A atualização da NC de 4 de novembro chegou, e três das suas mudanças refazem a semana de AION 2: o Cerco de Artefatos passa para quinta e sábado, uma nova zona JvJ dá a todos os personagens os mesmos atributos, e Ludra volta como Reforja Abissal: Ludra, com dois braceletes novos. Veja o que as notas de atualização da NC, publicadas no início da manutenção (06:30 UTC), mudam para você, com os números e os nomes da NC.
Reforja Abissal: Ludra
|
Normal |
Difícil |
| Nível de item mínimo |
2.800 |
3.000 |
| Limite de tempo |
1 hora por incursão |
1 hora por incursão |
| Recompensa garantida à escolha |
Bilhete de Troca de Equipamento: Ludra |
Bilhete de Troca de Equipamento: Ludra (Difícil) |
As duas dificuldades dão os mesmos tipos de recompensas, com taxas diferentes: um grupo que não vence a Difícil continua progredindo na Normal. As recompensas são a Arma e o Guarda-braço de Ludra, o Bracelete de Ludra, o Bracelete Abissal, as Asas da Onda Abissal Seladas e a Obra-prima: Ludra Abissal, todas vinculadas; um Bilhete de Troca de Equipamento vira um Reforja Abissal: Baú de Seleção de Arma por Conversão de Matéria. As Tropas mais bem classificadas na Difícil entram no Salão da Fama da sua região. A NC lembra que 2.800 e 3.000 só abrem a porta: vencer pede progressão, domínio das mecânicas e uma Tropa que coopere. As datas dos eventos e títulos de Ludra estão no nosso artigo sobre Ludra.
Dois braceletes novos
- Bracelete Abissal: vai até a Etapa 3 de Superação; pode ser obtido nas duas dificuldades, em que também dá para escolher um Bilhete de Troca de Equipamento.
- Bracelete de Ludra: vai até a Etapa 5 de Superação; vem por Conversão de Matéria, a partir de 6 Bilhete de Troca de Equipamento: Ludra ou 3 Bilhete de Troca de Equipamento: Ludra (Difícil). Dois bilhetes do Normal também fazem um do Difícil.
Uma nova zona do Abismo em que os atributos, os níveis de habilidade e de Estigma de todos os personagens são padronizados nos mesmos valores: só contam os bônus e os efeitos de especialização das habilidades e dos Estigmas da sua classe. A NC a criou para reduzir a diferença de Pontos do Abismo entre os jogadores bem equipados e os outros.
- A partir do Nv. 45, com 3 horas de tempo de jogo base por semana, prorrogáveis com Pedras de Entrada Superiores.
- Recompensas: Kinah, Pontos do Abismo, equipamento Comum, Raro e Épico, a Pedra da Fenda do Abismo Superior e materiais de criação, tudo vinculado; algumas Missões da Temporada também contam lá.
- Os Pontos do Abismo ganhos em JvJ lá caem pela metade.
Cercos e chefes: a nova semana
- Cerco de Artefatos: duas vezes por semana em vez de três, na quinta e no sábado, às 21:00 como antes. Para compensar, cada incursão no Corredor do Abismo dá 50% mais Pontos do Abismo.
- Chefes de Artefatos (Executor Kairah, Executor Argo e Executor Tamasa): também na quinta e no sábado, às 21:30.
- Chefes de campo: Gartua da Eternidade e Brigadeiro Lagta para os elyos, Gartua Imortal e Brigadeiro Lagta para os asmodianos, ressurgem a cada 11 horas em vez de 12; Argo, Rei dos Espíritos, Chefe de Campo do Abismo, duas vezes por dia, às 10:30 e às 22:30.
Nossos temporizadores de AION 2 contam o cerco e seus chefes só na quinta e no sábado a partir de hoje. A NC continua sem dizer em que fuso estão as 21:00, então eles mantêm o da Coreia: se a contagem regressiva do seu jogo mostrar outra hora, confie no jogo.
Expedição (Exploração)
Draupnir, a Ilha Aérea de Vakron e a Gruta do Chifre Feroz na Exploração agora dão as recompensas da dificuldade Normal: mais Kinah, Pedras de Aprimoramento, Silentium e Códices da Alma, um Pedaço de Pedra de Superação (Única), e Pedras de Refino e materiais de criação nas quantidades da Normal, mas vinculados. As incursões necessárias para uma recompensa garantida, e as disponíveis, agora seguem a dificuldade Conquista. O Kinah cai conforme suas Expedições (Exploração) concluídas se somam:
| Expedições concluídas |
Kinah recebido |
| 0–40 |
100% |
| 41–50 |
80% |
| 51–60 |
60% |
| 61–70 |
40% |
| 71 ou mais |
20% |
Criação, mascotes e o resto
- Criação sem falha: novas receitas criam os Equipamentos Dragão Verdadeiro e Dragão Estelar com 100% de sucesso, vinculados e sem COMBO (Grande Sucesso); equipamentos de Perito a Épico, vinculados ou não, servem de material. As receitas existentes continuam, com o risco, o COMBO e o equipamento negociável.
- As almas de certos mascotes, até agora só nos Baús de Mascote, também caem nas Masmorras de Expedição e Transcendência.
- A Fonte de Obtenção do Item agora mostra a dificuldade de cada masmorra.
- A Paleta de Cores ganha um campo [Código de Cor Padrão], em Personalização, Armário e Configurações > Cor da fonte do chat.
- Na UE, os passes de entrada em conteúdo que não foram redefinidos em 25 de outubro são concedidos.
- As notas em português, francês, alemão e espanhol trazem uma linha que falta na inglesa: as recompensas de Presença obtidas mais de uma vez por causa de uma transferência de servidor são removidas.
Os eventos da atualização
| Evento |
Datas |
O que dá |
| Check-In de Conquista de Ludra |
de 4 de novembro, 14:00 UTC, a 18 de novembro, 07:59 UTC |
7 recompensas em 14 dias, a Tiara de Folha Fresca por último |
| Impulso de Energia de Od |
de 28 de outubro à manutenção de 11 de novembro (10 de novembro nas Américas) |
4 Energia de Od por dia pelo correio, uma entrega por conta; cada correio expira em 7 dias |
| Caçada a Ludra |
de 4 de novembro à manutenção de 25 de novembro (24 de novembro nas Américas) |
um título para os 20 primeiros grupos a concluir o modo Difícil em cada região, e um para todos que derrotarem Ludra |
Os 10 membros da Tropa europeia que concluiu Ludra durante o acesso antecipado ganham um título com fundo vermelho, Os Primeiros a Selar Ludra; as posições 1 a 3 da Caçada a Ludra, fundos roxos. Prazo da NC para enviar os títulos: 2 de dezembro às 23:59 PST.