorra o al JcJ. Estos recuentos muestran lo habitual en el nivel 45, no lo mejor en cada combate.
- ¿Aún no has elegido clase? Nuestra comparativa de las tier lists de AION 2 resume en qué coinciden, y nuestra guía para subir de nivel en AION 2 te lleva hasta el nivel 45.