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Profesiones y recetas

Recetas de Ingeniería

Todas las recetas de Ingeniería de WoW Forever — 247, en las 15 categorías de la propia ventana de profesión del juego —, con lo que crea cada una, sus componentes y herramientas, y la habilidad a la que pasa a amarillo, verde y gris.

«Con un nivel alto de habilidad en ingeniería, podrás aprender esquemas de ingeniería de nivel superior. Visita a los instructores dispersos por el mundo, completa misiones y derrota a los monstruos para conseguirlos.»
La profesión, en palabras del juego

Ingeniería: guía para subir de 1 a 300

Indica tu habilidad: cada receta toma el color que le daría la ventana de profesión del juego.

  • ■ Naranja — siempre sube tu habilidad
  • ■ Amarillo — suele subirla
  • ■ Verde — rara vez la sube
  • ■ Gris — ya no la sube

Los tres números junto a cada receta son la habilidad a la que pasa a amarillo, a verde y luego a gris. En gris, crearla ya no sube la habilidad.

Campamento3 recetas

  1. 202225

  2. Robot de reparaciónNivel 2

    Componentes: 2 × Cacharros zumbones de bronce, Tubo de bronce, Cuero pesado

    Requiere Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Plano: robot de reparación (habilidad 140)

    140142145

  3. Banco de trabajo de anarquistaNivel 3

    Componentes: Esencia de anarquía, 2 × Trasto de torio

    Requiere Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Plano: banco de trabajo de anarquista (habilidad 300)

    300300300

Piezas36 recetas

  1. 203040

  2. Tiras C-GUR

    Componentes: Capa de lino, Tinte cerúleo

    Se aprende con Esquema: tiras C-GUR (habilidad 25)

    252730

  3. Puñado de tornillos de cobre

    Componentes: Barra de cobre

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    455260

  4. Llave de tuerca arcoluz

    Componentes: 6 × Barra de cobre

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    708090

  5. Tubo de cobre

    Componentes: 2 × Barra de cobre, Flujo débil

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    8095110

  6. 859095

  7. Modulador de cobre

    Componentes: 2 × Puñado de tornillos de cobre, Barra de cobre, 2 × Paño de lino

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    95110125

  8. 100102105

  9. Tubo de bronce

    Componentes: 2 × Barra de bronce, Flujo débil

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    105130155

  10. 110125140

  11. 125135145

  12. Cacharros zumbones de bronce

    Componentes: 2 × Barra de bronce, Paño de lana

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    125150175

  13. 130142155

  14. 145147150

  15. 145170195

  16. 3 × Núcleo de poder de oro

    Componentes: Barra de oro

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    150170190

  17. Tornapunta de hierro

    Componentes: 2 × Barra de hierro

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    160170180

  18. Girocronátomo

    Componentes: Barra de hierro, Núcleo de poder de oro

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    170190210

  19. Campana C-GUR

    Componentes: 2 × Barra de bronce, Lija

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: campana C-GUR (habilidad 175)

    175177180

  20. 175185195

  21. Microajustador giromático

    Componentes: 4 × Barra de acero

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    175195215

  22. Mecha ignífuga para tontos

    Componentes: Contacto de plata, Pellejo prístino

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mecha ignífuga para tontos (habilidad 190)

    190192195

  23. Tubo de mitril

    Componentes: 3 × Barra de mitril

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    195215235

  24. Activador inestable

    Componentes: Barra de mitril, Paño de tejido mágico, Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    200220240

  25. Receta de combustible de cohete goblin

    Crea Receta: combustible de cohete goblin

    Componentes: Papiro en blanco, Tinta de ingeniero

    205205205

  26. Diseño de cilindro de mitril taraceado

    Crea Diseño: cilindro de mitril taraceado

    Componentes: Papiro en blanco, Tinta de ingeniero

    205205205

  27. Estuche C-GUR

    Componentes: Envoltura de mitril, Cuero pesado

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: estuche C-GUR (habilidad 215)

    215217220

  28. Envoltura de mitril

    Componentes: 3 × Barra de mitril

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    215235255

  29. EZ-Thro Tru-Trigger

    Componentes: Barra de veraplata, Tinte verde esmeralda

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Schematic: EZ-Thro Tru-Trigger (habilidad 240)

    240242245

  30. 250255260

  31. Transformador de veraplata

    Componentes: 2 × Barra de veraplata, 2 × Tierra elemental, Aire elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: transformador de veraplata (habilidad 260)

    270275280

  32. Tubo C-GUR

    Componentes: Barra de torio, Barra de azerotio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: tubo C-GUR (habilidad 275)

    275277280

  33. Trasto de torio

    Componentes: 3 × Barra de torio, Paño rúnico

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: trasto de torio (habilidad 260)

    280290300

  34. Cartucho para tontos

    Componentes: 2 × Barra de torio, Escama prístina

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: cartucho para tontos (habilidad 285)

    285287290

  35. Tubo de torio

    Componentes: 6 × Barra de torio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: tubo de torio (habilidad 275)

    295305315

  36. Conversor de arcanita delicado

    Componentes: Barra de arcanita, Seda de araña Tejehierro

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: conversor de arcanita delicado (habilidad 285)

    305315325

Explosivos45 recetas

  1. El mortero: recargado

    Crea Mortero goblin

    Componentes: Mortero goblin, Barra de mitril, 3 × Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    000

  2. 253035

  3. 304560

  4. 556065

  5. 607590

  6. 9097105

  7. 105130155

  8. 115122130

  9. 120145170

  10. 125135145

  11. 130145160

  12. 130155180

  13. 3 × Bomba de bronce grande

    Componentes: 2 × Pólvora potente, 3 × Barra de bronce, Contacto de plata

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    140165190

  14. 145170195

  15. 150160170

  16. 175185195

  17. Oveja explosiva

    Componentes: Marco de bronce, Cacharros zumbones de bronce, 2 × Pólvora potente, 2 × Paño de lana

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    175187200

  18. 3 × Granada de hierro

    Componentes: Barra de hierro, Pólvora potente, Paño de seda

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    175195215

  19. Mortero de bronce portátil

    Componentes: 4 × Tubo de bronce, Tornapunta de hierro, 4 × Pólvora potente, 4 × Cuero medio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mortero de bronce portátil (habilidad 165)

    185195205

  20. 185205225

  21. 2 × Bomba de hierro grande

    Componentes: 3 × Barra de hierro, 3 × Pólvora potente, Contacto de plata

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    190210230

  22. 200210220

  23. Oveja C-GUR

    Componentes: Marco de bronce, Cacharros zumbones de bronce, 2 × Pólvora potente, 2 × Paño de lana, Campana C-GUR

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: oveja C-GUR (habilidad 175)

    200212225

  24. Granada para tontos

    Componentes: Barra de hierro, Pólvora potente, Paño de seda, Mecha ignífuga para tontos

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: granada para tontos (habilidad 200)

    200220240

  25. 200220240

  26. 205225245

  27. 210220230

  28. Mina terrestre goblin

    Componentes: 3 × Pólvora potente, 2 × Barra de hierro, Girocronátomo

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mina terrestre goblin (habilidad 195)

    215225235

  29. Bomba C-GUR

    Componentes: 3 × Barra de hierro, 3 × Pólvora potente, Contacto de plata, Estuche C-GUR

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: bomba C-GUR (habilidad 215)

    215230245

  30. 3 × Bomba de fragmentación de mitril

    Componentes: Envoltura de mitril, Activador inestable, Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    215235255

  31. Mortero goblin

    Componentes: 2 × Tubo de mitril, 4 × Barra de mitril, 5 × Pólvora sólida, Núcleo de poder de oro, Fuego elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    225235245

  32. 230250270

  33. 4 × Bomba altamente explosiva

    Componentes: 2 × Envoltura de mitril, Activador inestable, 2 × Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    235255275

  34. 2 × La grande

    Componentes: Envoltura de mitril, Combustible de cohete goblin, 6 × Dinamita sólida, Activador inestable

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    235255275

  35. 240260280

  36. 250260270

  37. 275285295

  38. Dinamita ingeniosa C-GUR

    Componentes: 2 × Pólvora densa, 3 × Paño rúnico, Tubo C-GUR

    Requiere Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: dinamita ingeniosa C-GUR (habilidad 275)

    275285295

  39. 3 × Granada de torio

    Componentes: Trasto de torio, 3 × Barra de torio, 3 × Pólvora densa, 3 × Paño rúnico

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: granada de torio (habilidad 260)

    280290300

  40. 280290300

  41. 285295305

  42. 305315325

  43. 3 × Bomba Arcana

    Componentes: Conversor de arcanita delicado, 3 × Barra de torio, Paño rúnico

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: bomba Arcana (habilidad 300)

    320330340

  44. Bomba oscura para tontos

    Componentes: 2 × Trasto de torio, Barra de hierro negro, 3 × Pólvora densa, 3 × Paño rúnico, Cartucho para tontos

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: bomba oscura para tontos (habilidad 300)

    320330340

  45. Bomba de maná para tontos

    Componentes: Conversor de arcanita delicado, 3 × Barra de torio, Paño rúnico, Cartucho para tontos

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: bomba de maná para tontos (habilidad 300)

    320330340

Fuegos artificiales30 recetas

  1. 125137150

  2. 125137150

  3. 125137150

  4. 125137150

  5. 125137150

  6. 125137150

  7. 150162175

  8. 150162175

  9. 150162175

  10. 175187200

  11. 175187200

  12. 175187200

  13. 175187200

  14. 175187200

  15. 175187200

  16. 225237250

  17. 225237250

  18. 225237250

  19. 225237250

  20. 225237250

  21. 225237250

  22. 245255265

  23. 250260270

  24. 275280285

  25. 275280285

  26. 275280285

  27. 275280285

  28. 275280285

  29. 275280285

  30. 295305315

Dispositivos consumibles15 recetas

  1. Detectataumaturgo anulacosechador

    Componentes: 4 × Isorresorte de gólem, 2 × Modulador de cobre, Mira rudimentaria

    Requiere Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: detectataumaturgo anulacosechador (habilidad 65)

    657280

  2. 115122130

  3. Batería 9-60

    Componentes: Tinte cerúleo, Pirita, Barra de hierro

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Llave de tuerca arcoluz

    125135145

  4. Pedal con forma de pezuña

    Componentes: 3 × Tornapunta de hierro, 2 × Marco de bronce, Girocronátomo, Núcleo de poder de oro, 4 × Cuero pesado

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: pedal con forma de pezuña (habilidad 140)

    150155160

  5. 150160170

  6. Juego de segador de la cosecha compacto

    Componentes: 2 × Tornapunta de hierro, Marco de bronce, 2 × Girocronátomo, 4 × Cuero pesado

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    175195215

  7. Equipo de reparación mecánica

    Componentes: Barra de mitril, Paño de tejido mágico, Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    200220240

  8. 320330340

  9. Transportador de campo para tontos: Gadgetzan

    Componentes: Transportador ultraseguro: Gadgetzan, Cartucho para tontos

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: transportador de campo para tontos: Gadgetzan (habilidad 300)

    320330340

  10. Desplazador magnético para tontos

    Componentes: Esquema: Artilugio: Desplazamiento magnético, Cartucho para tontos

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: desplazador magnético para tontos (habilidad 300)

    320330340

  11. Robot de reparación de campo 74A

    Componentes: 12 × Barra de torio, 4 × Cuero basto, Cableado de fusibles, 2 × Tierra elemental, Fuego elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: robot de reparación de campo 74A (habilidad 300)

    320330340

  12. Desgarrador de emergencia C-GUR: Vista Eterna

    Componentes: Desgarrador dimensional: Vista Eterna, 2 × Tubo C-GUR

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: desgarrador de emergencia C-GUR: Vista Eterna (habilidad 300)

    320330340

  13. Propulsiones de nitro C-GUR

    Componentes: Esquema: Artilugio: Nitropropulsores, 2 × Tubo C-GUR

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: propulsiones de nitro C-GUR (habilidad 300)

    320330340

  14. Teletransporte C-GUR

    Componentes: Esquema: Artilugio: Teletransporte, 2 × Tubo C-GUR

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: teletransporte C-GUR (habilidad 300)

    320330340

  15. Batería recargable ultrasegura

    Componentes: 2 × Ácido sulfúrico, Pecblenda, Tinte verde esmeralda, 3 × Barra de torio, Barra de mitril, Loto de la muerte

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: batería recargable ultrasegura (habilidad 300)

    320330340

Dispositivos22 recetas

  1. Unidad de autorreciclaje de trituradora

    Componentes: Marco de bronce, 2 × Cacharros zumbones de bronce, Cuero pesado

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: Unidad de autorreciclaje de trituradora (habilidad 135)

    135140145

  2. 160180200

  3. 190197205

  4. Señor de las nieves 9000

    Componentes: 8 × Barra de mitril, 4 × Girocronátomo, 4 × Bola de nieve, Aceite de Escarcha

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: Señor de las nieves 9000 (habilidad 190)

    190210230

  5. Portaalimañas compacto

    Componentes: 10 × Cuero pesado, 10 × Tubo de mitril, 2 × Esencia abisal superior, Núcleo de poder de oro

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: portaalimañas compacto (habilidad 225)

    230232235

  6. Caja goblin "Bum"

    Componentes: Envoltura de mitril, 2 × Pólvora sólida, Núcleo de poder de oro, 2 × Barra de mitril

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    235245255

  7. Radio goblin

    Componentes: Envoltura de mitril, 2 × Barra de mitril, Girocronátomo, Activador inestable

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    240250260

  8. Navaja gnómica

    Componentes: Envoltura de mitril, Núcleo de poder de oro, 2 × Trasto de torio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: navaja gnómica (habilidad 250)

    250252255

  9. 260265270

  10. 270280290

  11. Despojador a distancia

    Componentes: 5 × Barra de torio, 5 × Esencia eterna superior

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: despojador a distancia (habilidad 275)

    275277280

  12. Reflector de hielo girohielo

    +15 resistencia a Escarcha

    Componentes: 6 × Trasto de torio, 2 × Transformador de veraplata, 2 × Zafiro azul, 4 × Esencia de Fuego, 2 × Aceite de Escarcha, 4 × Setelo

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: reflector de hielo girohielo (habilidad 260)

    280290300

  13. 285290295

  14. 285295305

  15. 285295305

  16. 285295305

  17. Mando de tonque de vapor

    Componentes: 2 × Trasto de torio, Envoltura de mitril, Núcleo de poder de oro

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mando de tonque de vapor (habilidad 275)

    295305315

  18. Reflector de llamas hiperradiante

    +18 resistencia a Fuego

    Componentes: 4 × Barra de hierro negro, 3 × Transformador de veraplata, 6 × Esencia de agua, 4 × Rubí estrella, 2 × Diamante de Azeroth

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: reflector de llamas hiperradiante (habilidad 290)

    310320330

  19. Modulador de amplificación de voz

    Componentes: 2 × Conversor de arcanita delicado, Núcleo de poder de oro, Trasto de torio, Ópalo grande

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: modulador de amplificación de voz (habilidad 290)

    310320330

  20. 320330340

  21. Máquina climática gnómica

    Crea Gnomish Weather Machine NYI

    Componentes: 2 × Esencia de tierra, 2 × Esencia de Fuego, 2 × Esencia de aire, 2 × Esencia de agua, 2 × Loto de la muerte

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: máquina climática gnómica (habilidad 300)

    320330340

  22. 320330340

Dispositivos26 recetas

  1. Deflector de llamas

    Componentes: Cacharros zumbones de bronce, Glándula de llamas pequeña

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: deflector de llamas (habilidad 125)

    125150175

  2. Mando universal gnómico

    Componentes: 6 × Barra de bronce, Cacharros zumbones de bronce, 2 × Frasco de aceite, Ojo de tigre, Malaquita

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mando universal gnómico (habilidad 125)

    150162175

  3. 165177190

  4. Deflector de hielo

    Componentes: Cacharros zumbones de bronce, Aceite de Escarcha

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: deflector de hielo (habilidad 155)

    175185195

  5. Cordón destartalado

    120 p. de armadura

    Componentes: 2 × Tubo de bronce, Modulador de cobre, 4 × Cuero medio

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: cordón destartalado (habilidad 175)

    180182185

  6. Faja mecánica

    57 p. de armadura

    Componentes: 2 × Cacharros zumbones de bronce, Marco de bronce, 4 × Cuero medio

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: faja mecánica (habilidad 175)

    180182185

  7. Correa dentada

    Componentes: 2 × Modulador de cobre, Tubo de bronce, Barra de hierro

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: correa dentada (habilidad 175)

    180182185

  8. Ajustador extravagante

    26 p. de armadura

    Componentes: 2 × Marco de bronce, Cacharros zumbones de bronce, 2 × Madeja de paño de seda

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: ajustador extravagante (habilidad 175)

    180182185

  9. Rayo descombobulador

    Componentes: 3 × Cacharros zumbones de bronce, 2 × Paño de seda, Jade, Tubo de bronce

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rayo descombobulador (habilidad 160)

    180190200

  10. Aparato de invisibilidad gnómico

    Componentes: 4 × Girocronátomo, 2 × Jade, 2 × Piedra lunar inferior, 2 × Citrino, Cableado de fusibles

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: aparato de invisibilidad gnómico (habilidad 200)

    220230240

  11. Rayo reductor gnómico

    Componentes: Tubo de mitril, Activador inestable, 4 × Barra de mitril, 4 × Frasco de mojo, 2 × Jade

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    225235245

  12. 230240250

  13. Cinturón de prevención de daño gnómico

    66 p. de armadura, +6 p. de aguante

    Componentes: Cinturón oscurecido, 4 × Barra de mitril, 2 × Barra de veraplata, Activador inestable, 2 × Aguamarina

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    235245255

  14. Radio gnómica

    Componentes: Envoltura de mitril, 2 × Barra de mitril, Girocronátomo, Activador inestable

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    240250260

  15. Camuflaje de campo de emergencia

    Componentes: Aparato de invisibilidad gnómico, Estuche C-GUR

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: camuflaje de campo de emergencia (habilidad 225)

    245255265

  16. Botas cohete gnómicas

    41 p. de armadura

    Componentes: Botas de tejido mágico negras, 2 × Tubo de mitril, 4 × Cuero pesado, 8 × Pólvora sólida, 4 × Girocronátomo

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    245255265

  17. Botas cohete goblin

    41 p. de armadura

    Componentes: Botas de tejido mágico negras, 2 × Tubo de mitril, 4 × Cuero pesado, 2 × Combustible de cohete goblin, Activador inestable

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: botas cohete goblin (habilidad 130)

    245255265

  18. Capa paracaídas

    30 p. de armadura, +8 p. de agilidad

    Componentes: 4 × Madeja de tejido mágico, 2 × Seda de las Sombras, Activador inestable, 4 × Pólvora sólida

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: capa paracaídas (habilidad 225)

    245255265

  19. 250260270

  20. 260270280

  21. 260270280

  22. Paracaídas desechable C-GUR

    31 p. de armadura

    Componentes: Capa paracaídas, Estuche C-GUR

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: paracaídas desechable C-GUR (habilidad 250)

    270280290

  23. Disco reactivo a la fuerza

    2468 p. de armadura, +11 p. de aguante

    Componentes: 6 × Barra de arcanita, 2 × Conversor de arcanita delicado, 8 × Esencia de aire, 12 × Esencia viva, 8 × Esencia de tierra

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: disco reactivo de fuerza (habilidad 300)

    320330340

  24. Pollotizador gnómico

    Componentes: 10 × Polvo de ilusión, 2 × Fragmento luminoso grande, 2 × Barra de azerotio, 2 × Barra de legionita

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: pollotizador gnómico (habilidad 300)

    320330340

  25. Hombre sigiloso 52

    Componentes: 6 × Esencia de aire, 6 × Polvo de ilusión, 2 × Tobernita, 2 × Barra de legionita, 4 × Hojapesadilla

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: hombre sigiloso 52 (habilidad 300)

    320330340

  26. Parapente goblin ultraliviano

    Componentes: 2 × Tinte verde esmeralda, 2 × Barra de azerotio, 8 × Escama prístina, 8 × Barra de torio

    Requiere Yunque · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: parapente goblin ultraliviano (habilidad 300)

    320330340

Mascotas y guardianes13 recetas

  1. Ardilla mecánica

    Crea Caja de ardilla mecánica

    Componentes: Modulador de cobre, Puñado de tornillos de cobre, Barra de cobre, 2 × Malaquita

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: ardilla mecánica (habilidad 75)

    105120135

  2. Muñeco-diana

    Componentes: Modulador de cobre, 2 × Puñado de tornillos de cobre, Barra de bronce, Paño de lana

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    115130145

  3. Muñeco-diana avanzado

    Componentes: Tornapunta de hierro, Marco de bronce, Girocronátomo, 4 × Cuero pesado

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    185205225

  4. Humillo

    Componentes: Núcleo de tierra, 2 × Girocronátomo, Cableado de fusibles, 2 × Barra de mitril, Barra de veraplata

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: Humillo (habilidad 205)

    205205205

  5. Bombita

    Componentes: Bomba de hierro grande, Corazón de fuego, Cableado de fusibles, 6 × Barra de mitril

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: Bombita (habilidad 205)

    205205205

  6. Alarma móvil

    Componentes: Tubo de mitril, Activador inestable, 4 × Barra de mitril

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    205225245

  7. Dragonizo mecánico

    Componentes: Marco de bronce, 4 × Tornapunta de hierro, 4 × Girocronátomo, 2 × Citrino, Cableado de fusibles

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: dragonizo mecánico (habilidad 200)

    220230240

  8. 270280290

  9. Roboalarma

    Crea Roboalarma gnómico

    Componentes: 4 × Barra de torio, 2 × Trasto de torio, 4 × Cuero basto, Rubí estrella, Cableado de fusibles

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: roboalarma gnómico (habilidad 265)

    275280285

  10. Sapo mecánico casi vivo

    Componentes: Esencia viva, 4 × Trasto de torio, Núcleo de poder de oro, Cuero basto

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: sapo mecánico casi vivo (habilidad 265)

    285295305

  11. Muñeco-diana magistral

    Componentes: Envoltura de mitril, Tubo de torio, 2 × Trasto de torio, Barra de veraplata, 2 × Cuero basto, 4 × Paño rúnico

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: muñeco-diana magistral (habilidad 275)

    295305315

  12. 320330340

  13. 320330340

Equipo para la cabeza de tela21 recetas

  1. Gafas de tigre volador

    27 p. de armadura, +4 p. de aguante, +4 p. de espíritu

    Componentes: 6 × Cuero ligero, 2 × Ojo de tigre

    Requiere Llave de tuerca arcoluz

    130145160

  2. Gafas de las Sombras

    31 p. de armadura, +6 p. de espíritu, +5 p. de intelecto

    Componentes: 4 × Cuero medio, 2 × Gema de las Sombras

    Se aprende con Esquema: gafas de las Sombras (habilidad 120)

    145157170

  3. Gafas tintadas de verde

    35 p. de armadura, +8 p. de aguante, +7 p. de espíritu

    Componentes: 4 × Cuero medio, 2 × Ágata musgosa, Gafas de tigre volador

    Requiere Llave de tuerca arcoluz

    175187200

  4. Gafas ojo brillante

    38 p. de armadura, +9 p. de espíritu, +9 p. de aguante

    Componentes: 6 × Cuero pesado, 2 × Citrino

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas ojo brillante (habilidad 175)

    195205215

  5. Gafas flexibles

    48 p. de armadura

    Componentes: Catalejo ornamentado, Girocronátomo, 4 × Madeja de tejido mágico

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas flexibles (habilidad 200)

    205207210

  6. Monóculo de artesano

    40 p. de armadura, +15 p. de intelecto

    Componentes: 6 × Cuero pesado, 2 × Citrino

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: monóculo de artesano (habilidad 185)

    205215225

  7. Gafas de Fuego

    44 p. de armadura, +17 resistencia a Fuego

    Componentes: Gafas tintadas de verde, 2 × Citrino, 2 × Fuego elemental, 4 × Cuero pesado

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    225235245

  8. Casco de albañil goblin

    44 p. de armadura, +15 resistencia a Fuego

    Componentes: 8 × Barra de mitril, Citrino, 4 × Fuego elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    225235245

  9. Casco de minero goblin

    190 p. de armadura, +15 p. de aguante

    Componentes: 8 × Barra de mitril, Citrino, 4 × Tierra elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: Casco de minero goblin (habilidad 205)

    225235245

  10. Gafas gnómicas

    45 p. de armadura, +9 p. de agilidad, +9 p. de aguante, +9 p. de espíritu

    Componentes: Gafas de Fuego, Tubo de mitril, 2 × Núcleo de poder de oro, 2 × Frasco de mojo, 2 × Cuero pesado

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    230240250

  11. Ultragafas ojo de gato

    47 p. de armadura

    Componentes: 4 × Cuero grueso, 2 × Aguamarina, Jarabe de ojo de gato

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: ultragafas ojo de gato (habilidad 220)

    240250260

  12. Gafas de poder con hechizos Xtremo

    46 p. de armadura

    Componentes: 4 × Cuero grueso, 2 × Rubí estrella

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas de poder con hechizos Xtremo (habilidad 225)

    245255265

  13. Casco de inmersión

    49 p. de armadura, +4 p. de aguante

    Componentes: 8 × Barra de mitril, Envoltura de mitril, Barra de veraplata, 4 × Ojo de tigre, 4 × Malaquita

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: casco de inmersión (habilidad 230)

    250260270

  14. Gafas tintadas de rosa

    49 p. de armadura, +13 p. de espíritu, +12 p. de intelecto

    Componentes: 6 × Cuero grueso, 2 × Rubí estrella

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    250260270

  15. Gorro de control mental gnómico

    50 p. de armadura, +14 p. de espíritu

    Componentes: 10 × Barra de mitril, 4 × Barra de veraplata, Núcleo de poder de oro, 2 × Rubí estrella, 4 × Paño de tejido mágico

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    255265275

  16. Casco de cohete goblin

    50 p. de armadura, +15 p. de aguante

    Componentes: Casco de albañil goblin, 4 × Combustible de cohete goblin, 4 × Barra de mitril, Activador inestable

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    265275285

  17. Lente verde

    57 p. de armadura, +10 p. de aguante

    Componentes: 8 × Cuero grueso, 3 × Jade, 3 × Aguamarina, 2 × Corazón de fiera, 2 × Atriplex salvaje

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    265275285

  18. Gafas de poder con hechizos Xtremo Plus

    57 p. de armadura

    Componentes: Gafas de poder con hechizos Xtremo, 4 × Rubí estrella, 2 × Cuero encantado, 8 × Paño rúnico

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas de poder con hechizos Xtremo Plus (habilidad 270)

    290300310

  19. Gafas de maestro ingeniero

    61 p. de armadura, +17 p. de espíritu, +16 p. de aguante

    Componentes: Gafas de Fuego, 2 × Esmeralda enorme, 4 × Cuero encantado

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas de maestro ingeniero (habilidad 290)

    310320330

  20. Gafas vid de sangre

    75 p. de armadura

    Componentes: 4 × Vid de sangre, 5 × Almarita, 2 × Conversor de arcanita delicado, 8 × Mojo potente, 4 × Cuero encantado

    Requiere Microajustador giromático · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: gafas vid de sangre (habilidad 300)

    320330340

  21. Lente vid de sangre

    147 p. de armadura, +12 p. de aguante

    Componentes: 5 × Vid de sangre, 5 × Almarita, Conversor de arcanita delicado, 8 × Mojo potente, 4 × Cuero encantado

    Requiere Microajustador giromático · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: lente vid de sangre (habilidad 300)

    320330340

Equipo para la cabeza de cuero1 receta

  1. Gafas torcidas

    99 p. de armadura

    Componentes: Catalejo ornamentado, Girocronátomo, 8 × Cuero pesado

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas torcidas (habilidad 200)

    205207210

Equipo para la cabeza de malla1 receta

  1. Gafas trababotón

    202 p. de armadura

    Componentes: Catalejo ornamentado, Girocronátomo, 8 × Cuero pesado

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas trababotón (habilidad 200)

    205207210

Equipo para la cabeza de placas1 receta

  1. Gafas abolladas

    355 p. de armadura

    Componentes: Catalejo ornamentado, Girocronátomo, 2 × Barra de mitril

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: gafas abolladas (habilidad 200)

    205207210

Armas de ataque a distancia16 recetas

  1. Bocarda férrea

    6 - 13 p. de daño, +1 p. de aguante

    Componentes: Tubo de cobre, Puñado de tornillos de cobre, Pila de madera

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    8095110

  2. Cartera de bombas de cobre

    11 - 21 p. de daño, +2 p. de aguante

    Componentes: 20 × Bomba de cobre férrea, 6 × Cuero ligero, 4 × Puñado de tornillos de cobre

    Requiere Yunque

    Se aprende con Esquema: cartera de bombas de cobre (habilidad 85)

    909295

  3. Trabuco mortal

    15 - 28 p. de daño, +2 p. de agilidad

    Componentes: 2 × Tubo de cobre, 4 × Puñado de tornillos de cobre, Pila de madera, 2 × Cuero medio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    130142155

  4. Bocarda fabricada con amor

    12 - 23 p. de daño, +3 p. de espíritu

    Componentes: 2 × Tubo de bronce, 2 × Puñado de tornillos de cobre, Surtido pesado, 3 × Ágata musgosa

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: bocarda fabricada con amor (habilidad 120)

    145157170

  5. 155167180

  6. Cartera de bombas de bronce

    21 - 40 p. de daño, +4 p. de aguante

    Componentes: 20 × Bomba de bronce grande, 6 × Cuero medio, Cacharros zumbones de bronce

    Requiere Yunque

    Se aprende con Esquema: cartera de bombas de bronce (habilidad 165)

    170172175

  7. Rifle de vista lunar

    14 - 26 p. de daño

    Componentes: 3 × Tubo de bronce, 3 × Cacharros zumbones de bronce, Surtido pesado, 2 × Piedra lunar inferior

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rifle de vista lunar (habilidad 145)

    170182195

  8. Trabuco de mitril

    36 - 68 p. de daño, +5 p. de agilidad

    Componentes: Tubo de mitril, Activador inestable, Surtido pesado, 4 × Barra de mitril, 2 × Fuego elemental

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    225235245

  9. Cartera de bombas de hierro

    34 - 64 p. de daño, +6 p. de aguante

    Componentes: 20 × Bomba de hierro grande, 6 × Cuero grueso, Girocronátomo

    Requiere Yunque

    Se aprende con Esquema: cartera de bombas de hierro (habilidad 230)

    235237240

  10. Rifle de gran calibre de mitril

    41 - 76 p. de daño

    Componentes: 2 × Tubo de mitril, Activador inestable, Surtido pesado, 6 × Barra de mitril, 2 × Citrino

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rifle de gran calibre de mitril (habilidad 220)

    240250260

  11. Rifle de torio

    42 - 79 p. de daño

    Componentes: 2 × Tubo de mitril, 2 × Envoltura de mitril, 2 × Trasto de torio, 4 × Barra de torio, Mira mortal

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rifle de torio (habilidad 260)

    280290300

  12. Cartera de bombas de hierro negro

    42 - 80 p. de daño, +8 p. de aguante

    Componentes: 20 × Bomba Hierro Negro, 6 × Cuero basto, Activador inestable

    Requiere Yunque

    Se aprende con Esquema: cartera de bombas de hierro negro (habilidad 285)

    290292295

  13. Rifle Hierro Negro

    53 - 100 p. de daño

    Componentes: 2 × Tubo de torio, 6 × Barra de hierro negro, 2 × Mira mortal, 2 × Zafiro azul, 2 × Ópalo grande, 4 × Cuero basto

    Requiere Yunquenegro · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rifle Hierro Negro (habilidad 275)

    295305315

  14. Rifle de francotirador Híper deluxe Mk XVII

    64 - 120 p. de daño, +8 p. de aguante, +6 p. de espíritu

    Componentes: 4 × Esencia de la Naturaleza maleable, 2 × Barra de legionita, 10 × Barra de torio pesada, Diamante de Azeroth

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: rifle de francotirador Híper deluxe Mk XVII (habilidad 300)

    310317325

  15. Rifle de tirador del Núcleo

    64 - 120 p. de daño

    Componentes: 4 × Núcleo ígneo, 2 × Núcleo de lava, 6 × Barra de arcanita, 2 × Conversor de arcanita delicado, 2 × Tubo de torio

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rifle de tirador del Núcleo (habilidad 300)

    320330340

  16. Rifle de arcanita impecable

    65 - 122 p. de daño, +9 p. de aguante

    Componentes: 10 × Barra de arcanita, 2 × Tubo de torio, 2 × Esencia de Fuego, 2 × Esencia de tierra, 2 × Diamante de Azeroth, 2 × Cuero encantado

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: rifle de arcanita impecable (habilidad 300)

    320330340

Miras8 recetas

  1. Mira rudimentaria

    Componentes: Tubo de cobre, Malaquita, Puñado de tornillos de cobre

    Requiere Llave de tuerca arcoluz

    90105120

  2. Mira estándar

    Componentes: Tubo de bronce, Ágata musgosa

    Requiere Llave de tuerca arcoluz

    135147160

  3. 160172185

  4. Mira de precisión

    Componentes: Tubo de bronce, Jade, Citrino

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: mira de precisión (habilidad 180)

    200210220

  5. Mira mortal

    Componentes: Tubo de mitril, 2 × Aguamarina, 2 × Cuero grueso

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mira mortal (habilidad 210)

    230240250

  6. Mira de francotirador

    Componentes: Tubo de mitril, Rubí estrella, 2 × Barra de veraplata

    Requiere Yunque · Martillo de herrero · Llave de tuerca arcoluz

    Se aprende con Esquema: mira de francotirador (habilidad 240)

    260270280

  7. Mira de precisión Máx. de C-GUR

    Componentes: Barra de legionita, 12 × Barra de torio pesada

    Requiere Banco de trabajo de anarquista · Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    Se aprende con Esquema: mira de precisión Máx. de C-GUR (habilidad 300)

    310317325

  8. 320330340

Munición9 recetas

  1. 200 × Proyectil artesanal ligero

    Agrega 2 p. de daño por segundo

    Componentes: Pólvora férrea, Barra de cobre

    304560

  2. 200 × Proyectil artesanal pesado

    Agrega 4.5 p. de daño por segundo

    Componentes: Pólvora burda, Barra de cobre

    859095

  3. 200 × Proyectil artesanal sólido

    Agrega 8.5 p. de daño por segundo

    Componentes: Pólvora potente, Barra de bronce

    125135145

  4. 100 × Flecha explosiva

    Agrega 14.5 p. de daño por segundo

    Componentes: 100 × Flecha navaja, 2 × Pólvora sólida, 2 × Barra de mitril

    Requiere Llave de tuerca arcoluz · Microajustador giromático

    210230250

  5. 200 × Balas de mitril de gran impacto

    Agrega 12.5 p. de daño por segundo

    Componentes: Barra de mitril, Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    210230250

  6. 200 × Girotiro de mitril

    Agrega 15 p. de daño por segundo

    Componentes: 2 × Barra de mitril, 2 × Pólvora sólida

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    245265285

  7. 200 × Proyectiles de torio

    Agrega 17.5 p. de daño por segundo

    Componentes: 2 × Barra de torio, Pólvora densa

    Requiere Yunque · Martillo de herrero

    Se aprende con Esquema: proyectiles de torio (habilidad 285)

    305315325

  8. 200 × Flecha Plumapresto

    Agrega 24.5 p. de daño por segundo

    Componentes: 8 × Barra de torio pesada, 5 × Pluma ligera, Aire elemental

    Requiere Banco de trabajo de anarquista

    Se aprende con Esquema: flecha Plumapresto (habilidad 300)

    310315320

  9. 200 × Disparo Golpepresto

    Agrega 24.5 p. de daño por segundo

    Componentes: 8 × Barra de torio pesada, 8 × Piedra densa, Tierra elemental

    Requiere Banco de trabajo de anarquista

    Se aprende con Esquema: Disparo Golpepresto (habilidad 300)

    310315320

Dónde cae o se vende cada receta y cuánto cobran los instructores lo fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no aparece.

Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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