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Ruptura

Rango 6

25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

Instantáneo

Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s

Hechizo de Pícaro, Asesinato, se aprende desde el nivel 20 — 6 rangos, tal como lo describe el cliente de WoW Forever.

Todos los rangos6

  1. Rango 1 · nivel 20

    25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 25 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 37 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 51 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 68 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 87 p. de daño durante 16 s

  2. Rango 2 · nivel 28

    25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 35 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 53 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 74 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 99 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 127 p. de daño durante 16 s

  3. Rango 3 · nivel 36

    25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 53 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 79 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 109 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 143 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 183 p. de daño durante 16 s

  4. Rango 4 · nivel 44

    25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 76 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 110 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 149 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 195 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 246 p. de daño durante 16 s

  5. Rango 5 · nivel 52

    25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 105 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 151 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 207 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 270 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 342 p. de daño durante 16 s

  6. Rango 6 · nivel 60

    25 EnergíaAlcance cuerpo a cuerpo

    Instantáneo

    Remate que inflige daño en el tiempo y aumenta según tu poder de ataque. Dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 8 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s

Talentos que lo enseñan o modifican3

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