Пёстрый лес (по-английски Dappled Forest) — осенний биом Minecraft: тополя с красной, оранжевой и жёлтой листвой над оранжевой травой. Его добавил дроп Wilderness Bound 15 сентября 2026 года, одновременно в Java Edition 26.3 и Bedrock Edition 26.50. Он появляется рядом с холодными биомами, часто по соседству с равнинами, вишнёвыми рощами или ледяными пиками; чтобы быстро до него добраться, загрузите один из сидов ниже или введите свой ключ генерации: ближайший к точке возрождения пёстрый лес покажет наша карта по ключу.
Пять сидов, на которых вы появляетесь в пёстром лесу
Эти пять сидов для Java Edition 26.3 ставят точку возрождения мира прямо в пёстрый лес. Мы проверили каждый на нашей карте по ключу, которая воспроизводит генерацию мира игры, и каждый сид открывает карту на точке возрождения. Третий столбец показывает, какую долю из 512 × 512 блоков вокруг точки возрождения занимает пёстрый лес, а расстояния считаются от неё же; остальные строения, например затонувшие корабли и подводные руины, видны на карте.
| Сид | Точка возрождения | Лес вокруг | Строения рядом |
|---|---|---|---|
| -1616466511063663261 | X -80 · Z 48 | Около 40 % | Разрушенный портал, 148 блоков (X 16 · Z 160); деревня, 272 блока (X -352 · Z 32); дворец испытаний, 338 блоков (X -256 · Z 336); заброшенный лагерь, 484 блока (X -480 · Z 320) |
| 7850669467113839447 | X 0 · Z 0 | Около 36 % | Дворец испытаний, 275 блоков (X 224 · Z 160); разрушенный портал, 437 блоков (X 208 · Z 384); деревня, 440 блоков (X 144 · Z -416) |
| 863685580783249131 | X 0 · Z 0 | Около 30 % | Заброшенный лагерь, 45 блоков (X 32 · Z 32); разрушенный портал, 304 блока (X 304 · Z 0); дворец испытаний, 309 блоков (X 112 · Z 288); руины былых времён, 346 блоков (X 288 · Z 192) |
| 4304127018535663233 | X 0 · Z 0 | Около 24 % | Дворец испытаний, 86 блоков (X 32 · Z 80); деревня, 353 блока (X 32 · Z 352); разрушенный портал, 395 блоков (X 144 · Z 368); аванпост разбойников, 464 блока (X 320 · Z 336) |
| -6353414465956423881 | X 16 · Z 0 | Около 19 % | Заброшенный лагерь, 233 блока (X 240 · Z 64); деревня, 253 блока (X 160 · Z 208); разрушенный портал, 260 блоков (X 192 · Z 192); дворец испытаний, 283 блока (X 208 · Z 208) |
Если нужен лагерь с первого дня, на сиде 863685580783249131 он стоит прямо в лесу, в 45 блоках от точки возрождения. А если удобнее короткий сид, который легко набрать вручную, на 2281 вы тоже появляетесь в пёстром лесу, на X 0 · Z 16, а заброшенный лагерь стоит в 36 блоках, на X 16 · Z 48.
Точка возрождения — та, что рассчитывает наша карта: потом игра ищет поблизости траву, так что вы можете появиться в нескольких блоках оттуда. И, как на любой карте по ключу, строение может не сгенерироваться там, где не позволяет рельеф.
Это сиды для Java. В Bedrock, по данным Minecraft Wiki, тот же ключ даёт тот же рельеф и те же биомы, поэтому лес окажется на тех же координатах, но строения расставляются иначе: деревень, порталов и дворцов испытаний из таблицы там не ждите. Исключение — заброшенные лагеря: это одно из немногих строений, которые появляются в одних и тех же местах в обоих изданиях.
Как найти пёстрый лес в своём мире
- По своему сиду. Введите
/seedв Java или посмотрите ключ в настройках мира в Bedrock, затем укажите его на карте по ключу. Её список «Ближайшие биомы» покажет ближайший к точке возрождения пёстрый лес в радиусе до 6 000 блоков, с координатами, а наш поиск заброшенных лагерей перечислит ближайшие лагеря и биом каждого. - Командой. С включёнными читами
/locate biome minecraft:dappled_forestпокажет ближайший, в Java и в Bedrock. - По карте. В обычном сундуке заброшенного лагеря лежит карта к лагерю в одном из восьми биомов. По таблицам добычи Java 26.3, одна карта из восьми — «Карта лагеря в пёстром лесу», или одна из семи, если вы обыскиваете лагерь в одном из остальных семи биомов: лагерь никогда не даёт карту собственного биома.
- Пешком. Mojang размещает его рядом с холодными биомами, а Minecraft Wiki описывает умеренно холодные и очень сухие земли: он граничит с равнинами, подсолнуховыми полями, вишнёвыми рощами, ледяными пиками и болотами, а также встречается у выветренных гравийных холмов, холодных океанов и замёрзших вершин. Оранжевую траву и листву видно издалека, особенно с высоты.
В мире, созданном до обновления, он генерируется только в чанках, которые вы ещё ни разу не загружали, так что идите в неисследованные земли.
Далеко ли идти? Мы измерили сиды с 1 по 1 000 на нашей карте, в Java 26.3: медиана расстояния от точки возрождения до ближайшего пёстрого леса — около 1 400 блоков. В 31 % миров он был ближе 1 000 блоков, в 92 % — ближе 3 000, и всегда ближе 6 000.
