숫돌은 막대기 2개, 돌 반 블록 1개, 판자 2개로 만듭니다. 마법 부여를 없애고 경험치를 일부 돌려주며, 같은 종류의 낡은 아이템 두 개를 하나로 합치고, 모루에서 드는 아이템의 수리 비용을 초기화합니다.
아래 내용은 모두 마인크래프트 26.3 Java 에디션 기준입니다. 제작법은 게임 파일에서 직접 확인했고, 나머지는 Minecraft Wiki를 바탕으로 했습니다.
제작법
제작대 위쪽 줄에 막대기, 돌 반 블록, 막대기를 놓고, 그 아래 줄의 양옆에 판자를 하나씩 놓습니다. 가운데는 비워 둡니다. 배치는 마인크래프트 제작법에서 볼 수 있습니다.
- 반 블록은 반드시 돌 반 블록이어야 합니다. 돌 3개를 한 줄로 놓으면 6개가 나오고, 석재 절단기로는 돌 하나당 2개가 나옵니다. 매끄러운 돌 반 블록이나 조약돌 반 블록으로는 안 됩니다.
- 돌은 화로에서 조약돌을 구워 얻습니다.
- 판자는 종류가 달라도 모두 쓸 수 있습니다.
직접 만들기 싫다면, 마을의 무기 대장장이 집에도 숫돌이 있고 오솔길 유적에서도 가끔 나오며, 어떤 곡괭이로든 캘 수 있습니다.
숫돌의 기능
- 마법 부여 제거: 마법이 부여된 아이템이나 책을 숫돌에 넣으면 마법 부여가 없는 상태로 돌려받습니다. 마법이 부여된 책은 일반 책이 됩니다. 저주와 아이템 이름은 그대로 남습니다.
- 경험치 회수: 결과물을 꺼내면 제거한 마법 부여 가치의 절반에서 전부 사이만큼 경험치가 떨어집니다. 날카로움 V는 평균 35포인트를 줍니다.
- 아이템 두 개 합치기: 철 곡괭이 두 개처럼 같은 종류의 아이템 두 개가 하나가 되며, 두 내구도의 합에 최대 내구도의 5%가 더해지고 최대치를 넘지는 않습니다. 저주를 제외한 마법 부여는 사라집니다.
- 수리 비용 초기화: 아이템이 이전 작업 페널티 없이 나오므로, 모루에서 다시 적은 비용으로 작업할 수 있습니다.
그 뒤에 아이템에 다시 마법을 부여하려면 마법 부여 계산기가 모루에서 가장 저렴한 순서를 알려 줍니다.



