Der sicherste Ausgangspunkt für deinen Build in AION 2 ist das, was Spieler auf Stufe 45 bereits spielen, und genau das haben wir gezählt. Für jede der acht Klassen haben wir am 8. Oktober 2026 in NCs Charaktersuche 200 Charaktere auf Stufe 45 erfasst, insgesamt 1.600. Hier findest du Klasse für Klasse die vier Stigma, die sie am häufigsten ausrüsten, wie weit sie in die Daevanion-Boards vordringen und ihre Kampfkraft, dazu, was die Zahlen über jede Klasse aussagen.
So haben wir gezählt
- Die Stichprobe: 200 Charaktere pro Klasse auf Stufe 45, 100 Elyos und 100 Asmodier, je 40 aus jeder der fünf Regionen der Global-Version, gefunden am 8. Oktober 2026 über NCs eigene Charaktersuche.
- Was wir behalten haben: nur Zählungen. Aus den Angaben jedes Charakters haben wir die ausgerüsteten Stigma und ihre Stufe notiert, die geöffneten Daevanion-Knoten, die Kampfkraft und die getragene Ausrüstung. Kein Name, kein Server und kein Charakter wird gespeichert.
- So liest du die Zahlen: Ein Anteil bezieht sich immer auf alle 200 Charaktere der Klasse. Die Durchschnittsstufe ist die der Spieler, die das Stigma ausrüsten. Der Median ist der Spieler in der Mitte: Die eine Hälfte liegt darüber, die andere darunter.
- Vier Stigma: Die meisten Charaktere auf Stufe 45 rüsten vier aus. Die vier meistgenutzten bilden den Kern des Builds einer Klasse; bei den Slots dahinter gehen die Meinungen auseinander.
- Eine Momentaufnahme: Das sind die Builds vom 8. Oktober. Sie ändern sich mit Patches und mit dem Fortschritt der Spieler, und unser Klassen-Guide zu AION 2 zeigt auf jeder Klassenseite die neueste Zählung.
Was alle Klassen gemeinsam haben
- Die Waffe: In allen Klassen tragen 73 bis 87 % jeder Fraktion die geistgeschmiedete Waffe ihrer Klasse (etwa Geistgeschmiedetes Großschwert, Geistgeschmiedeter Bogen oder Geistgeschmiedetes Grimoire), im Schnitt auf +6 bis +9 verzaubert.
- Die Daevanion-Boards: Im Median öffnen die Spieler zwischen 169 Knoten (Assassine) und 199 (Waldläufer), verteilt auf die Boards von Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel. Auf Azphels Board hat der Spieler im Median in jeder Klasse keinen einzigen Knoten geöffnet.
- Die Kampfkraft: Der Median reicht von 58.636 (Templer) bis 64.380 (Beschwörer).
Gladiator
Kein Nahkampf-Build steht so fest. Drei Stigma finden sich jeweils bei mehr als drei Vierteln der Gladiatoren: Zikels Segen, Angriffsstellung und Furorausbruch. Der vierte Slot ist die einzige echte Wahl: Fokussierter Block (44 %) oder Klinge des Lebensraubs (42 %). Danach folgt Zornwelle (26 %).
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Zikels Segen |
83 % |
7,1 |
| Angriffsstellung |
82 % |
7,6 |
| Furorausbruch |
77 % |
5,7 |
| Fokussierter Block |
44 % |
3,9 |
Kampfkraft: Median 62.273, die Hälfte zwischen 45.139 und 73.107. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 190 (122 bis 225); je Board Nezekan 50 von 88, Zikel 45 von 88, Vaizel 43 von 88, Triniel 43 von 116, Azphel 0 von 132.
Die Klassenseite des Gladiators listet jede Fähigkeit mit der Stufe, auf der man sie lernt, und bringt diesen Build in den Daevanion-Planer.
Templer
Keine Klasse ist sich weniger einig. Die fünf meistgenutzten Stigma des Templers liegen alle zwischen 54 und 59 %: Strafe des Gebieters, Edle Rüstung, Banner des Schlachtfelds, Schild des Verderbens und Provokation. Im Schnitt trägt ein Templer weniger als drei davon und füllt den Rest mit Wachtschild (43 %) oder Nezekans Schild (34 %) auf: Der Build unterscheidet sich von Templer zu Templer. Zudem hat der Templer auf Stufe 45 die niedrigste Kampfkraft im Median.
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Strafe des Gebieters |
59 % |
5,4 |
| Edle Rüstung |
59 % |
6,7 |
| Banner des Schlachtfelds |
56 % |
6,9 |
| Schild des Verderbens |
55 % |
5,0 |
Kampfkraft: Median 58.636, die Hälfte zwischen 43.519 und 72.698. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 178 (121 bis 224); je Board Nezekan 50 von 88, Zikel 48 von 88, Vaizel 41 von 88, Triniel 37 von 116, Azphel 0 von 136.
Auf der Klassenseite des Templers startet der Planer mit den Knoten, die mindestens die Hälfte dieser Spieler geöffnet hat.
Assassine
Vier Stigma, jedes bei mehr als 70 % der Assassinen: Illusion, Pakt der Flinkheit, Reißzahn der Bestie und Triniels Dolch. Illusion ist auch das Stigma, das sie am höchsten aufwerten, im Schnitt auf Stufe 8,4. Der Assassine öffnet von allen Klassen die wenigsten Daevanion-Knoten: 169 im Median.
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Illusion |
83 % |
8,4 |
| Pakt der Flinkheit |
82 % |
5,3 |
| Reißzahn der Bestie |
73 % |
4,2 |
| Triniels Dolch |
72 % |
6,5 |
Kampfkraft: Median 58.715, die Hälfte zwischen 45.609 und 69.579. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 169 (120 bis 217); je Board Nezekan 50 von 88, Zikel 44 von 88, Vaizel 40 von 88, Triniel 32 von 116, Azphel 0 von 135.
Die Klassenseite des Assassinen zeigt, was sie tragen, Platz für Platz und für jede Fraktion.
Waldläufer
Vaizels Hoheit haben 91 % der Waldläufer ausgerüstet, so viele wie Invokation des Sprints bei den Kantoren: Nur Invokation der Unbesiegbarkeit ist noch weiter verbreitet. Es folgen Segensbogen (79 %) und Unterstützungsfeuer (69 %), und der vierte Slot geht an Greifenpfeil (54 %), mit Explosionspfeil (44 %) als Alternative. Waldläufer öffnen die meisten Daevanion-Knoten: 199 im Median.
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Vaizels Hoheit |
91 % |
8,0 |
| Segensbogen |
79 % |
6,2 |
| Unterstützungsfeuer |
69 % |
6,1 |
| Greifenpfeil |
54 % |
5,1 |
Kampfkraft: Median 64.029, die Hälfte zwischen 47.392 und 75.109. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 199 (124 bis 233); je Board Nezekan 52 von 88, Zikel 47 von 88, Vaizel 45 von 88, Triniel 48 von 116, Azphel 0 von 134.
Die Klassenseite des Waldläufers bringt diese Stigma und Knoten in den Planer, bereit zum Anpassen.
Kantor
Bei keiner Klasse sind sich die Spieler so einig. Invokation der Unbesiegbarkeit tragen 95 % der Kantoren, im Schnitt auf Stufe 10,6 aufgewertet und damit höher als jedes andere Stigma, Invokation des Sprints 91 %. Die letzten beiden Slots gehen an Hoheit des Sturmwinds (52 %) und Marchutans Zorn (41 %); wer eher Support spielt, nimmt Heilende Berührung (28 %).
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Invokation der Unbesiegbarkeit |
95 % |
10,6 |
| Invokation des Sprints |
91 % |
4,9 |
| Hoheit des Sturmwinds |
52 % |
4,8 |
| Marchutans Zorn |
41 % |
4,1 |
Kampfkraft: Median 63.244, die Hälfte zwischen 46.630 und 72.124. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 191 (123 bis 222); je Board Nezekan 50 von 88, Zikel 45 von 88, Vaizel 45 von 88, Triniel 40 von 116, Azphel 0 von 143.
Die Klassenseite des Kantors listet jede Fähigkeit und jedes Stigma, das die Klasse lernen kann.
Kleriker
Licht des Schutzes (88 %) und Edle Aura (73 %) bilden die Basis des Klerikers. Um die letzten beiden Slots konkurrieren dann Strafe der Erde (61 %), Wiederbelebung durch Beschwörung (60 %) und Gebet der Verstärkung (56 %). Wiederbelebung durch Beschwörung wird oft ausgerüstet, aber kaum aufgewertet, im Schnitt auf Stufe 2,9: Den Spielern geht es um den Effekt, nicht um die Stufe.
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Licht des Schutzes |
88 % |
7,5 |
| Edle Aura |
73 % |
5,6 |
| Strafe der Erde |
61 % |
6,4 |
| Wiederbelebung durch Beschwörung |
60 % |
2,9 |
Kampfkraft: Median 64.114, die Hälfte zwischen 48.235 und 71.262. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 191 (127 bis 223); je Board Nezekan 53 von 88, Zikel 46 von 88, Vaizel 42 von 88, Triniel 39 von 116, Azphel 0 von 145.
Die Klassenseite des Klerikers zeigt, welche Knoten diese Spieler auf jedem Board am häufigsten öffnen.
Magier
Elementarverstärkung tragen 85 % der Magier, im Schnitt auf Stufe 9,3 aufgewertet. Flammenbarriere (73 %), Verzögerte Explosion (71 %) und Kältesturm (54 %) vervollständigen den Build; Alternativen sind Göttliche Explosion (38 %) und Stahlbarriere (31 %). Magier öffnen weniger Daevanion-Knoten als die meisten Klassen: 174 im Median.
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Elementarverstärkung |
85 % |
9,3 |
| Flammenbarriere |
73 % |
5,0 |
| Verzögerte Explosion |
71 % |
5,1 |
| Kältesturm |
54 % |
3,9 |
Kampfkraft: Median 60.053, die Hälfte zwischen 44.766 und 70.308. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 174 (112 bis 226); je Board Nezekan 54 von 88, Zikel 46 von 88, Vaizel 42 von 88, Triniel 36 von 116, Azphel 0 von 137.
Die Klassenseite des Magiers bringt diesen Build in den Planer.
Beschwörer
Verstärkung: Gnade des Naturgeists (90 %) und Beschwörung: Uralter Naturgeist (87 %, im Schnitt Stufe 9,2) bilden die Basis des Beschwörers, dann folgt Koordinationsangriff: Korrosion (71 %). Beim vierten Slot herrscht Gleichstand zwischen Koordinationsangriff: Offensive der Vernichtung und Flammensegen, die beide auf 52 % kommen. Beschwörer haben auf Stufe 45 die höchste Kampfkraft im Median, und selbst das Viertel von ihnen mit den wenigsten Knoten hat noch 144 oder mehr geöffnet, mehr als in jeder anderen Klasse.
| Stigma |
Ausgerüstet von |
Durchschnittsstufe |
| Verstärkung: Gnade des Naturgeists |
90 % |
6,4 |
| Beschwörung: Uralter Naturgeist |
87 % |
9,2 |
| Koordinationsangriff: Korrosion |
71 % |
4,7 |
| Koordinationsangriff: Offensive der Vernichtung |
52 % |
3,8 |
Kampfkraft: Median 64.380, die Hälfte zwischen 49.708 und 73.923. Geöffnete Daevanion-Knoten: Median 188 (144 bis 225); je Board Nezekan 52 von 88, Zikel 48 von 88, Vaizel 45 von 88, Triniel 43 von 116, Azphel 0 von 136.
Die Klassenseite des Beschwörers listet jede Fähigkeit mit der Stufe, auf der man sie lernt.
Von ihren Builds zu deinem
- Starte bei der Mehrheit. Jede Klassenseite bringt die Knoten, die mindestens die Hälfte dieser Spieler geöffnet hat, und ihre vier meistgenutzten Stigma in den Planer: eine funktionierende Basis mit einem Klick.
- Ein selten genutztes Stigma ist kein schlechtes. Es kann die richtige Antwort auf einen bestimmten Boss, einen Dungeon oder PvP sein. Diese Zählungen zeigen, was auf Stufe 45 üblich ist, nicht, was in jedem Kampf am besten ist.
- Noch keine Klasse gewählt? Unser Vergleich der Tier-Listen zu AION 2 fasst zusammen, worin sie sich einig sind, und unser Leveling-Guide zu AION 2 bringt dich auf Stufe 45.