No episódio 7 do podcast oficial de WoW Forever, publicado em 12 de novembro de 2026, um desenvolvedor da Blizzard chamou os ogros das Sendas do Rio de novos aliados da Horda: "É sempre legal ter ogros como aliados, né?" A frase fala de um clã que a Horda conhece durante as missões. Ninguém no programa anunciou os ogros como raça jogável, nem outra raça nova, nem uma data.
O episódio, "Turbo Nerds Lore-ing Out" (em inglês), reúne o designer de jogo sênior da Blizzard Josh "Aggrend" Greenfield e o líder de história Sean Copeland, com Platinum e Nobbel87 como convidados, em 76 minutos sobre a história do jogo. Nós o lemos nas legendas em inglês do vídeo; os minutos abaixo são os do episódio no YouTube.
O que foi dito sobre os ogros
- 46:01, a pergunta. Um convidado que ainda não chegou à zona pede o lado da Horda nas Sendas do Rio.
- 46:09, a resposta. "Vocês vão passar muito tempo com um clã de ogros." O clã fazia parte do Martelo do Crepúsculo e servia a Cho'gall. Depois da batalha da Montanha Rocha Negra, ele se separou para seguir o próprio caminho, e boa parte do seu conflito na zona é com o Martelo do Crepúsculo, que continua lá. No jogo, esse clã e sua aldeia se chamam Bolder'ok.
- 46:59, a frase que a imprensa citou. "É sempre bom quando a Horda faz novos aliados como os ogros, é legal. É sempre legal ter ogros como aliados, né?"
- 47:20, a pergunta seguinte. Um convidado retoma "ogros aliados" para perguntar sobre raças novas. A resposta, a partir de 47:47, fala dos Celonatos, os elfos que as duas facções podem jogar, e de por que a Blizzard fez uma só raça para os dois lados. Não diz mais nada sobre os ogros.
O que o episódio não disse
Nenhum ogro jogável, nenhuma raça nova, nenhuma data, nenhum plano. Os "ogros aliados" são os aliados da Horda numa história contada pelas missões: os próprios Bolder'ok. Se a Blizzard anunciar uma raça, será nas notícias dela, e vamos contar no mesmo dia.

