Nicht zum Launch, und offiziell ist noch nichts. Stand 27. September 2026 haben weder Rockstar noch Take-Two eine PC-Version von Grand Theft Auto VI angekündigt, das am 19. November 2026 ausschließlich für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint. Der CEO von Take-Two betont regelmäßig, dass der PC für das Unternehmen immer wichtiger wird, hat aber nie einen PC-Termin genannt.
Was der Launch am 19. November umfasst
Die Vorbestellungsankündigung von Take-Two vom 24. Juni 2026 nennt zwei Plattformen, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, mit der Standard Edition für 79,99 US-Dollar. Sie führt vier Bezugsquellen auf (den PlayStation Store, den Microsoft Store, den Rockstar Games Store und den Handel). Eine PC-Edition zum Vorbestellen gibt es nicht, und Rockstar hat nichts dazu gesagt, ob sich eine Konsolenkopie oder ihr Spielstand auf eine künftige PC-Version übertragen lässt.
Dieselbe Mitteilung bekräftigt Take-Twos Strategie, Hit-Unterhaltung „auf jeder Plattform, die für unser Publikum relevant ist“, anzubieten, ohne zu sagen, ob der PC bei GTA VI dazugehört oder wann. Unser Guide zum Release-Termin erklärt Preload und Startzeiten, und unser Guide zu den beiden Editionen, was die Ultimate Edition hinzufügt.
Was der CEO von Take-Two zum PC gesagt hat
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, wurde mehrfach nach GTA VI für PC gefragt und hat nie einen Termin genannt.
- Februar 2025. In einem Interview, das IGN am 10. Februar veröffentlichte, sagte er: „Bei anderen Titeln in unserem Portfolio erscheinen wir nicht immer gleichzeitig auf allen Plattformen. Historisch hat Rockstar mit einigen Plattformen begonnen und ist dann historisch auf andere Plattformen gewechselt.“ Er fügte hinzu, dass die PC-Version eines Multiplattform-Spiels 40 % seiner Verkäufe ausmachen kann.
- Mai 2026. Im Gespräch mit Jason Schreier von Bloomberg sagte er laut einem Bericht von GamesRadar+ vom 4. Mai, dass „bei einem großen Titel der PC 45, 50 % der Verkäufe ausmachen kann“, und dann: „Rockstar startet immer auf Konsole, weil man bei einem solchen Release meiner Meinung nach daran gemessen wird, wie man die Kernzielgruppe bedient.“ Auf die Frage, ob ein Marketing-Deal mit Sony, über den berichtet worden war, der Grund sei, antwortete er „Nein“ und fügte hinzu: „Ich meine, historisch ist Rockstar zuerst auf Konsole gegangen.“
- September 2026. Auf einer Aktionärsversammlung von Take-Two am 17. September beantwortete Zelnick laut GamesRadar+ eine Frage zum „Rhythmus der PC-Launches“: Die Strategie des Unternehmens sei es, „mit der Zeit, allgemein gesprochen, für alle Plattformen zu veröffentlichen, auf denen es ein nennenswertes Publikum gibt“, und „die PC-Plattform wird für unser Unternehmen mit der Zeit immer wichtiger“.
Nichts davon ist eine Ankündigung: Rockstars Spiele starten auf Konsole, und Take-Twos allgemeine Regel, die laut Zelnick Ausnahmen kennt, lautet, mit der Zeit jede Plattform mit nennenswertem Publikum zu erreichen.
