Per fare un golem di rame in Minecraft, piazza un Blocco di rame e mettici sopra una Zucca intagliata o una Lanterna di zucca, sempre con la zucca per ultima. Il blocco diventa un baule di rame e il golem compare al posto della zucca, pronto a portare quello che metti in quel baule fino agli altri bauli.
Si fa allo stesso modo su Java e su Bedrock, e il golem di rame non compare mai da solo: ognuno lo costruisce un giocatore. È arrivato con L'Età del rame il 30 settembre 2025 (Java 1.21.9, Bedrock 1.21.111), e le regole qui sotto, prese dalle note di Mojang e dalla Minecraft Wiki, valgono ancora in Java 26.3 e Bedrock 26.50: gli aggiornamenti successivi hanno solo corretto dei bug.
Cosa serve
- Un Blocco di rame: nove lingotti di rame sul banco da fabbricazione. Le nostre ricette di crafting lo mostrano, come ogni blocco di questa guida, e il minerale di rame è più comune intorno a Y 48, come mostra la nostra guida ai livelli dei minerali. Va bene anche il rame esposto, corroso, ossidato o cerato: il golem e il suo baule prendono lo stadio di ossidazione del blocco, ma mai la cera. Un blocco ossidato dà quindi un golem che diventa statua in pochi secondi.
- Una Zucca intagliata o una Lanterna di zucca: usa le cesoie su una zucca piazzata per intagliarla, e metti una torcia sotto una zucca intagliata nel banco da fabbricazione per ottenere una lanterna di zucca. Tutte e due danno lo stesso golem.
- L'ordine giusto: prima il rame, per ultima la zucca. Anche un distributore può piazzare la zucca, e perfino un enderman.
Come funziona il golem di rame
Il golem mette in ordine. A mani vuote, apre il baule di rame più vicino e prende fino a 16 unità del primo oggetto che trova. Poi apre il baule o il baule trappola più vicino: se è vuoto o contiene già lo stesso oggetto, lo lascia lì; altrimenti prova con il successivo.
| Regola |
Golem di rame |
| Prende da |
Bauli di rame di qualsiasi stadio, cerati o no |
| Deposita in |
Bauli e bauli trappola vuoti o con lo stesso oggetto |
| Ignora |
Barili, scatole di shulker, bauli di ender, vagonetti e barche con baule, oggetti a terra |
| Trasporta |
Fino a 16 unità di un oggetto per viaggio |
| Area di ricerca |
32 blocchi in orizzontale e 8 in verticale dal golem |
| Portata |
Nessun baule a più di 1 blocco sopra il golem o a più di 2 sotto |
| Pazienza |
Fino a 10 bauli per ricerca, 3 secondi ciascuno, poi 7 secondi a vagare prima di riprovare |
| Salute |
12 (6 cuori), nessun danno da caduta |
| Alla morte |
Da 1 a 3 lingotti di rame |
"Lo stesso oggetto" vuol dire lo stesso tipo di oggetto: il golem ignora la durabilità, gli incantesimi, i nomi personalizzati e il contenuto di scatole di shulker e sacchetti, quindi ogni Spada di diamante conta come un unico tipo. Interagisci con il golem a mano vuota per fargli lasciare quello che porta. Apre le porte, tranne quelle di ferro, e a volte i golem di ferro gli regalano un papavero, che tiene sulla testa; le cesoie glielo tolgono.
Come costruire un sistema di smistamento semplice, passo per passo
- Scegli una stanza piana. Il golem cammina fino a ogni baule, quindi tieni tutto su un solo piano e non impilare i bauli per più di due di altezza.
- Crea il golem dove arriveranno gli oggetti. Il suo baule di rame è il tuo ingresso. Per avere altri ingressi, un Baule di rame si fa con un baule circondato da otto lingotti di rame.
- Metti in fila dei bauli a pochi blocchi. Vanno bene bauli singoli o doppi e Bauli trappola; i barili no.
- Metti un oggetto in ogni baule per dire cosa ci va: un tronco di quercia, un lingotto di ferro, una carota. Una Cornice sul davanti (accovacciati per piazzarla) ti mostra il contenuto; il golem guarda solo dentro.
- Lascia qualche baule vuoto in fondo. Un baule vuoto accetta il primo oggetto che arriva e da lì in poi solo quello, così ogni tipo nuovo ha il suo baule. Mettili più lontano dal baule di rame rispetto agli altri, perché il golem prova prima i bauli più vicini.
- Riempi il baule di rame. A 16 oggetti per viaggio, un baule di rame pieno richiede fino a 108 viaggi. Un secondo o un terzo golem velocizzano il lavoro, e due golem non aprono mai lo stesso baule nello stesso momento.
- Resta nei paraggi. Il golem si ferma quando la sua zona non è più caricata.
Due cose bloccano uno smistamento. Un oggetto che nessun baule accetta resta in mano al golem, che continua a cercare invece di sistemare il resto: dai un baule a quell'oggetto, oppure faglielo lasciare a mano vuota. E su Java tutte le pozioni, tutte le frecce imbevute e tutte le zuppe sospette contano ciascuna come un solo oggetto, mentre Bedrock le separa per effetto. Un baule di rame resta un baule, quindi una fila di tramogge da una farm può riempirlo.
Ossidazione, cera e statua
Il golem di rame si ossida come il rame, in quattro stadi: intatto, esposto, corroso e ossidato. Ogni stadio richiede da 7 ore a 7 ore e 40 minuti di gioco (da 21 a 23 giorni di gioco), quindi un golem nuovo è del tutto ossidato dopo circa 21-23 ore.
Una volta del tutto ossidato, un golem non cerato diventa una Statua di golem di rame in pochi secondi, in una posa a caso, e lascia cadere quello che porta. Non succede se è sott'acqua o in piedi su una lastra.
- Per farlo continuare a lavorare: usa un Favo su di lui. La cera blocca il suo stadio attuale, e un golem cerato non diventa mai una statua. Anche il suo baule si può cerare e diventa un Baule di rame cerato.
- Per togliere il verde: ogni colpo d'ascia raschia via uno stadio, dopo la cera se c'è. Anche un fulmine toglie uno stadio a un golem non cerato.
- Per riportare in vita una statua: raschiala con l'ascia finché non resta più ossidazione, poi usa l'ascia ancora una volta. Torna a essere un golem nuovo: quattro colpi per una statua ossidata, cinque se è cerata.
La statua è anche una decorazione. Usandola si passa tra quattro pose: in piedi, seduta, in corsa e a stella (su Bedrock serve la mano vuota). Un Comparatore di redstone le legge come segnale 1, 2, 3 e 4. Conserva il nome del golem, si può cerare e si rompe con qualsiasi strumento, più in fretta con il piccone, senza perdere la posa.
Per avere subito una statua, metti la zucca su un blocco di Rame ossidato: il golem nasce già del tutto ossidato e si pietrifica in pochi secondi. Alcuni accampamenti abbandonati custodiscono anche una Statua di golem di rame ossidato: i file di Java 26.3 ne mettono una in 9 dei loro 297 pezzi, tra tende e bivacchi, dalle praterie alle paludi. La nostra mappa dei semi trova gli accampamenti del tuo mondo, e la nostra guida a Minecraft 26.3 li spiega.
Java e Bedrock: cosa cambia
| Aspetto |
Java |
Bedrock |
| Costruzione, regole di smistamento, ossidazione, statua |
Uguale |
Uguale |
| Lingotti di rame alla morte |
Da 1 a 3, fino a 6 con Saccheggio III |
Da 1 a 3, Saccheggio non conta |
| Pozioni, frecce imbevute, zuppe sospette |
Un solo tipo ciascuna |
Separate per effetto |
| Cambiare la posa di una statua |
Qualsiasi uso |
Solo a mano vuota |
| Semi quando intagli una zucca |
4 |
1 |
Bedrock ha anche corretto un bug con la 26.10, il 24 marzo 2026: da allora il golem raccoglie come si deve lance, tridenti e balestre.
Ottobre: zucche per i tuoi golem
Ogni golem consuma una zucca. Le zucche selvatiche sono rare, circa un chunk su 32 secondo la Minecraft Wiki, ma gli avamposti dei predoni e gli accampamenti abbandonati possono averne, e il mercante ambulante a volte ne vende una per uno smeraldo. Pianta i semi che ottieni intagliandole, e un piccolo orto ti darà i golem successivi.
Su Java, Halloween aggiunge un tocco: il 31 ottobre, secondo l'orologio del tuo computer, zombi, scheletri e le loro varianti possono comparire con in testa una zucca intagliata (22,5% di probabilità) o una lanterna di zucca (2,5%).