¿Qué clase elegir como personaje principal en AION 2? Alrededor del lanzamiento Global salieron cuatro tier lists, cada una hecha a su manera: KeenGamer clasifica cada clase como personaje principal en todo el contenido, Skycoach ordena el JcE según registros de daño y el JcJ según rankings de jugadores, Metabot evalúa el kit de cada clase modo por modo, y PlayHub separa el JcE del JcJ. Coinciden más de lo que difieren. Aquí tienes en qué, por qué cambian y cómo elegir, con los roles que da NC; cada clase tiene sus habilidades, sus Estigmas y sus tableros Daevanion en nuestra guía de clases.
La respuesta corta
- Primer personaje, cuerpo a cuerpo: el Gladiador. Está arriba o casi arriba en tres de las cuatro listas, Metabot y PlayHub lo señalan como la clase para principiantes, y Skycoach lo recomienda para jugar en solitario.
- Primer personaje, a distancia: el Arquero, en el nivel más alto para KeenGamer y en el JcE de PlayHub, y bien ubicado en casi todas las demás.
- El que más daño hace, y el JcJ: el Asesino, en el nivel más alto de JcJ en tres listas y entre los primeros de los registros de daño de Skycoach, pero el más difícil de jugar bien. El Hechicero aporta el daño explosivo a distancia, y lo pierde cuando tiene que moverse.
- Buscados por todos los grupos: el Templario, el único tanque puro, y el Clérigo, el único sanador dedicado, como señala Metabot. El Cantor cambia daño por mejoras para todo el grupo.
- El más discutido: el Espiritualista, de los mejores para jugar solo según Metabot, pero último en la lista de KeenGamer y en el JcE de PlayHub.
Clase por clase
| Clase | Rol según NC | En qué coinciden las listas | En qué se dividen |
|---|---|---|---|
| Gladiador | Daño cuerpo a cuerpo, puede hacer de segundo tanque | Cerca de la cima en general; la opción para principiantes y en solitario | Mitad baja de los registros de daño de Skycoach |
| Arquero | Daño físico a distancia | Sólido y seguro en JcE en todas las listas | Nivel más bajo del ranking de JcJ de Skycoach |
| Asesino | Daño explosivo cuerpo a cuerpo, sigilo | Nivel más alto de JcJ en tres listas; los mayores picos de daño | Nivel más bajo del JcE de grupo de Metabot |
| Hechicero | Daño mágico explosivo a distancia | Mucho daño; nivel más alto de JcJ para Metabot | Más abajo en el JcE de PlayHub |
| Templario | Tanque principal | Nivel más alto en JcE de grupo (Metabot) y en JcJ (PlayHub) | Último en los registros de daño de Skycoach, por diseño |
| Clérigo | Sanador principal | Nivel más alto en JcE de grupo (Metabot) y en JcJ (PlayHub) | Último en los registros de daño de Skycoach, por diseño |
| Cantor | Apoyo, sanador secundario | Valorado en los grupos organizados | Nivel más bajo de JcJ para Skycoach y Metabot |
| Espiritualista | Daño mágico con espíritus invocados | De los mejores en solitario (Metabot); buen daño en los registros de Skycoach | Último en general (KeenGamer) y en el JcE de PlayHub |
