Qual classe escolher como personagem principal em AION 2? Quatro tier lists saíram perto do lançamento Global, cada uma feita de um jeito: a KeenGamer classifica cada classe como personagem principal em todo o conteúdo, a Skycoach ordena o JxA por registros de dano e o JxJ por rankings de jogadores, a Metabot avalia o kit de cada classe modo a modo, e a PlayHub separa o JxA do JxJ. Elas concordam mais do que discordam. Veja em quê, por que mudam e como escolher, com os papéis dados pela NC; as habilidades de cada classe, inclusive as Stigma, e os seus tabuleiros Daevanion estão no nosso guia de classes.
A resposta curta
- Primeiro personagem, corpo a corpo: o Gladiador. Ele está no topo ou quase em três das quatro listas, a Metabot e a PlayHub o apontam como a classe para iniciantes, e a Skycoach o recomenda para jogar sozinho.
- Primeiro personagem, à distância: o Arqueiro, no nível mais alto para a KeenGamer e no JxA da PlayHub, e bem colocado na maioria das outras.
- Mais dano, e JxJ: o Assassino, no nível mais alto de JxJ em três listas e entre os primeiros nos registros de dano da Skycoach, mas o mais difícil de jogar bem. O Mago traz o dano explosivo à distância, e perde dano quando precisa se mover.
- Disputados por todos os grupos: o Templário, o único tanque puro, e o Clérigo, o único curandeiro dedicado, como nota a Metabot. O Encantador troca dano por bônus para o grupo inteiro.
- O mais discutido: o Espiritualista, entre os melhores para jogar sozinho segundo a Metabot, mas último na lista da KeenGamer e no JxA da PlayHub.
Classe por classe
| Classe | Papel segundo a NC | Onde as listas concordam | Onde elas se dividem |
|---|---|---|---|
| Gladiador | Dano corpo a corpo, pode ser segundo tanque | Perto do topo no geral; a escolha para iniciantes e para jogar sozinho | Metade de baixo dos registros de dano da Skycoach |
| Arqueiro | Dano físico à distância | Sólido e seguro no JxA em todas as listas | Nível mais baixo do ranking de JxJ da Skycoach |
| Assassino | Dano explosivo corpo a corpo, furtividade | Nível mais alto de JxJ em três listas; os maiores picos de dano | Nível mais baixo do JxA em grupo da Metabot |
| Mago | Dano mágico explosivo à distância | Muito dano; nível mais alto de JxJ para a Metabot | Mais abaixo no JxA da PlayHub |
| Templário | Tanque principal | Nível mais alto no JxA em grupo (Metabot) e no JxJ (PlayHub) | Último nos registros de dano da Skycoach, por definição |
| Clérigo | Curandeiro principal | Nível mais alto no JxA em grupo (Metabot) e no JxJ (PlayHub) | Último nos registros de dano da Skycoach, por definição |
| Encantador | Suporte, curandeiro secundário | Valorizado em grupos organizados | Nível mais baixo de JxJ para a Skycoach e a Metabot |
| Espiritualista | Dano mágico com espíritos invocados | Entre os melhores sozinho (Metabot); bom dano nos registros da Skycoach | Último no geral (KeenGamer) e no JxA da PlayHub |
