Gladiador
La build cuerpo a cuerpo más definida. Tres Estigma aparecen cada uno en más de tres cuartas partes de los Gladiadores: Bendición de Zikel, Postura de asalto y Explosión de furia. La cuarta ranura es la única decisión real, entre Bloqueo concentrado (44%) y Espada de drenaje de sangre (42%). Le sigue Onda de ira (26%).
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Bendición de Zikel |
83% |
7.1 |
| Postura de asalto |
82% |
7.6 |
| Explosión de furia |
77% |
5.7 |
| Bloqueo concentrado |
44% |
3.9 |
Poder de combate: mediana de 62,273; la mitad, entre 45,139 y 73,107. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 190 (de 122 a 225); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 45 de 88, Vaizel 43 de 88, Triniel 43 de 116, Azphel 0 de 132.
La página del Gladiador enlista cada habilidad con el nivel que la enseña y lleva esta build al planificador Daevanion.
Templario
Ninguna clase está tan dividida. Los cinco Estigma más equipados del Templario quedan todos entre 54 y 59%: Castigo empíreo, Armadura de nobleza, Estandarte del campo de batalla, Escudo de perdición y Provocación. En promedio, un Templario trae menos de tres de ellos y completa el resto con Escudo de protección (43%) o Escudo de Nezekan (34%): la build cambia de un Templario a otro. Además, es la clase con la mediana de poder de combate más baja en nivel 45.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Castigo empíreo |
59% |
5.4 |
| Armadura de nobleza |
59% |
6.7 |
| Estandarte del campo de batalla |
56% |
6.9 |
| Escudo de perdición |
55% |
5.0 |
Poder de combate: mediana de 58,636; la mitad, entre 43,519 y 72,698. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 178 (de 121 a 224); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 48 de 88, Vaizel 41 de 88, Triniel 37 de 116, Azphel 0 de 136.
En la página del Templario, el planificador arranca con los nodos que abrió al menos la mitad de estos jugadores.
Asesino
Cuatro Estigma, cada uno en más de 70% de los Asesinos: Clon ilusorio, Pacto de celeridad, Colmillo salvaje y Puñal de Triniel. Clon ilusorio también es el que más suben de nivel: 8.4 en promedio. El Asesino es la clase que menos nodos Daevanion abre: 169 en la mediana.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Clon ilusorio |
83% |
8.4 |
| Pacto de celeridad |
82% |
5.3 |
| Colmillo salvaje |
73% |
4.2 |
| Puñal de Triniel |
72% |
6.5 |
Poder de combate: mediana de 58,715; la mitad, entre 45,609 y 69,579. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 169 (de 120 a 217); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 44 de 88, Vaizel 40 de 88, Triniel 32 de 116, Azphel 0 de 135.
La página del Asesino muestra lo que traen puesto, ranura por ranura, en cada facción.
Arquero
Poder de Vaizel está en 91% de los Arqueros, lo mismo que Proclama de esprint entre los Cantores: solo Proclama del invicto lo supera. Le siguen Flecha de bendición (79%) y Disparos de apoyo (69%), y la cuarta ranura es para Flecha de grifo (54%), con Flecha explosiva (44%) como alternativa. Los Arqueros son los que más nodos Daevanion abren: 199 en la mediana.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Poder de Vaizel |
91% |
8.0 |
| Flecha de bendición |
79% |
6.2 |
| Disparos de apoyo |
69% |
6.1 |
| Flecha de grifo |
54% |
5.1 |
Poder de combate: mediana de 64,029; la mitad, entre 47,392 y 75,109. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 199 (de 124 a 233); por tablero, Nezekan 52 de 88, Zikel 47 de 88, Vaizel 45 de 88, Triniel 48 de 116, Azphel 0 de 134.
La página del Arquero lleva estos Estigma y nodos al planificador, listos para ajustarlos.
Cantor
La build más unánime del juego. Proclama del invicto está en 95% de los Cantores, con un nivel promedio de 10.6, el más alto de todos los Estigma, y Proclama de esprint, en 91%. Las dos últimas ranuras son para Poder de vendaval (52%) e Ira de Marchutan (41%), con Toque de recobro (28%) para quienes juegan más de soporte.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Proclama del invicto |
95% |
10.6 |
| Proclama de esprint |
91% |
4.9 |
| Poder de vendaval |
52% |
4.8 |
| Ira de Marchutan |
41% |
4.1 |
Poder de combate: mediana de 63,244; la mitad, entre 46,630 y 72,124. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 191 (de 123 a 222); por tablero, Nezekan 50 de 88, Zikel 45 de 88, Vaizel 45 de 88, Triniel 40 de 116, Azphel 0 de 143.
La página del Cantor enlista cada habilidad y cada Estigma que la clase puede aprender.
Clérigo
Luz de protección (88%) y Aura noble (73%) son la base del Clérigo. Castigo terrestre (61%), Resurrección de invocación (60%) y Oración de amplificación (56%) se pelean después las dos últimas ranuras. Resurrección de invocación se equipa mucho, pero se sube poco, al nivel 2.9 en promedio: los jugadores buscan su efecto, no su nivel.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Luz de protección |
88% |
7.5 |
| Aura noble |
73% |
5.6 |
| Castigo terrestre |
61% |
6.4 |
| Resurrección de invocación |
60% |
2.9 |
Poder de combate: mediana de 64,114; la mitad, entre 48,235 y 71,262. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 191 (de 127 a 223); por tablero, Nezekan 53 de 88, Zikel 46 de 88, Vaizel 42 de 88, Triniel 39 de 116, Azphel 0 de 145.
La página del Clérigo muestra los nodos que más abren estos jugadores en cada tablero.
Hechicero
Mejora elemental está en 85% de los Hechiceros, con un nivel promedio de 9.3. Barrera de fuego (73%), Explosión retrasada (71%) y Tormenta helada (54%) completan la build, con Explosión de divinidad (38%) y Barrera de acero (31%) como alternativas. Los Hechiceros abren menos nodos Daevanion que la mayoría de las clases: 174 en la mediana.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Mejora elemental |
85% |
9.3 |
| Barrera de fuego |
73% |
5.0 |
| Explosión retrasada |
71% |
5.1 |
| Tormenta helada |
54% |
3.9 |
Poder de combate: mediana de 60,053; la mitad, entre 44,766 y 70,308. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 174 (de 112 a 226); por tablero, Nezekan 54 de 88, Zikel 46 de 88, Vaizel 42 de 88, Triniel 36 de 116, Azphel 0 de 137.
La página del Hechicero lleva esta build al planificador.
Espiritualista
Mejora: Favor de Espíritu (90%) e Invocación: Espíritu ancestral (87%, nivel 9.2 en promedio) son la base del Espiritualista, y luego viene Golpe conjunto: Corrosión (71%). En la cuarta ranura hay empate entre Golpe conjunto: Ofensiva de perdición y Bendición ardiente, con 52% cada uno. Los Espiritualistas tienen la mediana de poder de combate más alta en nivel 45, y hasta la cuarta parte de ellos que menos nodos abre llega a 144 o más, más que en cualquier otra clase.
| Estigma |
Lo equipa |
Nivel medio |
| Mejora: Favor de Espíritu |
90% |
6.4 |
| Invocación: Espíritu ancestral |
87% |
9.2 |
| Golpe conjunto: Corrosión |
71% |
4.7 |
| Golpe conjunto: Ofensiva de perdición |
52% |
3.8 |
Poder de combate: mediana de 64,380; la mitad, entre 49,708 y 73,923. Nodos Daevanion abiertos: mediana de 188 (de 144 a 225); por tablero, Nezekan 52 de 88, Zikel 48 de 88, Vaizel 45 de 88, Triniel 43 de 116, Azphel 0 de 136.
La página del Espiritualista enlista cada habilidad con el nivel que la enseña.
De sus builds a la tuya
- Arranca con lo que usa la mayoría. Cada página de clase lleva al planificador los nodos que abrió al menos la mitad de estos jugadores y sus cuatro Estigma más equipados: una base que funciona, con un clic.
- Un Estigma que usan pocos no es un mal Estigma. Puede ser la respuesta correcta para un jefe en particular, un calabozo o el JcJ. Estos conteos muestran lo que es común en nivel 45, no lo mejor en cada pelea.
- ¿Todavía no eliges clase? Nuestra comparación de las tier lists de AION 2 resume en qué coinciden, y nuestra guía para subir de nivel en AION 2 te lleva hasta el nivel 45.